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[[[[ID steam] ]]]

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 juin 2010 à 14:01:47

Bon après y a le fait qu'ils jouent au pad, ca change pas mal aussi :noel:

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:01:54

Et c'est moi ou l'invisibilité est complètement cheaté?

Codygno
Codygno
Niveau 67
06 juin 2010 à 14:01:58

Que ça se passe en ville, ça m'emmerde pas tant que ça finalement, la jungle tout ça, c'est bien, c'est très bien même, mais on a déjà eu Far Cry, Crysis et Warhead pour faire un peu de camping, donc que l'environnement change, tant que c'est bien foutu, ça me va.

Codygno
Codygno
Niveau 67
06 juin 2010 à 14:02:14
  1. Supprimer ce message [Sonic-Youth] Voir le profil de [Sonic-Youth]
  2. Posté le 6 juin 2010 à 14:01:54 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
  3. Et c'est moi ou l'invisibilité est complètement cheaté?

:d) Comme dans le premier quoi. :noel:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:03:00

"Bon, sinon, je sais pas pourquoi, ça m'a un poil rassuré sur les environnement, en espérant qu'on puisse se balader a peu près librement. "

D'après la GTTV dont est tirée cette vidéo, c'est dans l'esprit du premier. Des zones à peu près libres et des trucs plus étroits.
On pourra pas grimper partout mais y aura un gameplay vertical prononcé.

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:03:01

Dans le premier c'était quelques secondes seulement, là ca a l'air d'être bien plus long :doute:

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:05:18

Du coups pour la physique du jeux , il y aura moins de chose a casser ?

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 juin 2010 à 14:05:42

Et surtout, dans le premier, si t'es en mode invisible et que tu tires, tu tombes à 0% d'énergie et tu reviens en mode armure maximale.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juin 2010 à 14:05:52

ils n'avaient pas dit qu'ils allaient justement raccourcir la durée d'invisibilité?

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:06:49

Bah faut croire que c'est le contraire finalement :doute:

Codygno
Codygno
Niveau 67
06 juin 2010 à 14:06:51

Je sais plus. :doute:

Codygno
Codygno
Niveau 67
06 juin 2010 à 14:08:05

Ouais enfin dans le premier, tu pouvais rester Invisible une bonne minute si tu bougeais pas trop, et une douzaine de secondes en déplacement, enfin, d'après ce que je me souviens.

Y'a rien qui m'a choqué dans la vidéo du coup.

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:12:01

La physique ? les mondes ouverts ? Les véhicules ? Tout ça ont oublies dans Crysis 2 ?

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 juin 2010 à 14:12:29

Moi j'ai refais une bonne partie y a 1 mois et demi, et j't'assure que normalement, c'est BEAUCOUP moins longtemps que ca.

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:12:52

Ouais faudrait que je refasse une partie pour comparer...

Codygno
Codygno
Niveau 67
06 juin 2010 à 14:20:11
  1. Supprimer ce message [Snake57280] Voir le profil de [Snake57280]
  2. Posté le 6 juin 2010 à 14:12:01 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur

La physique ?

:d) On a pas vu grand chose, j'admets, les seuls trucs, ce sont des caisses qui explosent et des murs qui s'effritent, avec des vitres qui se cassent, pour le coup, on est très loin du premier. :-(

les mondes ouverts ?

:d) Ça pourrait être assez ouvert, d'après ce qui se dit, j'attends de voir quand même.

Les véhicules ?

:d) En ville, ce serait vraiment con de pas avoir accès a un minimum de véhicules :o))
Niveau Hélicos, Jeep, Char et compagnie, on pourrait y avoir droit, en tout cas, c'est quasiment toujours le cas, donc on verra.

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:25:14

Un gros doute pour le monde ouvert tout de même . D'après les aperçus les niveaux sont cloisonné par des débris la plupart du temps mais a voir quand même .

Pour la physique appart quelque effet sur les murs et quelques arbres qui tombent , il y a rien exceptionnelle . J'aurais aimé exploser des murs a la bad Company , le monde s'y prêtais bien pourtant .

Codygno
Codygno
Niveau 67
06 juin 2010 à 14:30:33

J'avoue. :(

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 juin 2010 à 15:01:55

C'est justement cet aspect là que je prenais pour faire le rapprochement avec Gears. Des niveaux fermés avec des débris un peu partout, empèchant par la même occasion l'utilisations de voitures. (Je vois mal de longues routes à travers Manhattan perso).

keal60
keal60
Niveau 10
06 juin 2010 à 15:04:55

Ils parlaient d'un gameplay vertical aussi, donc faut voir la gueule de certains niveaux. On peut être cloisonné sur le plan horizontal et être libre pour autant.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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