"Inspiré de Gunnm ? Déjà, faut y penser à un tel manga, j'ai regardé vite fait, et mise à part le petit côté futuriste, je n'y vois pas grand chose en commun"
L'histoire de la cité futuriste en l'air pour les riches et les gens de mauvaise société en bas, ca a tout avoir^^
Ce que je trouve assez bizarre vu qu'il est vraiment rapide...
C'est pas vraiment le point, c'est que dans un mmorpg, tu as plein d'autre facteurs... Dans FFXII tu meurt, ok tu reset ou recharge puis basta quoi... dans un mmorpg tu discute, tu geule help goblin ! car il te reste 10 hps xD et tu vas pas homepoint et risquer de level down, tu rigole, cause avec ta LS. Tandis que dans FFXII tu peux rien faire, tu regarde le combats se dérouler et plus tu progresse moins tu interviens... un peu chiant non ?
Sinon, pour un jeu vieux de 6 ans, je trouve quand même FFXI vachement joli, non ? Car je le vois pas mal critiquer pour ses graphismes (enfin, pas par tout le monde non plus), et pourtant, comparé rien qu'aux jeux PS2, il est très bon graphiquement...
--->Ah mais oui ! FFXI est un jeu très beau, très fin et détaillé (armures armes, effet de lumière tout sa) très en avance sur son temps. Il est cependant limité par cette même ps2 donc bon :p Les hics sont peut-être les chargement entre chaque zone, mais comme elles sont généralement assez grande ça passe assez bien
Car grossièrement y'a que les gambits qui changent le tout.
Et le fait que l'ont dirige des bots."
Ya les gambits, le fait de pouvoir arrêter le temps en plein combat (et par la même occasion choisir les actions de chaques persos)
--->Bah le wait mode... c'est pas nouveau c'est juste que c'est démontrer de façon plus flagrante dans cet opus ;).
et le système de lock que je trouve mieux foutu.
--->Mouais encore la... Je joue au pad donc je peux pas dire sur clavier, mais je trouve le tout super intuitif.
C'est suffisant pour passer d'un système de combat que je trouve pénible à un système de combat agréable
(et je préfère les grilles de permis au jobs).
Bah ça reste relativement la même chose. De plus puisqu'il est possible d'avoir un subjob. FFXI propose aussi une certaine liberté de composition.
Après, clair que certaines sont plus utiles que d'autre. Dans FFXII aussi jme vois mal tout débloquer lorsque je sais que Vann n'utiliseras jamais de bâton...
Les combats de FFXII, ils ressemble a Crysis core ?!
Parce que sérieusement..
J,ai pas jouer FFXII, mais crysis core oui.. Et bon... Le scénario est super, les cinématique et les cutschène sont a tomber par terre, du fichu bon boulot quoi.
Mais les combat.... ?! C'est un système a la MMo.. ( Sque sa vien foutre la ? ) Mais en plus rapide..
On a droit a un mode MMO rapide, mais dans un jeux qui se veux action / RPG, on se retrouve avec un jeux d'Action atrocement lent..
C'est pas pour moi, je ne jous que pour savoir se qui va se passer par la suite.. j'ai pas de réel plaisir a jouer le gameplay et sérieusement sa me déçois.. Les FF ne sont pas toujours gage de qualiter suprème..
Alors Ansem, je comprends que le fait de ne pouvoir parler à personne dans FFXII soit frustrant, mais vu que parmi tous ceux qui ont joué à FFXII, seule une petite portion a vraiment joué à eds MMO avant, donc bon... Cependant, si tu trouvez chiant de ne pouvoir parler à personne, tu n'es pas tout seul, car comme je l'ai déjà dit, les joueurs de MMO n'ont pas vraiment aimé le système de combat de FFXII...
Parce que sérieusement..
J,ai pas jouer FFXII, mais crysis core oui.. Et bon... Le scénario est super, les cinématique et les cutschène sont a tomber par terre, du fichu bon boulot quoi.
Mais les combat.... ?! C'est un système a la MMo.. (qu'est-ce que sa vient foutre la ? ) Mais en plus rapide..
On a droit a un mode MMO rapide, mais dans un jeux qui se veux action / RPG, on se retrouve avec un jeux d'Action atrocement lent..
C'est pas pour moi, je ne joue que pour savoir se qui va se passer par la suite.. j'ai pas de réel plaisir a jouer le gameplay et sérieusement sa me déçois.. Les FF ne sont pas toujours gage de qualité suprême...
Et Crisis Core est un Action RPG, il n'a clairement rien à voir avec les MMO ! Tu dis ça parce que tu n'as jamais joué à un MMO...
Et le gameplay de Crisis Core n'est pas le summum, mais il est quand même sympa, je ne me suis en tout cas jamais fait chier dans un combat... Combats que l'on peut éviter en marchant sur les murs...
Les FF ne sont pas toujours gage de qualiter suprème..
Juste parce que je voudrais rajouter que pour un "détail" entre guillemet tu dis qu'il ne vaut pas grand chose, mais rien que ses graphismes, ses musiques, sa durée de vie conséquente (environ plus d'une vingtaine d'heures sur PSP, je trouve ça conséquent par rapport aux autres jeux), et son ambiance sont absolument géniales...
Juste parce que je voudrais rajouter que pour un "détail" entre guillemet tu dis qu'il ne vaut pas grand chose, mais rien que ses graphismes, ses musiques, sa durée de vie conséquente (environ plus d'une vingtaine d'heures sur PSP, je trouve ça conséquent par rapport aux autres jeux), et son ambiance sont absolument géniales...
Bah tant qu'à faire tu te fais un petit Valkyrie profile ou encore un FF tactics ;)
J'suis désolé, j'suis sacrément en retard, mais je viens enfin de mater le premier trailer...
Et c'est moi ou l'héroïne est super mal animée?
c'est toi qui es super mal animé ![]()
Bah tant qu'à faire tu te fais un petit Valkyrie profile ou encore un FF tactics ;)
Je ne dis pas "non" non plus
Et c'est moi ou l'héroïne est super mal animée?
J'ai du lire en tout une multitude de commentaires, et c'est la première fois que j'entends cette réflexion, donc oui, ça doit être toi ![]()
Kuja, j'ai déja jouer des MMO
Je ne dit pas que c'est un MMO, je dit que le système de combat est le même, mais en plus rapide..
ta la barre de carrés en bas a droite, chaque petit carré a sont attaque.. tu pèse une fois dessus, le perso fait l'attaque.. L'attaque normal en premier, suivis des magie, qui fini par les potions..
Elle est ou la différence avec les mmo, si se n'ai que la vitesse ?
Je trouve que se ne va pas du tout dans un jeux qui se veux action.. N'ayant pas fais beaucoup de FF, je m'attendais a beaucoup mieu vue sa réputation.. Je suis atrocement déçu =/ Mais il est quand même sympa, mais sans plus..
Crisis Core n'est pas du tout représentatif de la license Final Fantasy.
Je ne dit pas que c'est un MMO, je dit que le système de combat est le même, mais en plus rapide..
ta la barre de carrés en bas a droite, chaque petit carré a son attaque.. tu pèse une fois dessus, le perso fait l'attaque.. L'attaque normal en premier, suivis des magie, qui fini par les potions..
Elle est ou la différence avec les mmo, si se n'ai que la vitesse ?
Je trouve que se ne va pas du tout dans un jeux qui se veux action.. N'ayant pas fais beaucoup de FF, je m'attendais a beaucoup mieu vue sa réputation.. Je suis atrocement déçu =/ Mais il est quand même sympa, mais sans plus..
Mais alors peut-être n'as-tu jamais jouer à un Action RPG tel Kingdom Hearts, Dark Cloud/Dark Chronicle ou autre, car tu ne pourrais plus alors dire que ce système est proche du MMO...
En fait, je crois que si tu es déçu du gameplay, c'est parce tu t'attendais à autre chose... Car dans son genre, Crisis Core n'est pas la référence en terme de gameplay, mais ce n'est en rien un défaut du jeu.
De plus, il est quand même dommage de jouer à Crisis Core sans avoir joué à FFVII avant, mais bon...
Mais si tu n'as pas aimé le gameplay, c'est bien dommage, mais bon, c'est pas grave^^
Je savais aussi que j'avais oublié quelque chose^^
Alors, je voulais préciser aussi que l'on est sur console portable, donc le gameplay en est aussi limité...
Et à quels FF as-tu déjà joué ?
j'en bave d'impatience ![]()
Alors, je voulais préciser aussi que l'on est sur console portable, donc le gameplay en est aussi limité...
T'a les même touches...
Alors, je voulais préciser aussi que l'on est sur console portable, donc le gameplay en est aussi limité...
T'a les même touches...
Non, non non^^ Les différences de gameplay entre la PS2 et la PSP sont là... Pour cela, compare le gameplay de God of War sur PS2 et celui sur PSP, celui sur PSP est plus limité, et ce, à cause du support...
Et la PSP a moins de touches que la PS2, avec un joystick en moins.
Alors, je voulais préciser aussi que l'on est sur console portable, donc le gameplay en est aussi limité...
T'a les même touches...
Non, non non^^ Les différences de gameplay entre la PS2 et la PSP sont là... Pour cela, compare le gameplay de God of War sur PS2 et celui sur PSP, celui sur PSP est plus limité, et ce, à cause du support...
Et la PSP a moins de touches que la PS2, avec un joystick en moins.
Reste qu'il manque que le stick droit et deux gachettes...
donc technniquement parlant, c'est possible de faire un gameplay à la final fantasy classique ;)
C'est d'ailleurs comme ça que ça marche avec les FF sur PSOne que l'on joue sur PSP.
Mais en ce qui concerne Crisis Core, qui est plus orienté Action, la PSP limite les actions. En fait, oui, elles les limitent, mais c'est parce que l'on a trop tendance à la faire passer pour une PS2 portable alors que ce n'est pas le cas.
C'est pour ça que tout gameplay doit être adapté.
C'est ce qui fait que Crisis Core a gameplay sympa mais sans plus.
Question ouverte :
Sur quelles consoles vont avoir lieu, d'après vous, le développement des autres spin-offs de l'univers Fabula Nova Cristallis ?
Sur toutes les consoles qui raportent du fric : DS, PSP, téléphone portable et peut être Wii (en plus de la PS3 avec Versus XIII).