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- Posté le 2 mars 2010 à 20:46:56 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
- Nan mais Lino a dit exactement la même chose, le but c'est pas de tuer l'IA, c'est de trouver un build order convenable, des tactiques de défense valable, experimenter des techniques, etc ...
Que ce soit contre un vrai joueur ou une IA on s'en branle, c'est à ça qu'elle sert l'IA, à tester.
Justement, ce qui marche contre une IA visiblement a la ramasse ne fonctionnera jamais contre un humain, quand bien même tu "teste" les différentes unités, ça me parait difficile de se dire que c'est pour prendre un peu d'avance "stratégique", étant donné qu'il y a encore pas mal de choses a attendre de la version finale.
Ne serait-ce que dans la mise a niveau des unités présentes.
Bon, après, je dis pas, ça reste un chouette défouloir surtout pour un jeu attendu depuis 10 ans. Mais pas envie de me griller un peu trop avec juste de l'escarmouche. 