Petit rappel de Fallout 3 un genre d´Oblivion d´après ce qu´on connait du jeu dans une séquelle de notre monde dévasté, au programme création et classe des persos(plus beau qu´oblivion d´après ce qui a été vu), PNJ avec discution, Map un peu moins grande qu´Oblivion et beaucoup de nouveauté :
IGN
IGN est beaucoup plus barvard que les autres sites. Je crois deviner que le journalisme à deux vitesses à frappé et que tout le monde n´a pas eu les mêmes démo. Celle d´IGN devait être la même que celle de Game Informer...
Contenu :
- Etonnament, IGN nous parle d´une quête annexe que personne n´avait relevé avant. Une info exclue ? Probable. Il s´agit d´une bande de sales gosses venant mettre le souk à votre dixième anniversaire dans le Vault. Plus tard (quand?) ces morveux deviennent un gang de voyoux auquel il faudra encore vous confronter...
- IGN précise aussi que l´Overseer du Vault 101 n´est absolument pas d´accord pour vous voir partir à la recherche de votre père. Vous quittez les lieux plus comme un fugitif que comme un aventurier...
- La faction des Brotherhood of Steel de Fallout 3 s´appelle le Lyon´s Pride Platoon.
Gameplay :
- On peut switcher entre les ennemis pendant l´utilisation du VATS.
- Très interessant : IGN parle du système de dialogue. Comme prévu il y a bien un QCM mais qui semble rattaché à un système Radian IA comme dans Oblivion, avec plus d´options. Les phrases possibles dependent de votre compétence de speech et montrent un pourcentage de succès pour chaque. Une erreur peut vite facher l´interlocuteur...
Tout cela n´est pas encore bien clair. On espère plus d´info rapidement !
- Il semble que Bethesda récompenseront autant les joueurs neutre dans leur Karma que ceux qui iront à fond dans la bonté ou dans le côté obscur. Une bonne chose, comme le souligne IGN.
- Un passage sur le système de hacking : la description ressemble à du mastermind pour trouver des mots de passe. Le genre de mini jeu qui devient vite saoulant. On verra...
- Certaines zones seront adaptées à votre niveau dès que vous entrerez dedans. Mais une fois pour toute ! Si vous trouvez le challenge trop dur, vous pouvez revenir plus tard, après un peu de levelling : le jeu ne recalculera pas le niveau de la zone. Une solution bizarre mais interessante.
- Les "Bobbleheads" à collectionner pourraient avoir une utilité pour augmenter des caractéristiques de base. Pas bien compris comment, mais bon.
- La radio parlera parfois de vos exploits !
Fini pour IGN, la preview la plus complète du tas.
rappel des description et aperçu des différents site et presse à avoir vu les présentations Revue de presse Juin 07:
http://www.mondefallout.com/?article=2
screen datant de plusieurs mois des prémices:
http://www.mondefallout.com/?rubrique=5