En même temps, vouloir un gros bouleversement des mécaniques de jeux, je vois pas trop ce qu'on pourrait en faire.
Il a toujours été question d'un Pierre/Ciseaux/Feuille géant, le problème, c'est que le jeu est complet a bien des égards, et qu'a chaque ajout dans les combats, c'est le bordel, parce que ça déséquilibre tout le jeu.
Y'a qu'a voir combien de Pokémon, d'attaques ou de capacités (Même des objets !) sont normalement interdites en tournoi, on a des attaques qui sont semi-interdits (Pas plus d'une fois par combats ou assimilé), et tout le reste suit.
Juste un truc, ils ont foutu, pour la 4G, la nuance, dans les attaques élémentales, la différence entre attaques physiques et spéciales, résultats, certains pokémon se sont vu carrément devenir de nouveaux Piliers, certains sont mêmes mis a l'écart, car jugés trop puissant.
D'autres ont chutés du même coup.
Le terrain également, les conditions permettent mêmes de rendre certains pokémon (Qui étaient jugés a chier, ou juste moyens) limite Abusé.
486 Pokémons, plus de 700 attaques, des dizaines de capacités, encore plus de Nature, les capacités affectant le terrain, les nuances entre physiques et élémentaires sur les attaques typés, l'ajout des Stabbs, les IV, les EV, des dizaines d'objets, autant de Baies.
Sachant que tout cela influe sur le combat (Rien que la Nature du pokémon, jugé anecdotique, peut bouleverser un affrontement si bien choisi) tout cela fait que le moindre changement fait très mal.
Et Nintendo n'est pas Valve, et sont pas encore foutus d'équilibrer facilement leurs jeu, en fait, ils le pourraient, si les cartouches pouvaient être mis a jour, mais c'est impossible, du coup, les avancés sont minimes, et mêmes quand c'est le cas, ça bouleverse déjà pas mal de chose.
Niveau combat, tout reprendre a zéro serait souhaitable (Il est d'ailleurs prévus de revoir certains fondement dans la 5G) mais c'est délicat, pour tout ce qui est cités au dessus.