Raaaah, n'importe quoi -__-
Si je comprend bien, avec ce système, tu peux jouer 15 heure d'affilés et ne rien avoir, alors qu'un type aura toute les armes en 2 heures de temps ?
Ils servent a quoi les succès alors ?
Putain... le but des succés, c'était de former les joueurs sur une classe précise, de leur expliquer pourquoi il valait mieux faire une chose plutôt qu'une autre en fonction de la situation...
La, ben bravo...
J'ai meme pas chopé les Dernières armes du Heavy et du Scout, pourtant, il est clair que cette méthode de déblocage sent vraiment mauvais...