Maintenant, n'importe quel boulet peut avoir les armes et se mettra à les utiliser n'importe comment : les pyros au flare gun, les medics au blutsauger, les spies à l'ambassador, les scouts avec la sandman.
Je ne dis pas que ces armes sont inutiles (loin de là) mais les boulets préfèrent les utiliser, croyant que ça les rendra plus forts, plutôt que de jouer réellement la classe.
Exemples (tous véridiques) : un spy passe devant un pyro, celui-ci essaye désespérément de l'allumer au flare gun, plutôt que de sortir son lance-flammes pour le cramer en moins de deux.
Un spy préfère allumer un couple heavy/medic à l'ambassador, plutôt que passer derrière eux en 5 secondes, invisible, pour ensuite les tuer en 2 secondes.
Un scout court derrière les lignes ennemies pour récupérer sa baballe, se faisant ainsi tuer (et devenant complètement inutile par la même occasion).
Un medic préfère foncer sur un pyro avec son blutsauger, plutôt que de soigner les soldiers/démos à côté de lui.
Je préférai vraiment le système à l'ancienne, où il fallait connaître un tant soit peu la classe avant d'avoir les armes, et où les succès étaient relativement difficiles (comparés à ceux du spy/sniper).
Maintenant, avec le spy, pour avoir la première arme, il faut faire UNIQUEMENT 5 succès, tous plus faciles les uns que les autres
backstabber un spy déguisé, un spy tenant son revolver, tuer un ingé construisant un sentry, sapper sa sentry juste après, et tuer l'ennemi duquel on a volé l'identité.
C'est vraiment affligeant.
PS: /whine