Bah alors qu'elle crève si elle ne fait même pas l'effort de se mettre à jour! Qu'elle laisse la place aux nouveaux!
Partant de ce principe on devrais continuer avec les sauts qui se déclenchent automatiquement quand on atteint un bord, une caméra à recentrer derrière soit dès qu'on change de sens, un système de combat qui se contente de bourriner bêtement sur le même bouton pendant 20 autres années parce que "ça risquerais de tuer la série"
Des Mario, il s'en faisait depuis quinze ans quand ils ont bien fait évoluer le concept en profitant du passage à la 3D.
Le concept de Mario 2D s'essoufflait, ils suffisait de comparer avec Yoshi Island pour se rendre compte qu'il était temps de passer à autre chose.
Ils sont passés à autre chose, et ça a réussi. En renouvelant à chaque fois la formule ils sortent des jeux de grande qualité à chaque fois.
Le retard qu'à Zelda, suffit de jouer à Okami pour s'en rendre compte.