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[[[[ID steam] ]]]

Aphelfion
Aphelfion
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:08:32

Leeeeeex :snif:

Rip mon petit rouquin chauve :snif:

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:08:41

Ca aide aussi quand il faut changer de direction rapidement sans perdre de temps (ex à 44sec ici http://www.youtube.com/watch?v=McynztqYy20&feature=related ).

bosh
bosh
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:08:45

dstarMDA
Posté le 17 mai 2010 à 20:07:12
J'ai plus trop souvenir du bullet-time de ME, mais il me semble qu'on pouvait l'utiliser n'importe quand. J'sais plus sous quelles conditions.

:d) Quand t'as pris assez d'élan :oui:
(après avoir couru un moment quoi)

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:09:29

Vortex646
Posté le 17 mai 2010 à 20:06:40
" C'est exagéré, mais c'est le bon terme. C'est pas pour rien qu'il y a une touche dédiée au 180° et un mode "ralenti" pour quand ça va trop vite... "

Le 180° c'est de la daube, j'ai pensé que c'était sympa mais j'ai vite abandonné l'idée, ça te coupe ta vitesse alors qu'un virage pris avec un bon angle te fait garder ta vitesse et c'est pas compliqué

Tu fais des virages pour faire un 180° toi ?

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:09:58

"Bah ouai, tu fais des à-coups donc tu ne peux pas t'arrêter précisément à une précision x. "

Euh... J'vois pas pourquoi t'assimilerais le manque de précision aux à-coups.

Un joueur qui fait des à-coups est peu précis, mais un bon joueur au pad a des mouvements généralement fluides, quand bien même il est limité en précision par le périphérique.

Après, peut-être que tu parles de l'à-coup au sens physique du joystick, avec le retour en position 0.

Vortex646
Vortex646
Niveau 68
17 mai 2010 à 20:11:03

" Tu fais des virages pour faire un 180° toi ? "

Bah d'office, il y a moyen de prendre une sorte de retournement du personnage en utilisant une certaine largeur où on perds pas l'élan de Faith et donc notre chère vitesse :o))

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:11:09

Perso le 180 j'l'ai jamais utilisé que pour les rebonds :doute:

En situation classique de jeu c'est plus perturbant qu'autre chose. Genre comme dans L4D.

Aphelfion
Aphelfion
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:11:39

Y'a des joueurs qui reviennent en position 0 pendant une course au pad ? :doute:

Perso moi jamais.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:12:15

"Y'a des joueurs qui reviennent en position 0 pendant une course au pad ? :doute: "

Stick droit.

Aphelfion
Aphelfion
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:12:45

Ah oui le stick droit, ça me semble un poil plus logique :noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 68
17 mai 2010 à 20:12:55

Je vais me regarder jouer car j'ai l'impression que c'est tellement instinctif que je me rends pas compte de ce que je fais :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mai 2010 à 20:13:15

squall qu'est à l'ouest.
Pour une fois que ce n'est pas moi le paumé de service. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mai 2010 à 20:13:56

Vortex646
Posté le 17 mai 2010 à 20:12:55
Je vais me regarder jouer car j'ai l'impression que c'est tellement instinctif que je me rends pas compte de ce que je fais

:d) Non mais ça ne gêne absolument pas le pad pour jouer, c'est juste que c'est moins agréable à regarder.

Aphelfion
Aphelfion
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:14:01

Hého j'ai eu un week end chargé moi, puis j'ai un oeil au beurre noir à cause de mon ex :noel:

Lavezzi
Lavezzi
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:14:35

Le vigil de la boîte t'as foutu un pain? :doute: :noel:

Aphelfion
Aphelfion
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:15:10

Ouais, alors que c'était même pas moi qui cherchait, mais tu connais, c'est toujours le gars qui prend :noel:

Codygno
Codygno
Niveau 67
17 mai 2010 à 20:16:42

En même temps, le vigil va pas aller foutre des pains aux nanas, c'est très mal vue. :noel:

Vortex646
Vortex646
Niveau 68
17 mai 2010 à 20:17:34

" :d) Non mais ça ne gêne absolument pas le pad pour jouer, c'est juste que c'est moins agréable à regarder. "

Non mais niveau à coups et tout, y a pas ça chez moi tu sais :noel:

Je vais d'ailleurs aller tester ça sur le champ' :hap:

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:21:24

Théoriquement avec un pad tu peux atteindre toutes les positions de l'écran (à la taille du viseur près). Mais avec un pouce tu as beaucoup moins de précision car tes mouvements sont beaucoup plus petits pour le même mouvement fait à l'écran.
Tu veux commander un curseur sur 1m, d'après toi, t'es le plus précis avec : une commande qui se déplace sur 2cm ou uen commande qui se déplace sur 10cm ?
Ainsi on arrive très vite en butée avec un joystick (c'est là que la précision est la plus faible pour tout capteur d'ailleurs), et ça oblige à faire des à-coups comme on le voit sur les vidéos - enfin ça doit être surement un noob qui ne sait pas jouer - pour rectifier la position (et ne jamais l'atteindre, c'est le principe de la dichotomie si je me souviens bien mes cours de maths). C'est ce problème qui est à l'origine du manque de précision, et c'est pour ça que les dèv rendent les mouvements des curseurs plus fluides sur console (ou créent carrément une grille de positions).

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
17 mai 2010 à 20:23:14

"et ça oblige à faire des à-coups comme on le voit sur les vidéos"

Perso quand j'suis en butée, j'reste en butée jusqu'à avoir atteint le point que je cherche à atteindre :doute:

Ou alors je comprends mal ce que tu dis.

Plus important: y a Paindepice sur le forum :ouch:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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