Je pense pas qu'un studio puisse vivre si facilement quand son jeu qu'il a mis 5 ans a développer passe même pas les 500k.
Mais Microsoft les a surement déjà aidé, ce qui expliquerait que le jeu soit finalement resté une exclu 360 et qu'il ne soit plus prévu sur PC.
En tout les cas, j'espère encore une sortie PC.