Eh oui on voit déja oune grosse difference au niveau du gameplay.
D´une part, un gameplay qui ressemble a du UT mais en moins bien, bourrin, bordelique et dont la focon de jouer est de sauter partout
afin d´esquiver les tirs et s´approcher de l´ennemi pour lui filer un coup de crosse.un gameplay qui , appart quelques armes , gadgets et pixels en plus, ne change rien avec halo 2 .
D´autre part, un gameplay avec une réalisation pas moins frénétique , mais un gameplay beaucoup plus posé,réaliste,redible et immersif.
plus de tactique.
Ou il faut s´accroupir, ce planquer et viser l´ennemi qui est a plus de 200M.
Ils on fait le bon choix de garder un des elements qui touait dans Killzone 1.
Et l´IA a l´aire de bien s´etre ammelioré, une bonne mise en scene.
Graphiquement,a ce que j´ai vu jusqu´a maintenant,la quantitée d´elements affichés et la profondeur de champ de killzone 2 semble superieure.