Tu peux attendre ce que tu veux d'un Zelda, hein.
T'as le droit de l'aimer autant que tu veux...Seulement, TP n'est pas un grand jeu, et c'est justement à cause de son côté classique et de tous les défauts que j'ai déjà cités.
Et puis, "classique maîtrisé"...Ca veut dire quoi ? Ne pas avoir d'idées dans la conception des donjons ? Créer une quête pas très intéressante et faire semblant d'exploiter un monde parallèle ? Rajouter un loup quasi-inutile pour prétendre à l'innovation ?
La série n'est pas revenue dans la légende avec TP, tu dis n'importe quoi et ce n'est même pas justifiable.
Tous les Zelda étaient différents des autres (à part ceux développés par Capcom et encore !)...TP, lui, n'apporte rien.
T'as adoré son schéma classique sans nouveautés aucunes, grand bien t'en fasse.
Mais ça fait de lui un jeu qui n'est pas un hit.
En gros, il montre à lui seul la différence entre une oeuvre d'art, qui a ce côté génial et un peu indéfinissable, et une oeuvre léchée mais sans but.
TP n'a pas de but, ou peut-être celui d'être un jeu qui symbolise parfaitement la déchéance d'Hyrule avec son manque d'inspiration.
Et voilà, ça, que tu le veuilles ou non, c'est comme ça. TP est un excellent jeu si tu veux (et encore, v'là tes critères, facilité, level-design de couloirs et combats éculés) mais n'a rien d'un grand jeu, au sens où certains le sont.
Après, si toi, t'arrives pas à capter ça, bah tant pis pour toi, c'est que t'as de la merde dans les yeux parce que, contrairement à toi, j'arrive très bien à voir les différents avis, à les admettre et à me faire une opinion.