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Liste des sujets

ps3 xbox 360 compraison puissance

ArkCrystal
ArkCrystal
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:09:35

Pour resumer TRES simplement, La 360 et la PS3 sont comme la Dreamcast et la PS2 en leur temps

Techniquement la PS3 est + puissante que la Xbox 360.

Mais en pratique la Xbox360 est extremement veloce pour afficher des jeux avec un rendu final de haute qualité meme si celui ci n´est pas techniquement incroyable, alors que la PS3 peut techniquement des choses absolument remarquable mais le rendu ne sera pas forcemment si impressionant.

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:17:11

dreamcast ps2 ... n´importe quoi .

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:20:10

DC : Processeur central Hitachi SH4 cadencé à 200 MHZ épaulé par une carte 3D NecPower VR gérant 3 millions de polygones par seconde. Architecture hybride 64/128 bits. 16 MO de RAM principale, 8 MO de RAM vidéo, 4MO de RAM sonore.

PS2 : Emotion Engine cadencé à 300 MHZ (j’entends des Fans-DC hurler 294,912 MHZ !) épaulé par le Graphics Synthetiser gérant au minimum 15 millions de polygones par secondes. Pure architecture 128 bits. 32 MO de RDRAM (mémoire dynamique), 4 MO de VRAM vidéo (en fait cette mémoire ne sert que de cache, les données vidéo sont uniquement stockées ici en attendant d’être traitées par le processeur – c’est monstrueux !) , 2MO de RAM sonore

tu voie al difference technqiue la ont la voie

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:28:53

Saturn Vs Playstation

Pendant que Nintendo joue les arlésiennes avec sa Reality, Sega n´attend pas et se lance concrètement dans la danse avec une autre machine qui restera dans le coeur des joueurs mais pas dans celui des revendeurs : la Saturn. Quand Sega lance la bête, il redoute bien sûr la concurrence de Sony, ainsi que celle des autres systèmes 32 bits, à tort en l´occurrence, comme on vient de le voir. Saturn et Playstation connaîtront ensembles leur premier Noël, avec un net avantage pour la nouvelle venue. Sega sait qu´il doit se battre sur le front de la puissance et sur le papier, on constate que le hardware qu´il a mis au point à de quoi tenir tête à celui de Sony. A un détail près : dans les faits les développeurs rament pour travailler et exploiter ses capacités au mieux. Mauvaise architecture, kits de développement bancals, les raisons de ses difficultés sont assez floues, toujours est-il qu´elles sont présentes. La comparaison se fait donc au détriment de Sega lorsque l´on compare les deux machines. L´autre problème que va rencontrer la Saturn au niveau de sa ludothèque, sera sa maigreur. Liés par des contrats d´exclusivité à Sony ou Nintendo, les éditeurs majeurs délaissent la Saturn. Ce qui ne signifie pas qu´on y trouvera pas de grands titres. Très vite, Sega se met à adapter ses succès de l´arcade et à miser sur les capacités 3D. Virtua Fighter, Daytona USA, Virtua Racing etc.

lis ca et di moins aps que la saturn te fait pas penser a la ps3

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:30:28

Sega ne fait pas le poids, Nintendo est aux abonnés absents, Sony peut alors s´imposer avec un produit qu´il place, non pas sur le marché du jeu tel qu´on le connaissait auparavant, mais celui du loisir grand public,

lisez ca le spseudo gamer

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:35:15

Axée très arcade (jeux en 2D), elle possède des capacités graphiques 3D. Elle est hâtivement jugée moins performante que la PlayStation première du nom. Ce jugement provenant de son architecture peu conventionnelle qui a priori rend sa programmation moins aisée : exploiter le potentiel de la machine n´est pas une mince affaire. Si la domination de la Playstation en rendu 3D n´est plus à démontrer (cf. Toshinden sorti sur les deux supports, ou Ridge Racer face à Sega Rally), la supériorité de la Saturn dans le domaine de la 2D ne fait aucun doute, de même que la qualité supérieure de son processeur sonore.

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:36:06

vosu voyez a l´epoque qaund une machine etait moins aisé en programaiton on disait moins performante ...

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:37:00

Elle sort en juillet 1995 en Europe avec le premier jeu de combat en 3D jamais sorti sur console de salon, Virtua Fighter, au prix de 3 299 francs (soit environ 500 €). Sony, profitant de sa notoriété plus élevée auprès du grand public (grâce notamment à ses produits audiovisuels), et ayant une politique de prix adéquate auprès de cette cible (la PlayStation est vendue 2 090 francs, soit environ 300 €), impose sa console. Rapidement le combat est gagné, et malgré une baisse de prix pour s´aligner sur la machine de Sony, ainsi que les conversions arcades des derniers hits Sega, Virtua Fighter 2 et Sega Rally entre autres, bien supérieurs aux premiers jeux de la PlayStation, Sega est dominé par la puissance marketing de Sony. La Saturn, qui jouit pourtant d´une meilleure situation au Japon, ne voit pas ses meilleurs titres japonais adaptés en versions américaines et européennes.

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:38:20

ca fiat rire sega etait devant au jaon avait les meilleur jeux
mais sony qu ivenanit d´arrivé a dominer juste avec ca marque chez nous ...

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 04:46:48

regarder comme ca un multicore
http://fr.wikipedia.org/wiki/Saturn

et regarder se qu´on dis de schiffre de sony sur la ps1

Ce moteur est inclus dans le processeur principal. Cela apporte des instructions mathématiques vectorielles utilisées pour les graphismes 3D.

Fonctions :

* puissance de calcul de 66 MIPS ;
* 360 000 polygones bruts par seconde ;
* 180 000 polygones texturés et éclairés par seconde.

x´est la que ca se passe >>>>>

Sony a officiellement annoncé le compte des polygones à :

  • 1,5 million de polygones bruts par seconde ;
  • 500 000 polygones texturés et éclairés par seconde.

Ces chiffres ont été donnés pour une utilisation dans des conditions optimales, et sont donc irréalistes dans des conditions normales.

"vous voyez condition optimal et condition normal "
ce dont o nvou parle depusi un bon moment
source
http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation#La_PSone

makinoe
makinoe
Niveau 6
15 septembre 2007 à 08:31:19

les deux a l´heure actuelles ont la meme puissance puisque que au niveau cpu il n y en a qu un d utiliser,et au niveau graphique ont vois pas tellement la différence.

si tu voulais en acheter une il vaut mieux que t attende 1 an minimum,pour voir laquelle consoles se demarque!

masterx360
masterx360
Niveau 10
15 septembre 2007 à 16:03:53

reaction ....

tomvince42
tomvince42
Niveau 3
02 juillet 2008 à 18:21:52

g la 360 et la ps3 sans aucun doute choisissez la ps3 ellé 4x mieux

_President-GDC_
_President-GDC_
Niveau 5
02 juillet 2008 à 18:27:37

"ellé 4x mieux"

C'est une 4 x 4 :noel:

Iyan5
Iyan5
Niveau 5
02 juillet 2008 à 18:43:40

tomvince42 Posté le 02 juillet 2008 à 18:21:52 g la 360 et la ps3 sans aucun doute choisissez la ps3 ellé 4x mieux

N'exagere pas elle est 2,5X plus puissante pas 4X :honte:
Encore un fake qui veut faire passer les pro S pour des débiles profonds -_-

medhdu69
medhdu69
Niveau 8
02 juillet 2008 à 18:46:11

Je suis pas d´accord... Les pse du cell représentant 80% du cell ne font bien que du floiting point..

Hors dans un jeu en général 80% des calcul sont general puporse... La ps3 ne possède qu´1 core 3.2ghz pour le general pupose..

La 360 c´est 3 core 3.2 ghz équivalent du core ps3 mais fois 3.

Il hors de question de dire que la 360 et la ps3 sont équivalante désormais la lumière est faite ... La ps3 moins puissante que la 360 pour le jeux video..

Niveau gpu c´est meme pas la peine de discuter le xenosd explose litéralement et dans tout les sens du terme le RSX..

Par contre 1 chose. Les 2006 2007 n´exploite qu´1 core de la 360. La ps3 peu donc suivre grace au core principale du cell et 1 spe pour compensé les quelque perte du core principal a la gestion des spe et rsx..

Jusque là tout va bien..

Mais Les dvl commence en ce moment même a apprendre la nouveauté qu´est le traitement en parrallèle que se soit sur 3660 pc ou ps3..

bientot il commencerons a s´interresser au 2 autre core de la 360...

LEs 7 spe floiting point ne sont en rien comparable a la puissance de 2 core power pc 3.2ghz totalement flexible Pour le jeux video..

Le cell pour le multimedia casse la barraque partout (br et compagnie)//

Mais en se qui concerne le jeux video.. Le cell ne casse pas 3 patte a un canard..

En aucun cas la ps3 ne peut etre posé sur un pied d´égalité..
la puissance que sony nous a tant fait d´éloe n´est autre que le floiting point.. Mais a quoi sa sert dans le jeux video?
Bin sa sert pour certaine chose que la ps3 fera mieux que la 360 mais pour tout le reste la 360 va lui mettre lefeux dans tout les sens.

C´est un fait microsoft a concue une console de jeu a choisie les composant fait pour le jeux, a tout concue de manière homogène et a créer tout une logistique logiciel pour un accès et un support facile au dvl..

La ps3 c´est un br pour cheval de troie.. Un cell pour que sony soit le prochain plsu grand fournir de processeur pour le multimedia futur (tv hd, son et compagnies)
Un rsx ajouté a la va vite...

Comment pourrait elle concurrencer une machine penser totalement au jeux?

Le cell c´est bien mais c´est très mal adapter au jeux..
le br c´est bien il vont pouvoir se faire de la tune bien plusimportante que se que rapporte une ps2 car c´est rien comparer a se que rapporte le dvd.
Bravo les mougeon qui achète la ps3. Continuez a jouer le jeux de sony..

Pour résumer

La 360 console concue pour le jeux. Composant jeux entièrement ou presque exploitable pour le jeux. Cpu tricore bien plsu performant que le cell en se qui concerne le jeux.. les 7 spe floiting point ne peuvent compenser 2 core general purpose.. Au mieux les 7 spe seront l´équivalent d´1 core mais en 15 fois plsu chiant a exploité.. La 360 explose litéralement le rx concerant le gpu.
mémoire vive suffisante des 2 coté..

Pour résumer?

Vous chercher une console avant tout. Vous voulez du jeux.
Prenez la 360 15 fois plus de jeu présent et a venir..
Plus puissante que la ps3 concernant le jeux video.
Moins cher car pack concue pour le jeu et non multimedia..(core et prenium)quoique elle est quand mem multimedia.

pourquoi la ps3?

Cheval de troie au nouveau format princiapl le br
cheval de troie pour le nouveau type de processeur pour les nouvel technologie multimedia généralisé;.. (engros tout le monde utilisera les nouveau cell pour les tv hd les ensemble multimedia ect..)
Le jeux? Il est la pour masquer la supercherie.

Est ce que je suis proM non je suis juste réaliste.. La ps3 arrive a suivre la 360 pour le moment et a plusieur reprise la 360 a le dessu avec 1 seul core..
la ps3 ne pourra en aucun cas égalé une 360 avec 3 core exploité..
Jamais de la vie.

Sony nous a encore bourrer le crane avec leur floiting point. Il est bien beau keur floiting point sauf que dans les calcul totale d´un jeu le floiting reprséente que 20% le reste c´est du général purpose..

Je n´argumentré pas sur les autre point qui rende la 360 incontestablement supérieur a la ps3 car sa suffit deja pas la peine d´aller chercher plsu loin pas la peine d´enfoncer le clou en démontrant les capacités au combien supérieur du xenos ssur le rsx

freeway92
freeway92
Niveau 10
02 juillet 2008 à 18:49:21

N'exagere pas elle est 2,5X plus puissante pas 4X
:d) en virgule flotante seulement

Encore un fake qui veut faire passer les pro S pour des débiles profonds -_-

:d) remarque on a pas besoin de se fatigue puisque vous l etes deja

medhdu69
medhdu69
Niveau 8
02 juillet 2008 à 18:52:53

Plus puissante que dalle oui!
J ai les 2 et la 360 la met a l amende a l aise!

medhdu69
medhdu69
Niveau 8
02 juillet 2008 à 18:57:31

La 360 possede 3 vrai core a 3.2 ghz!
La ps3 en possede un principal a 3.2 ghz également!

La carte graphique de la 360 c est un dérivé des ati hd 2900!!!
la ps3 c est une simple 7800 gt boosté!!
D ou le meilleur rendu grace shader plus nombreux car unifiés! l anti aliasing en multi sampling x4 et un frame rate plus stable oblige!
faut arretez de croire les conneries de sony c est grave la!

Mk9
Mk9
Niveau 1
02 juillet 2008 à 19:02:07

La 360 a une architecture crée pour le jeu vidéo, ce qui n'est pas forcément le cas de la PS3.
Voilà la différence, et ça se sent j'ai envie de dire.

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