Bon, je vais essayer de mettre ça sous un autre exemple...
Modélisons le skill nécessaire par un fast FPS par l'ensemble F et un simu par l'ensemble S.
les deux requièrent des capacités similaires et différentes.
Bien, maintenant on modélise les éléments de ces ensembles
F : {A, B, C, D}
S : {A, B, C, D, E, F}
Bien, comme on peut le voir, l'ensemble S est plus grand, il y a plus de capacités requises. Certains éléments sont redondants car ils sont nécessaire aux deux jeux.
Mais nous avons dit que le niveau de chaque capacité requise se trouvant dans les deux genre n'étaient pas au même niveau.
donc, en associant une valeur en fonction du niveua de la capacité demandé, le A de l'ensemble F vaut plus que le A de l'ensemble S, et ainsi de suite.
Mais en terme de nombre d'élément, l'ensemble S est plus grand, ce qui veut dire qu'il y a plus de capacités différentes demandées et donc plus de polyvalence.
j'espère que c'est plus clair comme ça