Hum, c'est surtout que les types avaient intérêt a filer droit, quand bien même Activision les pousse un peu trop.
Réfléchissez les mecs, a partir du moment ou t'es cuit, tu te démerde jusqu'au bout pour partir avec le maximum (Et non pas rester, et quoi encore ? -___-), sauf que pour ça, faut être "niquel", quitte a subir autant de pression plusieurs semaines durant.
L'enquête, elle est la pour foutre un maximum de pression, ils voulaient une chose chez Activision, c'est trouver la moindre faille exploitable pour les foutre dehors sans un rond, sauf que moins ça marche, et plus faut pousser, d'où la "séquestration" (N'oubliez pas qu'on voit que d'un oeil la, va falloir recouper avec les infos d'Activision plutôt que de croire a 100% 2 Mecs qui veulent partir avec 36 M$).
Bref, cette histoire, c'est l'éclate totale, entre les membres du studio qui vont se casser les uns après les autres (Ça tiendra pas, faut pas rêver, y compris dans les autres studios du groupe ou l'exemple invite pas beaucoup), nos deux guignols qui vont tenter le clash final en vue de récup' le pactole et Activision qui est en train de perdre leur licence phare (Sous Treyard, ça va être beau tiens), Cette histoire a la Dallas va faire un carton. 