"Le pauvre lui il a pas le temps de flaner il doit finir le jeu au plus vite"
Le test fait bien mention de moins de dix heures de jeux, pouvant être diminuées en choisissant bien les étoiles, et sans se presser.
Et les testeurs disposent d´un temp de test trés confortable, d´ailleurs Puyo à mis du temp avant de l´accoucher, et il avais déja commencé à en parler dans l´émission quatres jours avant.
Donc bon tes réflexions stéréotypées sur les testeurs...
* Posté le 16 novembre 2007 à 21:31:11 avertir modérateur
*
https://www.jeuxvideo.com/[...]02099-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : [Nomonono]
| Date du message : 16 novembre 2007 à 21:28:41
| Contenu du message :
| "Les musiques sont enormément belles
"
On dit "Trés" belles. Enormément est un quantitatif, ici il est question de qualité.
Quand t´es a court d´argument, tu deviens toujours aussi chiant ?
Osef quoi, ne vas pas dire que tu n´avais pas compris l´idée...
* Posté le 16 novembre 2007 à 21:34:16 avertir modérateur
* "Le pauvre lui il a pas le temps de flaner il doit finir le jeu au plus vite"
Le test fait bien mention de moins de dix heures de jeux, pouvant être diminuées en choisissant bien les étoiles, et sans se presser.
Et les testeurs disposent d´un temp de test trés confortable, d´ailleurs Puyo à mis du temp avant de l´accoucher, et il avais déja commencé à en parler dans l´émission quatres jours avant.
Donc bon tes réflexions stéréotypées sur les testeurs...
On te dit juste que la durée de vie est a l´appreciation du joueurs. Rien de plus.
Si le joueurs a envie de flaner un peu, de refaire des passages qu´il a trouvés sympa, sans forcement avancer dan l´histoire, ca ralongera d´autant sa durée de vie.
D´ailleurs en parlant de GK, les testeurs (LE testeurs en question meme) a bien signalés qu´il a voulu simplement chercher a avoir rapidement les étoiles sans trop fouillés les niveaux, histoire d´arriver assez vite vers la fin du jeux...
Ils ont le jeu a faire une semaine avant la sortie , avec de la chance deux.
Ils n´ont jamais qu´un jeu a tester donc il doivent speeder.
De plus le rapport ( qui prend au moins un jour d´écriture ) doit être remis deux jours avant la sortie du titre , pour une publication du test généralement un jour avant la sortie.
PS : Ma soeur est testeuse ^^
mé put1 osef dé fote d´ortografe cay pa unportan
"Quand t´es a court d´argument, tu deviens toujours aussi chiant ? "
Je savais pas qu´on faisait un débat sur la musique.
"On te dit juste que la durée de vie est a l´appreciation du joueurs"
COD 4 50 heures de durée de vie.
"Ils ont le jeu a faire une semaine avant la sortie , avec de la chance deux. "
Ah ouais, une semaine c´est pas suffisant pour SMG ![]()
Non mais sèrieux, le mec a fait le jeu à fond, et il a profitté. Ca te pose un si gros problême, fins le jeu avant de parler de sa durée de vie et de contester des professionnels s´il te plaît.
Surtotu que pas mal de ceux qui l´ont finit s´accordent avec GK sur la durée de vie, au pire ils rajouttent 5 heures.
* Posté le 16 novembre 2007 à 21:44:18 avertir modérateur
* "Quand t´es a court d´argument, tu deviens toujours aussi chiant ? "
Je savais pas qu´on faisait un débat sur la musique.
Nan, moi je te parle de tes court de grammaire
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"On te dit juste que la durée de vie est a l´appreciation du joueurs"
COD 4 50 heures de durée de vie.
ben oui, on est pas revenu sur la durée de vie du multi il me semble....
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"Ils ont le jeu a faire une semaine avant la sortie , avec de la chance deux. "
Ah ouais, une semaine c´est pas suffisant pour SMG ![]()
Non mais sèrieux, le mec a fait le jeu à fond, et il a profitté. Ca te pose un si gros problême, fins le jeu avant de parler de sa durée de vie et de contester des professionnels s´il te plaît.
Surtotu que pas mal de ceux qui l´ont finit s´accordent avec GK sur la durée de vie, au pire ils rajouttent 5 heures.
mais toi forcement, tu l´as finis n´est ce pas ?
Et donc, tu te sens plus apte pour juger de la durée de vie d´un jeux que des dizaines, des centaines de testeurs Pros qui ont l´habitude de ce genre d´estimations ?
Ok, au revoir donc.
"ben oui, on est pas revenu sur la durée de vie du multi il me semble.... "
Non 50 heures solo + infinis pour le multi.
COD 4 fait les fesses à tout les jeux jammais sortis question durée de vie solo.
"Et donc, tu te sens plus apte pour juger de la durée de vie d´un jeux que des dizaines, des centaines de testeurs Pros qui ont l´habitude de ce genre d´estimations ?"
Euh...c´est ces testeurs pros que je cite et que tu contredis, justement...
3 pages à comparer CoD4 et SMG ![]()
disra,juste une question,as-tu fini le jeu ?
_______________________________________
Boom,he´s cooking fishsticks ! ![]()
* Posté le 16 novembre 2007 à 21:50:28 avertir modérateur
* "ben oui, on est pas revenu sur la durée de vie du multi il me semble.... "
Non 50 heures solo + infinis pour le multi.
COD 4 fait les fesses à tout les jeux jammais sortis question durée de vie solo.
Ah ok, sauf qu´on a parler d´a peine 5-6 heures de jeux solo.
Meme si on a envie de le refaire plusieurs fois, ca reste maigre, meme "en se baladant"
De toute facon, je vois pas ce qu´un COD, qui est quasiment vendue que pour le multi vient foutre ici...
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"Et donc, tu te sens plus apte pour juger de la durée de vie d´un jeux que des dizaines, des centaines de testeurs Pros qui ont l´habitude de ce genre d´estimations ?"
Euh...c´est ces testeurs pros que je cite et que tu contredis, justement...
Ben oui, mais eux opnt avouer qu´ils ont pris 10 heures en essayant de speeder un peu, puisque leur seul objetcif n´était pas de faire le juex normallement, mais de tenter une recuperation rapide des étoiles, histoire de voir la fin rapidement...
"Ah ok, sauf qu´on a parler d´a peine 5-6 heures de jeux solo. "
Et de 8-10 heures pour boucler les niveaux d´SMG, thanks.
"Ben oui, mais eux opnt avouer qu´ils ont pris 10 heures en essayant de speeder un peu, puisque leur seul objetcif n´était pas de faire le juex normallement, mais de tenter une recuperation rapide des étoiles, histoire de voir la fin rapidement... "
Relis ça :
"Pour la jouer réglo, disons qu´il nous a fallu une petite dizaine d´heures pour atteindre le quota des soixante étoiles requis et ouvrir l´accès au "dernier" niveau. En appliquant la méthode trois sus-citée (ceux qui procèdent planète par planète de façon méthodique). Un temps qui aurait pu donc être légèrement inférieur sans chercher absolument à plier les niveaux challenges super chaudards"
Gamekult ne bacle pas les jeux, à contester les durée de vie données dans les tests vosu êtes ridicules.
* Posté le 16 novembre 2007 à 22:03:53 avertir modérateur
* "Ah ok, sauf qu´on a parler d´a peine 5-6 heures de jeux solo. "
Et de 8-10 heures pour boucler les niveaux d´SMG, thanks.
"Ben oui, mais eux opnt avouer qu´ils ont pris 10 heures en essayant de speeder un peu, puisque leur seul objetcif n´était pas de faire le juex normallement, mais de tenter une recuperation rapide des étoiles, histoire de voir la fin rapidement... "
Relis ça :
"Pour la jouer réglo, disons qu´il nous a fallu une petite dizaine d´heures pour atteindre le quota des soixante étoiles requis et ouvrir l´accès au "dernier" niveau. En appliquant la méthode trois sus-citée (ceux qui procèdent planète par planète de façon méthodique). Un temps qui aurait pu donc être légèrement inférieur sans chercher absolument à plier les niveaux challenges super chaudards"
Gamekult ne bacle pas les jeux, à contester les durée de vie données dans les tests vosu êtes ridicules.
Et un temps qui aurait pu etre superieur en cherchant davantage a percer un peu plus les secret des niveaux...
CE qui est bizarre, c´est que tu applique a COD ce que tu reproche a Mario Galaxy.
A savoir que d´un coté, COD peut prendre 5-6 heures sans s´enerver, mais tourne plutot autour de 7-8 heure en jeux "classique" et que de l´autre, SMG peut prendre 10 Heures sans s´enerver, mais genre 7-8 heure, en jeux "classique".
Paradoxal ?
oui, merci Disra ![]()
Et euh en pensant, ya pas que 60 étoiles.. 60, c´est le nombre minimum pour aller tuer le ´ dernier boss ´
Personnelement j´vois pas l´interet de couper des galaxies question de faire le boss tout suite..
Je ne quitte jamais une galaxie avant d´avoir ramasser toute les étoiles dessus, et ensuite je m´arrange pour faire le défis de la comete si yen a un..
Du coup, le jeux dure beaucoup plus longtemp. Faite toute au complet avant de changer de galaxie, c´est jouer intelligament :P
Se dire ´´ Ha bon j´ai asser d´étoile pour faire le boss et changer d´univers, allons le tuer tout suite ´´ lol
10h si tu cours en ligne droite, beaucoup plus si tu prend le temp de faire le jeux pour de vrai.. Même pas besoin de flaner pour sa.
pourquoi tu réponds pas a ma question disra ? as-tu fini le jeu ?
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Boom,he´s cooking fishsticks ! ![]()
"10h si tu cours en ligne droite, beaucoup plus si tu prend le temp de faire le jeux pour de vrai.. Même pas besoin de flaner pour sa."
En courant en ligne droite y´a moyen de faire beaucoup moins que dix heures (déja qu´on le fait en 8H sans se fouler rien qu´en sélectionnant bien les étoiles à ramasser).
Le scénario et boucler totu les niveaux fait dix heures, c´est un fait.
Ensuite je suis d´accord que le faire à moitié c´est dommage, en soit on fait les 120 étoiles quand on fait un mario soit 20 heures de plaisir.
Mais sa durée de vie n´est pas une tare, le jeu n´en est pas moins excellent, comme je l´ais déja dit.
Nan mais meme, ca correspond difficilement a la réalité du joueurs.
En general, la dessus, tu peux prendre bien plus de temps pour le finir, rien qu´en recommencant quelques passages sympa, en essaynt de mater si une planete ne conserve pas un secret tout ca...
La GK dit que meme si le jeux aurait pu etre plus court en speedant, il aurait pu etre plus longs en jeux normal, puisque la, ils ont juste voulu ramasser le max d´étoiles facilement, sans trop revenir sur les planetes visités...
Hors, dans ce jeux, c´est quand meme la base...
* Posté le 16 novembre 2007 à 22:17:18 avertir modérateur
* "10h si tu cours en ligne droite, beaucoup plus si tu prend le temp de faire le jeux pour de vrai.. Même pas besoin de flaner pour sa."
En courant en ligne droite y´a moyen de faire beaucoup moins que dix heures (déja qu´on le fait en 8H sans se fouler rien qu´en sélectionnant bien les étoiles à ramasser).
Le scénario et boucler totu les niveaux fait dix heures, c´est un fait.
Ensuite je suis d´accord que le faire à moitié c´est dommage, en soit on fait les 120 étoiles quand on fait un mario soit 20 heures de plaisir.
Mais sa durée de vie n´est pas une tare, le jeu n´en est pas moins excellent, comme je l´ais déja dit.
Bah, en le speedant, tu peut meme faire largement moins.
Mais c´est pas vraiment l´interet de ce genre de jeux, surtout si les phases de gameplay, et d´interet des differentes galaxies sont excellentes.
J´ai jamais compris l´interet de vouloir finir un jeux d´une traite d´ailleurs :/
Aprés ca, bien sur que ca n´enleve rien au jeux, et c´est d´ailleurs franchement pas mal 10-12 heures de jeux normals pour un jeux de plateformes.
Celui qui croit avoir fini mario Galaxy en ayant 60 étoiles n´est pas un joueur. Le joueur lui a fini Mario quand il a les 120. Les étoiles restantes ne sont pas des quêtes annexes, mais font parti intégralement du jeu..
Pour les 120 étoiles, il faut bien 25/30 heures voire plus.
D´ailleurs voilà les + de jeux_video.fr:
les plus:
Level-design de folie
Les moins:
Bruitage agacent lorsque la vie vient à manquer
C´est le GOTY. J´en ai marre d´entendre pleurer ceux qui n´ont pas de WII. ![]()