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Final Fantasy XIII le merveilleux

Kuja-Imperator
Kuja-Imperator
Niveau 7
16 juin 2008 à 14:06:54

Enfin, Lynka, FFXIII risque bien d'être une tuerie graphique comme tous les précédents, et tu t'appuies sur des images vieilles de plus de 2 ans pour le descendre ? Pitoyable.

Tu cites Enchanted Arms au niveau de FFXIII. Je te poste une image de FFXIII, largement au-dessus techniquement, et tu en reviens à dire que c'est ridicule de baver devant ça. Alors déjà, soit cohérente, on parlait de Enchanted Arms en comparaison. Et de 2, je n'ai jamais dit que je bavais sur cette image, juste que FFXIII va être une tuerie graphique, POINT.

Je suis même prêt à acheter le bundle PS3 + FFXIII à tous les membres du forum qui en voudront si FFXIII est plus moche que Lost Odyssey. Et je ne prends pas de risque, loin de là.

N'empêche, quelle mauvaise foi :-) On verra bien à l'E3 et à la SE PArty 2008...

Lynka
Lynka
Niveau 10
16 juin 2008 à 14:18:24

Ben tu te base sur quoi pour dire "il va être une tuerie graphique"?

Chais pas moi on a des screens, des vidéos, et c'est pas le cas... c'est un peu comme "la PS3 va avoir des RPG parceque la PS2 en avait"?

Et je confirme, FFXIII c'est du niveau d'Enchatned Arms.
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00017/00017092_009.htm
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00017/00017092_009.htm

Des textures moisies, une animation toute naze (enfin non, c'est du mytho traditionnel ce qu'on nous a montré, donc elle sera encore plus pitoyable), des effets a deux balles et un effet plastique comme jamais vu ailleurs (a part Ninja Gaiden).

[PSwii]
[PSwii]
Niveau 10
16 juin 2008 à 14:37:29

lynka est un sacré fake.

le top du top en RPG est White Knight Story :ooui:

J-P_Belmondo
J-P_Belmondo
Niveau 6
16 juin 2008 à 14:39:24

Faut arrêter les âneries Lynka, les graphismes sont la chose potable encore dans cette série (la seule chose qui sache faire en fait).

Kuja-Imperator
Kuja-Imperator
Niveau 7
16 juin 2008 à 14:43:04
  1. Lynka Voir le profil de Lynka
  2. Posté le 16 juin 2008 à 14:18:24 Avertir un modérateur
  3. Ben tu te base sur quoi pour dire "il va être une tuerie graphique"?

Chais pas moi on a des screens, des vidéos, et c'est pas le cas... c'est un peu comme "la PS3 va avoir des RPG parceque la PS2 en avait"?

Et je confirme, FFXIII c'est du niveau d'Enchatned Arms.
https://www.jeuxvideo.com/[...]17/00017092_009.htm
https://www.jeuxvideo.com/[...]17/00017092_009.htm

Des textures moisies, une animation toute naze (enfin non, c'est du mytho traditionnel ce qu'on nous a montré, donc elle sera encore plus pitoyable), des effets a deux balles et un effet plastique comme jamais vu ailleurs (a part Ninja Gaiden).

Enfin, entre 2 gen différentes, des rats se sont cassés du navire Sony, ne compare pas la situation des RPG PS3 par rapport à ceux sur PS2 avec FFXIII stp, ça n'a rien à voir.
Déjà, tes 2 images sont les mêmes, et on n'a aucune image de FFXIII en ville, donc avec ton image moisie de Enchanted Arms, tu te l'a mets où je pense !

Sinon, dis-moi où sont les textures moisies ? Mais où est l'animation naze ? L"héroïne enchaîne très bien les gestes.

Pour l'effet plastique, c'est le fait que la peau soit "lisse" qui fait ça... Enfin, c'est du chipotage, garde si tu veux ton argument en "plastique" :rire2:

Et sur quoi je me base ? Déjà, parce que tu sais très bien que chaque FF a été une claque graphique. Après, ils ont passé 5 ans en développement avec des pics à 200 personnes, à part s'ils voulaient le faire exprès, ils ne pourraient pas faire de graphismes non travaillés. Et de ce que j'ai vu, j'ai quand même du mal à croire que tu mets ça au niveau de Enchanted Arms, merde :ouch: J'admets bien évidemment que ce que l'on a maintenant n'est pas une révolution totale graphique, n'empêche que si l'on enlève le passage graphique du gros tuyau où se trouvent les soldats (qui est assez vide je le conçois), le reste est vraiment fouillé et détaillé. Ce n'est pas à un niveau exceptionnel, certes mais c'était il y a plus de 2 ans. Et je te rappelle que les journalistes étaient allés 6 à 8 mois avant la sortie de GTAIV à une conférence de Rockstar Games où ils exposaient GTA, tout le monde a vu que graphiquement, il était pas terrible, et en 6 mois, ils ont redressé la barre et fait un superbe boulot ! Alors, tu imagines en plus de 2 ans avec des pics à 200 personnes ! Certes, les 200 ne sont pas dans la partie graphique. Mais les 2/3 si, et ça représente vraiment beaucoup de monde...

Bref, je vois que ceux qui ne veulent pas voir ne peuvent pas voir...

PS : Graphiquement, les trailers sont déjà mieux faits que Lost Odyssey :-)

[frank-jaeger]
[frank-jaeger]
Niveau 10
16 juin 2008 à 14:45:32

surtout qu'elle confond CG avec screens éditeurs la pauvre idiote :rire:

_________________________________________________

I'm no hero never was,never will be,just an old killer hired to do some wet work

Lynka
Lynka
Niveau 10
16 juin 2008 à 14:46:18

Comme je disait, zéro argumentation.

"c'était comme ça sur PS2 (oui sur PS2, les FF étaient loin d'être des modèles sur consoles Ninendo) donc ça sera pareil sur PS3"

Au fait le GTAIV a pas été retouché du tout, juste le framerate et le clipping.

FFXIII est déjà largué par Lost Odyssey, libre aux fanboys de s'accrocher a leurs espoirs.

[frank-jaeger]
[frank-jaeger]
Niveau 10
16 juin 2008 à 14:47:39

clair entre les lows-res ,les textures PS2 upscalés,les effets ratés :rire:

Même la pauvre vidéo de l'E3 05 de FFXIII lui fait les fesses

_________________________________________________

I'm no hero never was,never will be,just an old killer hired to do some wet work

Kuja-Imperator
Kuja-Imperator
Niveau 7
16 juin 2008 à 14:50:53
  1. J-P_Belmondo Voir le profil de J-P_Belmondo
  2. Posté le 16 juin 2008 à 14:39:24 Avertir un modérateur
  3. Faut arrêter les âneries Lynka, les graphismes sont la chose potable encore dans cette série (la seule chose qui sache faire en fait).

La SEULE chose potable, et bien si Lynka a de la peau de saucisson sur les yeux,toi, tu as du miel Pops dans les oreilles...

Ce qui fait la force de tous les FF, c'est l'alliage : Graphismes + Musiques = Ambiance de fou, + gameplay + durée de vie + quêtes annexes + scénario (ce n'est pas parce qu'un scénario est peu développé qu'il en est moins bon, mais là, je me répète encore). Alors, que l'on accroche ou pas à une ambiance fait souvent que l'on aime ou pas cet opus. Mais dire que la seule force des FF est le graphisme est une belle connerie. Note : Musique et ambiance ne font pas parti du lot pour FFX-2, qui, bien que j'ai apprécié y jouer, n'a pas une ambiance de folie ni des musiques de folie (enfin, l'ambiance est détendu et j'ai bien aimé, mais je parle objectivement par rapport à l'ensemble de la série, pour les musiques, seules quelques-unes sont potabes, le reste est à laisser en in-game).

Incroyable comme les gens trollent sur GdC, ça en devient écœurent... Pour Lynka, c'est normal, mais maintenant, suffit que quelqu'un n'ai pas aimé FFXII qui est énorme et il pense que la série est devenue de la merde, et ça me désole...

X-17the17th
X-17the17th
Niveau 10
16 juin 2008 à 14:55:37

Dommage que Uematsu ne soit plus là pour les musiques d'FFXIII :snif2:

Kuja-Imperator
Kuja-Imperator
Niveau 7
16 juin 2008 à 15:04:32
  1. Lynka Voir le profil de Lynka
  2. Posté le 16 juin 2008 à 14:46:18 Avertir un modérateur
  3. Comme je disait, zéro argumentation.

"c'était comme ça sur PS2 (oui sur PS2, les FF étaient loin d'être des modèles sur consoles Nintendo) donc ça sera pareil sur PS3"

Au fait le GTAIV a pas été retouché du tout, juste le framerate et le clipping.

FFXIII est déjà largué par Lost Odyssey, libre aux fanboys de s'accrocher a leurs espoirs.

Zéro argumentation ? Tu argumentes avec des photos vieilles de 2 ans qui explosent Enchanted Arms et plus belles que ce que nous offre Lost Odyssey et tu dis que nous n'avons aucune argumentation ???

Et sur les consoles Nintendo, quand le FF premier du nom est sorti, c'était vraiment un beau jeu, les sites le mentionnent bien... Et chaque FF a après été une évolution graphique vraiment bonne, et le dernier opus sorti sur chaque console a été au bout des limites de celle-ci, FFVI est tout bonnement très beau sur SNES, et exploite les capacités sonores à 100%, comme FFIV. Sur PSX, tout le monde s'accordent à dire que Squaresoft a fait un beau travail sur les FF, et pas que sur eux d'ailleurs (Vagrant Story, Xenogears...), avec des décors pour FFIX et une 3D absolument magnifiques ! (mais ça, je ne suis pas sûr que tu le remétais en question, sur PSX...).

Sur PS2, tu l'admets, mais pourquoi après 20 ans de bonds graphiques, tu voudrais que ça s'arrête avec un travail de 5 ans où en moyenne 100 gars bossent sur les graphismes chaque jour ? Sachant que c'est le jeu dont tout le monde attend qu'il dévoile le potentiel de la PS3 ? Square Enix a le potentiel de faire un jeu de cette trempe et tu le sais.

Et pour Lost Odyssey, on ne va pas y revenir, mais les trailers de FFXIII montrent un bien meilleur rendu que Lost Odyssey... De toute façon, on verra bien à l'E3 et à la SE Party 2008...

Lynka
Lynka
Niveau 10
16 juin 2008 à 15:08:39

Tu n'as que ta mauvaise foi a me répondre Kuja.

FFXIII se fait prendre par tous les autres jeux de la gen, mais pour ça il faut y avoir joué.

Comme je dit, ceux qui sont impressionnés par GTA, MGS ou FFXIII sont ceux qui n'ont pas de console HD.

Quant a FF, c'est un tissu de conneries ce que tu nous raconte la.

FFI n'était qu'un clone de Dragon Quest qui allait sceller la mort de Square, d'où le nom; et ce n'était en rien impressionnant.

Même chose pour FFIV, reconnu pour être très faible pour de la SNes.

Reste FFVI, qui lui est beau, mais sortit tardivement... et biend épassé par quelques jeux comme Chrono Trigger.

J-P_Belmondo
J-P_Belmondo
Niveau 6
16 juin 2008 à 15:13:24

"Graphismes + Musiques = Ambiance de fou, + gameplay + durée de vie + quêtes annexes + scénario "

Oui pour les graphismes et la musique mais pour moi, le reste c'est zéro.
Je n'aime pas (au fait c'est langveiler). Chacun ses goûts.
Et calme toi car là tu deviens gonflant à mort.
Je préfère Lynka même si je suis contre son avis, mais au moins elle s'emporte pas.

Knobie
Knobie
Niveau 10
16 juin 2008 à 15:15:39

Kuja-imperator Posté le 16 juin 2008 à 14:43:04

Pour l'effet plastique, c'est le fait que la peau soit "lisse" qui fait ça... Enfin, c'est du chipotage, garde si tu veux ton argument en "plastique"

-----------------------

Oui, mais non en fait. Dans Lost Odyssey les visages sont loin d'être lisses, ils sont au contraire détaillés : on y voit les veines, les rides et les spores de la peau, avec une animation faciales excellente.

On peu critiquer les textures et le design du soft, mais en aucun la modélisation et le travail apporté aux visages :ok:

(on fait aussi l'impasse sur les cheveux :lol: )

De ce que l'on voit des deux FF sur playstation 3, les visages sont propres et lisses. M'enfin, c'est le style Nomura en même temps ....

Kuja-Imperator
Kuja-Imperator
Niveau 7
16 juin 2008 à 15:39:56
  1. Lynka Voir le profil de Lynka
  2. Posté le 16 juin 2008 à 15:08:39 Avertir un modérateur
  3. Tu n'as que ta mauvaise foi a me répondre Kuja.

Parce que toi, ce n'est pas de la mauvaise foi ? Tu te bases sur 3 pauvres images prises il y a plus d 2 ans et tu dis que je suis de mauvaise foi ?

"FFXIII se fait prendre par tous les autres jeux de la gen, mais pour ça il faut y avoir joué.

Comme je dit, ceux qui sont impressionnés par GTA, MGS ou FFXIII sont ceux qui n'ont pas de console HD."

Tu dis ça comme si FFXIII était une sombre bouse graphique incommensurable. De un, je ne dis pas que ça sera le plus beau jeu de la gen, mais bien quand même une claque graphique par rapport à ce qui est déjà sorti. Après, le jeu n'est pas sorti, alors on risque de discuter encore longtemps de nos pauvres images, et ça ne nous avancerait à rien.

"Quant a FF, c'est un tissu de conneries ce que tu nous raconte la.

FFI n'était qu'un clone de Dragon Quest qui allait sceller la mort de Square, d'où le nom ; et ce n'était en rien impressionnant.

Même chose pour FFIV, reconnu pour être très faible pour de la SNES.

Reste FFVI, qui lui est beau, mais sortit tardivement... et bien dépassé par quelques jeux comme Chrono Trigger."

Pour FF premier du nom, site sûr :
"Final Fantasy offrit pourtant un résultat technique très acceptable, surtout comparé au premier épisode de la série Dragon Quest qui présentait par exemple une carte du monde restreinte et disproportionnée. Et la bande sonore du jeu, grâce aux mélodies de bon sens, n'était pas si désagréable à l'oreille... Si le succès du jeu en doit déjà beaucoup à ces avantages, le fonctionnement même du jeu n'est pas en reste."

Peut-être me suis-je emporté, mais ce n'était pas du tout immonde à l'époque, et ça offrait un bon rendu, une tuerie graphique, non, mais un bon rendu pour l'époque, oui.

Pour FFIV, je ne sais pas, après, on voit quand même bien la différence FFIII NES et FFIV SNES, mais bon, je ne vais pas me risquer dans ce terrain glissant.

Et langveiler : le problème est que l'on peut reconnaître objectivement les qualités d'un jeu, parce que le "pour moi, le reste, c'est de la merde", ce n'est pas trop recherché, vois-tu :noel:
Mais dire : le gameplay est une sombre bouse, tout comme la durée de vie et le scénario, bah voilà, on sent le gros troll quoi, même si c'est ton ressenti. Il y a d'autres façons de la faire savoir. Et Lynka ne s'emporte pas : elle traite les autres de moutons et de fanboys, je ne sais pas c'est quoi le mieux en fait :noel:

kamelo2
kamelo2
Niveau 32
18 juin 2008 à 14:14:29

http://www.forever-fantasy.net/modules/4nAlbum/album/imagesgalleryffix_/scans/januar_dengekipreview_01.jpg
http://www.forever-fantasy.net/modules/4nAlbum/album/imagesgalleryffix_/scans/januar_dengekiff13_02.jpg

le deux scan que j'ai posté sur l'autre topic

kamelo2
kamelo2
Niveau 32
18 juin 2008 à 14:19:45

sinon dsl lynka mais le design est nettement plus réussi que le infinite , wks et tàle of pàr exemple

surtout les deux nana ...

Kuja-Imperator
Kuja-Imperator
Niveau 7
18 juin 2008 à 19:45:28

Une petite news venant de FFRing :

C'est dans une interview donnée au magazine Famitsu que Tetsuya Nomura a donné quelques informations concernant l'événement DKΣ3713 annoncé la semaine dernière. Si Square Enix organise un nouveau salon comme celui-ci au Japon, c'est pour donner quelques informations avant le Tokyo Game Show (qui ne se déroulera qu'en octobre), l'E3 étant réservé aux annonces pour l'occident.

On apprend tout d'abord que certains jeux seront directement présentés sous forme de démo jouable : Kingdom Hearts2 358/2 Days (Nintendo DS), Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP), Dissidia -Final Fantasy- (PSP) et Sigma Harmonics (Nintendo DS). Les autres jeux seront uniquement présentés dans une salle de projection. De grosses annonces devraient être faites ! Espérons seulement que la société sera un peu moins sévère quant aux captations des bandes-annonces par la presse (le "Closed Mega Theatre", ça vous dit quelque chose ?).

Tetsuya Nomura a également donné quelques détails sur l'avancement des différents projets. Suite à l'annonce de Yôichi Wada (comme quoi un jeu mobile révolutionnaire avait dû être abandonné), le designer nous rassure en confirmant que Kingdom Hearts Coded, Final Fantasy Agito XIII et The 3rd Birthday sont toujours en développement.
D'ailleurs, le réalisateur de Agito XIII (Hajime Tabata) s'occupe de l'histoire mais aussi de toute la mythologie du jeu. Le scénario devrait donc être allêchant.

En ce qui concerne la compilation Fabula Nova Crystallis, Nomura nous indique que certains membres du staff de Versus XIII ont mis de côté le développement du jeu pour venir en aide aux équipes de Final Fantasy XIII. Le développement de celui-ci est donc en pleine croissance. Mais que les fans de Versus XIII se rassurent, les illustrateurs et les programmeurs travaillent encore d'arrache-pied. L'écriture du scénario serait même terminée.

Enfin, on apprend que Square Enix fera une grosse annonce concernant Final Fantasy VII Advent Children Complete. Outre une date de sortie, on se demande bien de quoi il s'agit...

Voilà, pour ceux qui veulent troller pour l'annonce de FFVII Advent Chidren Complete, dites ce que vous pensez de quoi l'annonce sera faite : remake de FFVII ?
Projet de la Compilation encore inconnu et qui devrait clore cette compilation ? Ou alors les 2 en un ?

Et vivement l'E3 déjà, si on pouvait avoir de nouvelles vidéos...

Kuja-Imperator
Kuja-Imperator
Niveau 7
19 juin 2008 à 20:50:30

Les news pleuvent en ce moment, profitons-en !!!

De FFWorld et de jv.com :

  • DKS3713 :

A l'occasion d'une interview publiée dans le dernier numéro du magazine japonais Famitsu, Tetsuya Nomura a donné quelques informations intéressantes sur DKΣ3713, l'événement que Square Enix va organiser début août pour présenter quelques uns de ses prochains grands titres (plus d'infos ici). Le créateur commence par justifier la tenue de ce salon dédié aux fans : Square Enix ne dévoilant plus que son line-up occidental à l'E3 et le Tokyo Game Show ne se tenant qu'en octobre, la société voulait tout de même signaler sa présence avant cela. Néanmoins, DKΣ3713 étant un salon privé, il faudra quand même attendre octobre et le TGS pour avoir droit aux grosses annonces.

Première chose, Nomura indique précisément les jeux qui seront présentés en version jouable : Kingdom Hearts 358/2 Days (DS), Kingdom Hearts Birth by Sleep (PSP), Dissidia -Final Fantasy- (PSP) et Sigma Harmonics (DS). Tout le reste, les trois FFXIII y compris, ne sera présenté que sous forme de vidéo, et ce dans une salle de projection installée pour l'occasion. En revanche, les développeurs prévoient de donner de nouvelles informations sur chacun des projets.

Famitsu en a également profité pour poser des questions sur l'avancement des projets qui seront présents à l'événement. Nomura commence par rassurer les joueurs en signalant que Kingdom Hearts Coded, Final Fantasy Agito XIII et The 3rd Birthday, tous les trois sur téléphone portable, sont encore en développement. Il fait ici référence au doute semé par Yôichi Wada il y a quelques semaines : il avait en effet annoncé l'arrêt d'un gros projet sur téléphone portable, mais cette confirmation nous permet de penser avec certitude que ce projet n'avait de toute façon pas encore été dévoilé. Nomura semble en tout cas très enthousiaste au sujet d'Agito XIII, puisqu'il explique que son réalisateur, Hajime Tabata, travaille dessus d'arrache-pied, à tel point qu'il a lui-même pris en charge l'histoire et la mythologie du jeu. Du fait de l'ampleur du projet, certains problèmes en entravent l'avancement. Probablement à cause de la difficulté de développer pour un support encore balbutiant (les téléphones de nouvelle génération), le jeu n'en est encore qu'à ses premières étapes de création.

Et comment ne pas parler d'Agito XIII sans glisser vers FFXIII et Versus XIII ? Sans entrer dans les détails, Nomura indique que la priorité est pour l'instant mise sur FFXIII, à tel point que des membres de l'équipe de Versus XIII, des programmeurs notamment, prêtent actuellement main forte à leurs collègues. De ce fait, le développement de FFXIII avance à toute vapeur tandis que celui de Versus XIII reste quelque peu en flottement. Il n'empêche que le scénario est toujours en cours d'écriture et que les designers produisent encore une grande quantité d'illustrations afin de mettre au point l'univers du jeu. Ça avance, mais nous devrons tout de même nous armer de patience, surtout pour Versus XIII...

Nomura termine avec Final Fantasy VII Advent Children Complete, version Blu-ray du film qui a été annoncée il y a longtemps déjà, mais dont la date de sortie n'a toujours pas été dévoilée. Le réalisateur nous promet que celle-ci pourrait être dévoilée prochainement. Pendant cet événement ?

  • Précisions sur FFVersusXIII :

Nous vous rapportions hier que Tetsuya Nomura affirmait, dans une interview avec le magazine Famitsu, que Square Enix concentre actuellement ses forces sur le développement de Final Fantasy XIII afin de le finir le plus vite possible, et que, à cet effet, des programmeurs de l'équipe de Final Fantasy Versus XIII ont rejoint ceux de FFXIII pour leur prêter main forte. Certains sites en ont conclu que le développement de Versus XIII était tout simplement suspendu jusqu'à nouvel ordre. Bien que Nomura n'ait jamais affirmé cela à l'origine, Square Enix s'est trouvé obligé d'apporter un rectificatif.

Je commence par citer exactement les mots du créateur, dans Famitsu : « FFXIII est pour le moment prioritaire, alors l'équipe de Versus est en train de les aider. De ce fait, nous [l'équipe permanente de Versus] travaillons sur l'histoire, les programmeurs conçoivent les bases du système, et les designers produisent plein d'illustrations conceptuelles. Nous avançons là où nous sommes capables d'avancer ». On comprend donc que le travail sur le jeu continue bel et bien, et ce non seulement du côté du créatif, mais aussi du côté de la technique.

Aujourd'hui, Square Enix apporte des précisions au sujet du développement : « En réalité, certains membres de l'équipe de Versus aident celle de FFXIII quand ils sont disponibles. Le développement de chaque titre avance comme prévu à l'origine ». Certains se sont donc beaucoup avancé dans leur interprétation des propos de Nomura, sans doute obsédés par l'idée que le développement des jeux se passerait mal. En revanche, Square Enix a tout intérêt à ne pas laisser une telle idée se diffuser largement, qu'elle soit vraie ou non. Dans tous les cas, on peut penser que le développement de Versus XIII n'en est encore qu'à ses balbutiements, si les programmeurs n'en sont qu'aux bases.

Au passage, permettez-moi d'ajouter que si je n'étais pas tout à fait sûr de l'importance de l'événement DKS3713 hier, il semble désormais clair que Nomura et ses collègues auront apparemment des choses à annoncer à cette occasion. Selon Nomura, nous allons comprendre pourquoi Square Enix a été si silencieux ces derniers temps dans la presse. Ah oui ? Rendez-vous le 2 août pour voir ça !

Et l'habituelle news à troll comme sait si bien les faire jv.com :

Selon le magazine japonais Famitsu, la priorité absolue de Square Enix serait concentrée dans le développement du treizième volet de sa célèbre série Final Fantasy. Du coup, l'éditeur aurait demandé à l'équipe de Final Fantasy Versus XIII (le jeu parallèle) de mettre la pause pour un certain temps afin de venir prêter main forte à l'équipe derrière Final Fantasy XIII. Pour resituer rapidement, l'univers du treizième FF sera décliné en plusieurs jeux différents dont ce mystérieux Versus XIII que l'on peut encore et toujours admirer en vidéo.

Mise à jour : Square précise qu'une partie de l'équipe de développement est effectivement passée sur FF XIII mais sur son "temps libre", sans conséquences sur les délais de livraison de FF Versus XIII.

Voilà !

Zeuk
Zeuk
Niveau 7
19 juin 2008 à 22:27:56

Faut pas lui répondre à Lynka....

A partir du moment que c'est sur PS3, c'est forcement pas bien.
Si c'est du multi, c'est toujours "superior version" sur 360.

Si t'es pas d'accord, t'es un sous joueur, un fanboy, un mouton....

Faut pas faire attention... c'est un troll, son existence ne sert qu'à la provoque, c'est nul...

Sinon, je les aime bien moi ces images qui datent de 2 ans, je les avais oubliées...
N'empeche il serait temps qu'il pointe le bout de son nez ce jeu, qu'on y joue :)

La vidéo du moment