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[[[[ID steam] ]]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2009 à 17:39:11

Tiens un meilleur exemple.

Imaginons deux bouteilles de 1 litre. Admettons que l'on remplit deux lots de verre avec une bouteille par lot de verre. Un des lots a des verres de 25 cl, l'autre de 20 seulement.

Ainsi, avec le premier lot, il faudra 4 verres pour vider la bouteille contre 5 pour la seconde.

Donc dans le premier lot, il y a plus d'eau dans chaque verre maiss moins de verre au total par rapport au second.

Remplace un verre par une capacité de jeu requise et la bouteille de 1 litre pour la quantité totale de skill demandée et le tour est joué.

PacifistSauvage
PacifistSauvage
Niveau 8
23 septembre 2009 à 17:40:20

OMG vous me faites mal à la tête avec vos histoires de verres et de skills :fou: :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2009 à 17:41:03

"Je vais pas le redire 15 fois, mais c'est faux, ce qu'un genre exige, l'autre ne l'exige pas forcèment. Au final, il y'a le même nombre de catégorie chez l'un comme chez l'autre, des catégories différentes que chacun maitrise selon le genre qu'il a choisi. "

merci j'avais compris ça....
Mais justement, je te répète depuis tout à l'heure que le fps simu requiert plus de choses que le fast fps dans l'absolu.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:42:48

Petite remarque, que ce soit la métaphore avec les maths ou les verres, c'est nul, lourd et pas très pédagogique :noel:

Enfin bon, ça fait 3 fois que je dis la même chose et que tu me répond la même chose, on peut arrêter le boost je pense :noel:

PacifistSauvage
PacifistSauvage
Niveau 8
23 septembre 2009 à 17:43:21

En même temps, c'est pas comme si on pouvait quantifier concrètement la dose de skill nécessaire à chaque jeu :doute:
Et c'est d'autant plus abstrait que le skill d'un individu dépend surtout du niveau du skill des autres.

Codygno
Codygno
Niveau 67
23 septembre 2009 à 17:43:25

C'est repartit, en fait, je devrais pas le dire, mais je compte sur vous deux pour que Id Steam soit le premier Topic au 100 000 Posts sur GDC :bave:

Il sera alors archivé :cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2009 à 17:44:42

arg, vous êtes pas capable de raisonner c'est impresionnant....

MODELISATION

C'est la première chose à faire pour comprendre un problème.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:45:28

Putain franchement on vous le rend Nicoxis, comment il pue quoi :ouch:

http://www.bungie.net/stats/odstg.aspx?gameid=7295139&player=dstarMDA

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:46:13

"En même temps, c'est pas comme si on pouvait quantifier concrètement la dose de skill nécessaire à chaque jeu"

C'est lui qui a voulu parler de catégorie, moi je suis parti du fait que les deux genres étaient différent et nécessité des qualité absolument différente, ce qui faisait que les deux types de joueurs n'étaient pas comparable.

Et il a voulu prouver que le joueur de simu était meilleur (qu'il nécessite plus de catégorie de skill et qu'il est plus polyvalent) que le joueur de fast fps. Il a comparé deux types de joueurs que justement je ne compare pas, ou qu'au mieux je met sur un pied d'égalité.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2009 à 17:46:52

"Et il a voulu prouver que le joueur de simu était meilleur (qu'il nécessite plus de catégorie de skill et qu'il est plus polyvalent) que le joueur de fast fps."

C'est la phrase qui montre que tu as été totalement hermétique à ce que je raconte depuis le début.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:48:02

C'est ce que tu dis en substance, j'ai grossi le trait. Pour moi, un joueur plus polyvalent qui maitrise plus de catégorie de skill est meilleur, ça me parait logique.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:49:10

Et garde le ton Nico, donner c'est donner :noel:

On l'a deja supporté assez longtemps, c'est votre tour de vous trainer ce boulet.
Putain, il est plus nul que pépinaze :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2009 à 17:49:57

Non ce n'est pas logique.

Car la polyvalence signifie qui touche à plus de choses.

Par exemple, mario dans power tenis, est un personnage polyvalent, il se débrouille dans plus de domaines qu'un ondkey kong qui lui, joue sur la puissance. Mais il se débrouille pourtant moins bien que donkey kong dans le cas de la puissance.

Dans le cas du fps, les qualités requises pour le fps simus sont particulières, tellements particulières que beaucoup n'ont rien avoir avec tout le preste des fps.

Ainsi, je tendrais même à dire qu'un joueur de fast fps serait plus fort qu'un joueur de fps simu sur un fps lambda.

Linouze
Linouze
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:50:09

Je vais comparer ça a mon expérience en RTS "simu" (tactique, stratégique comme Supcom, Empire) et "fast" RTS (AOE, starcraft)

Dans les deux catégories j'ai eu le même niveau en ligne, c'est a dire un bon au niveau national et international
La facon d'aborder les deux types de jeux est carrément différentes. Le temps investi non plus.

Du coté de la simu c'est lourd, l'interface est austère, chargée et de premier abord compliquée.
Il faut savoir mettre en place de véritables stratégies , se positionner et attaquer au bon moment, prendre son temps, prendre en compte la multitude d'unités differentes et les connaitre relativement bien.
Coté skill il y en a un peu mais pas de quoi casser quattre pattes a un canard, mais alors vraiment pas (je joue d'une main à supcom)

En fait on se retrouve avec des jeux "simu" qui parraissent compliqués mais qui finalement manquent cruellement de ce qui fait la difference entre toi et le mec qui connais le jeux par coeur tout comme toi: le vrai skill :cool:
J'ai acquis un bon niveau en 2 mois, juste le temps de se mettre au niveau de connaissance des autres

Car du coté du Fast RTS c'est tout de suite drôle, plus épuré, et plus facile par conséquent plus accessible...mais malheureusement ca se complique quand on commence a comprendre réellement les mécanismes "simples" du jeu et quand on veut tâter du bon joueur !
C'est carrément la folie furieuse, l'investissement est énorme et on atteint un niveau correcte que 6 mois après avoir commencé (personnellement j'ai eu mon meilleur niveau deux ans après avoir commencé AOK)

Comme vous pouvez le voir quand le niveau augmente l'accessibilité des deux genres s'inversent...en tout cas pour les RTS :ok:
Pour les FPS c'est peut être diffèrent :)

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:51:44

Putain Lino je t'aime, dans mes bras :coeur:

Mais je doute que Nico change d'avis :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2009 à 17:52:46

Il ne m'a pas contredit à aucun moment, il a même dis ce que j'ai dis à un moment et ce sur quoi oné tait d'accord.

qu'atteindre un haut niveau est plus dur dans un fast fps que dans un fps simu.

je crois que tu as des à priori sur le terme de polyvalence fox.

Linouze
Linouze
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:52:53

Moi que je boost un topic, c'est pas pour rien :noel:

Manafuku
Manafuku
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:52:56

Et donc pour la MaJ TF2 et le serv? :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
23 septembre 2009 à 17:53:20

Non, pour moi un joueur polyvalent a une maitrise moyenne de tout les secteurs de jeu et peut donc potentiellement s'amélioré partout.

Un joueur spécialisé saura très bien faire tel chose, mais aura de grosse lacune dans d'autre, et mettra beaucoup plus de temps a atteindre un niveau correct.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 septembre 2009 à 17:54:15

Sauf que je n'ai pas dit polyvalent, mais PLUS polyvalent.

C'est un quantificateur très important qui apporte une nuance capitale.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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