Putain, je viens de débloquer la pécialité Guerrier Mystique pour mon mago dans dragon age, c' est juste mega-giga-tera-over abusay.
Une fois Guerrier Myst, c' est plus la force qui determine quel type d' arme ou d' armure tu peux proter, mais la magie. Et comme mon mage a 50 en magie, il porte . . . le complet du Titan !!!!!!!
Et avec le premier sort "à entretien" du guerrier mystique, c' est plus la force qui détermine les dégats au càc, mais la puissance magique, alors mon mage fait presque autant de dégat au càc que Sten avec une arme à une main !
Seul gros malus : un gros cout en fatigue.
Enfin, es 3eme sort, si je comprend bien, à "entretient" lui aussi, permet d' avoir 75 % permanent danstoute les résistances et un bonus de 15 en armure tant que le mage posséde au moins 1 point de mana :fou;:
Sérieux, il pensaient à quoi Bioware quand il ont équilibrés les classes/spécialités ?