Ah ok les putains de changements pour la sandman !
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- L'attribut négatif a changé de "double saut" à "-30 max de santé".
- Un scout reçoit 1 point pour l'étourdissement et un ennemi de 2 points pour une longue série d'étourdissement.
- Choqué joueurs prennent 75% de tous les dommages au lieu de 50%.
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Alors autant c'est des points supra facile pour les étourdissements maintenant, autant 95 PV c'est franchement hard 