Je crois que j'ai compris, il a confondu CoD et Arma et il voulait dire que dans les jeux style halo, Tf2 ou Unreal il est normal de ne pas tuer en un coup.
Deja prenons le cas de Tf2, avec toutes les classes il y a moyen d'enchainer les frags., le demo avec son tapis de nade, le scout si il tire de pres (enfin il s'en fout il recharge une balle en 0.5 sec), etc etc.