Tiens, d'ailleurs, COD avait bien besoin d'un coup de fouet, qui est arrivé avec le 4, juste avant, on avait du FPS sur la seconde guerre Mondiale a plus savoir quoi en faire, c'est simple, on en bouffait a toute les sauces.
Dans tout les cas, a force d'exploiter une ficelle (C'est vrai pour toute les grosses série, prenez RE par exemple), on finit par épuiser un filon, donc on renouvelle.
La, les jeux couloir hyper scripté, on arrête pas sur cette gen, les COD, mais aussi les GeOW and Co, y'a un moment, le public en voudra plus, faudra renouveler l'intérêt, et pour ça y'aura pas le choix, et virer de tout bord.
La, on a une licence qui vaut ce qu'elle est, qui marche telle qu'elle est, je trouve débile de vouloir suivre une licence qui marche très fort actuellement alors que ça va bientôt devenir redondant chez les joueurs.