C'est incomparable avec le marché de nos jour.
SEGA ont sortie d'énorme jeux en deux ans de vie de la Dreamcast, mais avec leur situation à l'époque, il était obligé de se bouger le c*l.
Sur Shenmue, il on vu trop grand je penses, au prix du développent + suivie d'aucune pub ça à était vraiment de l'argent jeté par la fenêtre.