bé non, c´est génial timesplitters, et il va aussi surement sortir sur 360, comme le 2 et le 3 sur xbox, c´est juste que c´est toi qui est pas crédible
Rendez-vous le 26 septembre (ben mince alors c´est très bientôt !! !)... GOW va se faire détroner sur le live !! !! ![]()
Killzone 2 n´est rien d´autre qu´un sous jeu, sur une sous console ![]()
* Posté le 09 septembre 2007 à 12:48:57 avertir modérateur
Cod-Killzone : On est d´avantage dans la peau du personnage, les lois physiques sont réspectées.
Ut-halo:jeu bourrin, nerveux, plus basé sur les reflexes que sur la visée, ne cherche pas la credibilité ou l´immersion, mais juste le fun.
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Comment il s´appelle le personnage principal dans KZ ?
Il y en a 4.
mais détrompe toi, le charisme ce n´a rien a voir.
Je suis Fan de KZ1 quand j´ai vue la vidéo de KZ2, j´ai été pleinnement comblé. Un jeux SOFT et immersif avec une bonne ambiance de guerre. Les FPS sont presque toujours basé sur le même principe. Hardcore, fast shooter, le personnage avec une maneuvre de physique ZÉRO,fast realoding et etc. Les FPS sont toujours créé de façon à apporter le MOIN de contrainte physique au joueur et toujours de plus en plus rapide. Le parfait contraire de KZ qui lui se différencie par sa lenteur de réaction du personnage(soft),il ne peu pas sauter, on doit prendre le TEMPS pour lancer la grenade, un reaload qui peu savéré mortel. un jeux avec un personnage qui correspond beaucoup plus à une physique réel à la notre. Avec autent de contraite, le joueur ne peu pas controller le personnage comme un simple pentin en carton vide comme HALO.Un game-play différent et plus immersif que beaucoup de FPS n´offre pas au joueurs. Je trouve sa bien d´avoir l´impression de controller une masse de chaire et d´os de 90 kilo
la question de savoir si vous aimer sa ou non appartien à vous. Pour ma part, le gameplay qu´offre KZ2 risque de vraiment me plaire pour s´est raison si haut
une raison simple pourquoi on ne peu pas sauter à se jeux. j´ai jamais vue un cave sauter de coté pendant qu´il tirait sur un autre black o_Ô!. Les roulades à terre et sauter dans les aires pour esquiver les balles toutes en tirant comme un malade le tout en même temps j´ai jamais vue une swat team utiliser se genre de mouvement dans une intervantion policière lol. Se son des mouvements simplement irréaliste dans la réalité et KZ veux apporter une logique physique. s´est mouvement n´ont pas de place dans se jeux.
KZ va plaire au gamer softcore qui recherche la contraite physique du personnage,la stratégie sur courte duré, l´obligation de se cacher pour le reaload et l´utilisation de élément du décore pour se couvrir constament. Foncé dans le tas est un SUICIDE. Alors que les autres rivaux (CRISSIS,HALO,UT3,GoW et etc) foncé dans le tas et faire 3 ou 4 frague avant de mourrir est normal. La je vise le mode ONLINE sur se paragraphe
Pour se qui es du pauvre IA des Helghast dans la Vidéo, je ne croit pas qu´on doit s´inquiéter trop sur se point. Les premières vidéos apparue de KZ1 sur PS2 démontrait un jeux PRESQUE "beau" graphiquement mais le IA était non présent. Beaucoup d´article l´ont remarqué le IA manquant du jeux MAIS les développeurs n´avais simplement rien de programmer niveau IA. la version final était quand même pas mal avec un IA correct. il reste au moin encore une bonne année avant que les pocesseur de la PS3 puisse en profiter et d´ici se temps, le jeux va beaucoup changer et le IA d´être travailler.
pour les joueurs qui Exigent Vraiment un IA intensse; et bien arreté de raler sur le IA qui n´arrive pas à votre cheville et jouer ONLINE. la solution au problème de IA est là bande de naze sans cervel ![]()
"KZ va plaire au gamer softcore qui recherche la contraite physique du personnage,la stratégie sur courte duré, l´obligation de se cacher pour le reaload et l´utilisation de élément du décore pour se couvrir constament. Foncé dans le tas est un SUICIDE. Alors que les autres rivaux (CRISSIS,HALO,UT3,GoW et etc) foncé dans le tas et faire 3 ou 4 frague avant de mourrir est normal. La je vise le mode ONLINE sur se paragraphe "
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et encore un qui ne sait pas jouer au FPS ![]()
Tu vas pas aller loin avec ta ps2 ![]()
Va jouer sur le live d´halo2 et essaye de foncer dasn le tas
(si t´en trouves un
)
Tu vas vite etre lassé ![]()
Qunad j ai jouer a halo 2 online sa na pas été un très grand problème de foncer dans le tas et faire quelque frag. Peut être la chance du débutant :S
c´est bien halo mais pourquoi comparer KZ à Halo -_-! c´est pas dutout le même genre. on peu comparer HAZE à Halo mais pas KZ bordel c´est même pas la même chose. en plus Guerilla n´a JAMAIS fait de déclariation à l´époque et aujourd´hui que KZ sera un "Halo Killer". Se son des articles et la polémique des joueur qui on lancer se débat absurde. Même dans un entrevue, Quand le journaliste à poser la question si KZ sera un "Halo Killer" ; la réaction a été PLUS que négative. On ne veux pas faire de KZ un "Halo killer" mais un jeux avec sa propre ambiance et identité.
en plus se qui n´aide pas KZ c´est les fan-boy Halo qui n´arret pas de les comparé. Il n´y a pas plus absurde. Comparé son jeux préférer (HALO) avec un autre genre completement différent (KZ) qui n´a rien de commun avec HALO. Avec une telle mentalité il est CERTAIN que KZ est perdant vue dans cette angle -_-!
"Alors que les autres rivaux (CRISSIS,HALO,UT3,GoW et etc) foncé dans le tas et faire 3 ou 4 frague avant de mourrir est normal. La je vise le mode ONLINE sur se paragraphe"
Bon deja, joues à ces jeux avant de dire des aneries.
Dans n´ importe quel FPS online, foncer dans le tas = dead, recharger à decouvert = dead (sauf si "/mode ultra mouleux ON" bien sûr
).
en plus se qui n´aide pas KZ c´est les fan-boy Halo qui n´arret pas de les comparé. Il n´y a pas plus absurde. Comparé son jeux préférer (HALO) avec un autre genre completement différent (KZ) qui n´a rien de commun avec HALO. Avec une telle mentalité il est CERTAIN que KZ est perdant vue dans cette angle -_-!
C´est sur que c´est un fan-boy de Halo qui a créé le sujet. ![]()
non mais se son les fan-boy Halo qui vienne lacher leur pessimiste
dire qu´au début j´était juste ici poster un message pour le créateur du topic...
* Dudd profil
* Posté le 08 septembre 2007 à 22:56:53 avertir modérateur
* XHephonTH_ENJOY
OMG
je suis fans de KZ sur ps2 et je ne suis pas un con pour autent en disant que HALO = Merde
. KZ et Halo offre un gameplay totalement différent et se n´est pas parce que ton petit goût personnel n´est pas en acore avec le GamePlay de Halo que ton jugement doit être le même pour tousse... Même si ma préférence est dicté directement sur KZ et que j´attend KZ2 avec impatience, cela ne m´empêche pas de changer le chocolat pour la vanille pour faire différent.
KZ2 = gameplay soft,contrainte physique du personnage et une ambiance et un réalisme qui se rapproche le plus possible a notre réalité. Le jeux peu s´identifer par s´est contrainte à notre univers et c´est exactement se que je cherche dans un jeux. Je veux un maximum de complexité de réalisme physique, un gameplay instinctif et développement professionnel. Je veux être capable de m´identifer au personnage que je control et avoir peur de resevoir une balle dans le corps. Tous faire pour éviter d´être blaisser.
Halo lui est un jeux à gameplay basic avec un personnage vide en carton. Le jeux offre une maniabilité sans contrainte physique et ne cherche pas à reproduire la réalité. Se jeux offre un simple FPS à expérience "fast shooter" hardcore et assure un maximum de carnage en frag. Le joueur ne sera pas dérenger de ressevoir quelque balle dans le corps pourvue qu´il tue en premié.
Parmie c´est 2 type de gameplay il y a beaucoup de personne qui ne recherche pas la complexité de la contrainte physique et KZ2 ne peu pas plaire a tout le monde. Beaucoup de joueur hardcore veulent jouer à un jeux qui a un maximum de gameplay avec le moin de gêne et contrainte possible dans s´est mouvement. Avoir un max de frag. Pour certain et même beaucoup un bon gameplay n´est qu´un jeux intensse "shoot everywhere" et Halo est le jeux par exellence. KZ ne fait pas le poids face à un fan HALO
la grande différence entre KZ et Halo niveau gameplay c´est que KZ offre un GamePlay bien plus complex dans la façon de controller le personnage. la seconde différence est leur ambiance. KZ réflète une guerre future mais proche de notre époque qui est comparable à la 2ieme guerre mondial mais vesion interplanète-terre d´Humain vs Humain. L´autre Halo est un jeux de science fiction don la guerre est l´invasion d´une race extratéresse.
Science fiction = espace. Souvant pour exprimé la beauté de l´espace dans tout sa splandeur il y a toujours beaucoup de couleur pour exprimé l´ambiance des différente planête et lieu. Le but est de créer une identé de réalité autre que la nôtre
ouais Dudd t´as 100% raison.
Dommage que certains fanboys n´arrivent toujours pas a comprendre ce que tu veux dire
en meme temps vous etes deux sur terre a aimer la jouabilité
Auto-congratulez vous, pas de probleme ![]()
(\__/)
(=´.´=)
(")_(")
Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature pour l´aider à concrétiser sa domination du monde.
"KZ2 = gameplay soft,contrainte physique du personnage et une ambiance et un réalisme qui se rapproche le plus possible a notre réalité."
AH O.K le FPS de merde au dual shock.
Halo à l´avantage d´être optimisé pour le pad, d´être vraimment original, de posséder un solo et un scénario solide et un multi trés renommé et jouissif.
Killzone c´est merdique, ça se prend au sèrieux mais ça se fait torcher par tout les jeux PC qui se prennent au sèrieux, Halo ne choisit pas cette voie et à parfaitement trouvé son créneau ce qui en fait un Hit incontestable dans l´histoire du FPS console.
Killzone n´est qu´une daube non-originale sortie des studios sony au multi pitoyable, au solo risible qui n´atteint même pasl a cheville de la crotte d´un FPS PC ou d´un Halo.
C´est juste une vitrine technique, un FPSbateau mis en place pour lutter économiquement face aux FPS xbox mais ça ne vaut rien du tout.
Si tu veux un vrai jeu ou on ressens bien les sensation de placage au mur, les sensation de sprint, les sensations de lourdeur dans le deplacement...ba joue à GOW
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-9557735-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : [cyrano]
| Date du message : 09 septembre 2007 à 19:02:25
| Contenu du message :
| "Si tu veux un vrai jeu ou on ressens bien les sensation de placage au mur, les sensation de sprint, les sensations de lourdeur dans le deplacement...ba joue à GOW"
Killzone 2 c´est juste GoW avec le même filtre gris et les même couloirs sans la caméra troisième personne, sans le multi convenable, sans le système de couverture au poil et sans la tronçoneuse.
Oui, mais avec me Sixaxis.
"Killzone 2 c´est juste GoW avec le même filtre gris et les même couloirs sans la caméra troisième personne, sans le multi convenable, sans le système de couverture au poil et sans la tronçoneuse."
Avec ce post tu viens de prouver que t´es un idiot de prémiere categorie.
Tu parles de Killzone2 comme si tu l´avais terminé hier.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-9557766-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : Dans_Les_Bois
| Date du message : 09 septembre 2007 à 19:07:02
| Contenu du message :
| "Oui, mais avec me Sixaxis."
Ah ouais lol, c´est vrai sans les vibrations et avec un pad tordu.
"Avec ce post tu viens de prouver que t´es un idiot de prémiere categorie.
Tu parles de Killzone2 comme si tu l´avais terminé hier."
Bah conceptuellement c´est ça, maintenant y´a que la durée de vie à vérifier, à mon avis vu les autres titres PS3 misant tout sur l´aspect vitrine technique...
Bon ben si ça fait mieux qu´HS c´est déja ça, et il aura un multi lui au moins (de merde, oui, mais bon...).