"Ca tombe bien, le graphisme, c´est le design. Si tu veux parler des shaders et du bump mapping, parle plutôt technique et non graphisme.
Et puis les éclairages de STALKER de toutes manières sont bien plus réalistes que ceux de GOW, les laboratoires sont à se cacher sous les couettes."

Le design c´est le graphisme?
Oui, et le gameplay c´est le scénario, d´ailleurs la bande son c´est la mise en scène.
T´as rien à dire alors tais toi bordel, on pars d´un fait simple = GoW est le plus beau jeu réalisé graphiquement, et tu viens nous coller du design la dedans.
Si on voulait parler de design on aurais parlé de ce que tu veut : Mario, Zelda, Okami, FF, MGS...mais la on parle de graphisme, on parle d´une chose un peut moins subjective.
P.S : Stalker est moche à tout les niveaux, il à peut être un design plus dévelloppé que GoW mais c´est loin d´être une référence.