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Liste des sujets

SSBB utilise le moteur Havok

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
26 août 2007 à 21:24:42

Ouais, sauf que dans SSBM il y avait pas le moteur Havok et pourtant tout ça était fait. :noel:

dark_side_1
dark_side_1
Niveau 10
26 août 2007 à 21:25:50

mais avec le Havock esque cela sera plus réaliste sans doute?

darknor31
darknor31
Niveau 10
26 août 2007 à 21:27:27

enfin vous savez je doute que havok gène le choc avec une carapace de facon réaliste hein???

Mais enfin juste pour dire la wii gère aussi les moteurs physique dit next gen

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 21:27:38
  • Tosheros profil

* Posté le 26 août 2007 à 21:24:42 avertir modérateur
* Ouais, sauf que dans SSBM il y avait pas le moteur Havok et pourtant tout ça était fait. :noel:

* dark_side_1 profil
* Posté le 26 août 2007 à 21:25:50 avertir modérateur
* mais avec le Havock esque cela sera plus réaliste sans doute?

:d) Ben ouai, en fait, ca sera surment ca, pas grand chose de plus, mais juste une gestion un poil plus realiste quand on envois un objet sur un personnages, qui culbute ensuite des decors destructible ^^

Aprés, c´est peut etre aussi pour se la peter et dire "nous aussi on a le Havok :noel: "
^^

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 21:28:20
  1. darknor31 profil
  2. Posté le 26 août 2007 à 21:27:27 avertir modérateur
  3. enfin vous savez je doute que havok gène le choc avec une carapace de facon réaliste hein???

Mais enfin juste pour dire la wii gère aussi les moteurs physique dit next gen

:d) Ben, ce moteur physique n´est pas non plus tout jeune le bougre :noel:

darknor31
darknor31
Niveau 10
26 août 2007 à 21:32:06

enfin on aurait pu s´n passer de l´annonce non?

parce que bon bientot on va me dire que le jeu est dev avec un code C++++++
boosté a direct X11 ...ect

enfin vous m´avez compris

c´est juste interesant de voir une pointe de réalisme dans un jeu delirant comme SSBB

bientot dans mario on aura le moteur physique de star wars ps3...

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 21:33:50

a bien sur, OSEF total quoi :noel:

C´est juste que ca interressera peut etre les Geek en fait :noel:

^Mais bon, on se doute bien que ca va pas changer radicalement le jeux, mais que c´est juste un ajout sympa en fait :)

aka_raziel
aka_raziel
Niveau 10
26 août 2007 à 21:38:45

y´ a que les pro-N pour continuer à baver sur un moteur vieux de la gen precedente :noel:

Bon sinon c´ est sympa quand même :ok:

dark_side_1
dark_side_1
Niveau 10
26 août 2007 à 21:40:00

se que je veut dire c´est mieux que rien

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
26 août 2007 à 21:41:25

Sauf que les décors ne sont toujours pas destructibles!

Seules quelques arènes comportent des endroits destructibles prédéfinis (l´Olympe)

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 21:45:29
  • Tosheros profil

* Posté le 26 août 2007 à 21:41:25 avertir modérateur
* Sauf que les décors ne sont toujours pas destructibles!

Seules quelques arènes comportent des endroits destructibles prédéfinis (l´Olympe)

Popur l´instant ouai, mais j´attedn impatiemment le jours ou l´on pourra defoncer un adversaire qui se planque contre un murs (ou dans une partie moins dangereuse ou il ne risque pas d´etre ejcté) et finir par le faire exploser :bave:

Par ce que bon, parfois, c´est trop chiant de voir l´adversaire se planquer toujours aux meme endroits pour eviter de voler :noel:

La, si un bon coups bien placé peut detruire un murs (a partir du moment ou l´adversaire a un certains niveau de degats) pour l´envoyer a l´autre bouts de l´univers, ca pourrait etre sympa :bave:

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
26 août 2007 à 21:47:27

Peut-être dans le prochain Smash Bros.

... Ou pas quand on voit le mal que Nintendo à d´apporter des innovations à cette license.

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 21:50:05
  • Tosheros profil

* Posté le 26 août 2007 à 21:47:27 avertir modérateur
* Peut-être dans le prochain Smash Bros.

... Ou pas quand on voit le mal que Nintendo à d´apporter des innovations à cette license.

:d) Bah, de toute facon, ils seront obligés vu que ca commence a tourner en rond, et que les seuls innovations concernent quelques combos et coups speciaux ^^

Sinon, je veux encore plus d´arenes interactives, qui necessite autant de reflexes pour survivre que de connaissances du niveau.
La parade Pokémon était excellente a ce niveau :bave:

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
26 août 2007 à 21:55:00

Yep, j´ai été très déçu du point de vue des arènes.

Quitte à ne pas utiliser la détéction de mouvements, ils auraient put se rattrapper sur autre chose... mais non en fait :hum:

Les arènes sont visiblement de moins en moins interactives...

Tu cite la parade pokémon, c´est clair que c´était de la bombe cette arène, sauf que c´était prédéfinie. Ce que j´espérait voir avec la Wii, ce serait cette arène mais qui se génère au hasard :bave:

Iwanttobelieve avait eut une super idée, c´était une arène Tetris qui se remplisse au fur et à mesure de blocs générés aléatoirment et disposés par l´IA et qu´on doive faire attention à ne pas se faire écraser tout en blastant les autres. Ca aurait été de la bombe ce truc :bave:

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 22:00:02

Ouia, les trucs totalement choisie aleatoirement, j´y pense aussi :bave:

Faut juste s´assurer que certaines situation ne conduise pas a une morts certaines :)
Mais c´est vrai que ca peut etre enorme :bave:

Sinon, +1 pour l´idée D´Iwant, elle est ENORME :bave:

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 22:05:07

enfin bon, La totalité des perso et meme des arenes est trés loin d´avoir été devoilé, dans le tas, on peut esperer quelque jolis chose de ce coté ^^

on verra :)

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
26 août 2007 à 22:06:57

Nan mais attend, les arènes qu´on nous présente pour le moment c´est la loose complète!

Déja, sur le mini site t´as cinq maps où t´as rien de spécial, c´est juste l´arène qui reste immobile avec éventuellement une vidéo qui défile dans le fond (Système de Lylat) sans interactions avec le jeu.
Ensuite t´as la Halbarde qui était dans la première vidéo et dans toutes les vidéos depuis qui est juste une plateforme devant une vidéo aussi, mais pas sur le mini site.

Ensuite tu as la reprise de la pire arène de Smash Bros Melee : Mountain Icicle, déguisée en cascade.

T´as une arène platissime avec juste de temps en temps une voiture d´Onnett déguisée en phacochère qui passe. La seule interaction étant l´explosion prédéfinie d´un bout du pont et sa reconstruction, mais c´est super limité.

Nan, t´as juste l´Olympe et le Château de Ike qui sont potentiellement interessants pour le moment. On est loin de la qualité des arènes de Smash Bros où chaque arène proposait quelque chose d´unique.

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 22:11:22

ouai, mais comme toujours, on peut penser sans trop se tromper que les meilleurs choses seront devoilés peu avant la sortie du jeux :)

C´est comme pour les persos en fait, savoir que Mario, Pikachu et Samus sont jouables, c´est pas non plus enorme :noel:

^^

Meme si c´est vrai que c´est pas enormes pour l´instant, c´en est meme pathetique :/

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
26 août 2007 à 22:13:21

Nan, mais les bons trucs finissent par arriver.

Déja, je pensait que j´allais pas me prendre le jeu, mais l´annonce du dresseur de Pokémons m´a fait changer d´avis. Il a l´air très interessant à jouer comme perso (même si j´aurais aimé qu´il ressemble plus à Sacha)

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
26 août 2007 à 22:15:57

pareil, quelques nouveau perso au caractere et au style de jeux bien propres ont l´air vraiment enormes :bave:

Et bon, c´est vrai que pour le moments, mis a part 2-3 trucs, c´est juste une confirmation de ce qu´on avait deja sur GC :)

La vidéo du moment