Mouais, Ok pour les Scripts et l'IA (encore que je trouve les scripts moins pénible, dans COD4, tu enchainais Scripts sur scripts).
Mais dans le Level Design, c'est tout autre, t'as davantage de possibilité pour contourner l'adversaire, alors que dans COD, c'est niet.
C'est d'ailleurs bien dommage que l'IA te contourne jamais, parce qu'elle en a, des possibilités. 
Fous une IA façon FEAR dessus, ce serait le pied.
Niveau Humour, c'est sympa, pas encore ça, puis y'a des trucs qui tombent un peu a plat (Le pilote d'Hélico Yankee), parce que t'as l'impression d'avoir vu 100 fois. 
Mais c'est mieux de ce côté. (Malgré un Scénar' "Ils ont une super méga arme qu'on sait rien du tout d'elle, et qu'on sait même pas si elle existe vraiment, mais faut casser la gueule a ses enfoirés quand même, alors bougez vot' cul !" qui se veut bien moins pénible qu'un COD (Bouh, les méchants terroristes, heureusement que les amerlock vont dezinguer tout ça.
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