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Liste des sujets

[Topic Officiel] Metroid Dread.

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
19 octobre 2021 à 17:04:10

J'utilise constamment le déplacement phasique en combat, c'est tellement pété.

eclep
eclep
Niveau 61
19 octobre 2021 à 17:07:46

Le 19 octobre 2021 à 16:51:06 :

Le 19 octobre 2021 à 15:24:35 :
Je ne trouve pas que les différentes zones soient déconnectées, au contraire visuellement il y a une esthétique récurrente qui arrive à convaincre que cette planète a été habitée par un seul peuple qui a construit toutes ces infrastructures
Et parfois tu peux même voir des morceaux d’autres zones dans certains arrières plans (je pense en particulier au dôme d’Elun qui est visible depuis je ne sais plus quelle zone)

Je demande un screen car j'ai jamais vu ça https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484762204-10.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/42/2/1634656025-72bfe5af-e0aa-4f5d-9d61-1d4333eea346.jpeg

SupertemmieS
SupertemmieS
Niveau 57
19 octobre 2021 à 17:26:07

Le 19 octobre 2021 à 17:07:46 :

Le 19 octobre 2021 à 16:51:06 :

Le 19 octobre 2021 à 15:24:35 :
Je ne trouve pas que les différentes zones soient déconnectées, au contraire visuellement il y a une esthétique récurrente qui arrive à convaincre que cette planète a été habitée par un seul peuple qui a construit toutes ces infrastructures
Et parfois tu peux même voir des morceaux d’autres zones dans certains arrières plans (je pense en particulier au dôme d’Elun qui est visible depuis je ne sais plus quelle zone)

Je demande un screen car j'ai jamais vu ça https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484762204-10.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/42/2/1634656025-72bfe5af-e0aa-4f5d-9d61-1d4333eea346.jpeg

Très fort ce RB décidemment https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484762204-10.jpg

Kwarnzounet
Kwarnzounet
Niveau 69
19 octobre 2021 à 17:51:37

Le 19 octobre 2021 à 16:39:02 :
Indispensable? Je ne m'en suis jamais servi sur les derniers, réellement :(

J'aimerai bien voir la gueule de tes combats du coup :hap:.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
19 octobre 2021 à 17:54:46

Le 19 octobre 2021 à 17:51:37 :

Le 19 octobre 2021 à 16:39:02 :
Indispensable? Je ne m'en suis jamais servi sur les derniers, réellement :(

J'aimerai bien voir la gueule de tes combats du coup :hap:.

:d) Sans l'invisibilité? Assez rapide, en vrai ça se gère sans aucun soucis en fait. De même pour les EMMI, le gameplay est suffisamment fluide pour parvenir à fuir sans trop de difficulté. Et dés que tu es suffisamment éloigné du champ de vision de l'EMMI, tu as juste à ne plus bouger, et ça suffit, il te lâche.

Seul celui qui voit à travers les murs peuvent poser problème. Là il suffit de fuir rapidement et tu es tranquille. Véritablement, ce pouvoir me n'a servit qu'à ouvrir les portes :(

Kwarnzounet
Kwarnzounet
Niveau 69
19 octobre 2021 à 17:59:20

Le 19 octobre 2021 à 17:54:46 :

Le 19 octobre 2021 à 17:51:37 :

Le 19 octobre 2021 à 16:39:02 :
Indispensable? Je ne m'en suis jamais servi sur les derniers, réellement :(

J'aimerai bien voir la gueule de tes combats du coup :hap:.

:d) Sans l'invisibilité? Assez rapide, en vrai ça se gère sans aucun soucis en fait. De même pour les EMMI, le gameplay est suffisamment fluide pour parvenir à fuir sans trop de difficulté. Et dés que tu es suffisamment éloigné du champ de vision de l'EMMI, tu as juste à ne plus bouger, et ça suffit, il te lâche.

Seul celui qui voit à travers les murs peuvent poser problème. Là il suffit de fuir rapidement et tu es tranquille. Véritablement, ce pouvoir me n'a servit qu'à ouvrir les portes :(

Ah non my bad je pensais que tu parlais du déplacement phasique (qui est très très utile en plus d'être jouissif à utiliser) :noel:.

Perso' j'l'ai peu utilisé contre les EMMI aussi l'invi' :oui:.

Message édité le 19 octobre 2021 à 18:00:47 par Kwarnzounet
DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
19 octobre 2021 à 18:01:47

Bah le déplacement phasique, pareil je ne m'en sers presque pas, essentiellement parce que je n'y pense tout simplement pas :rire:

Kwarnzounet
Kwarnzounet
Niveau 69
19 octobre 2021 à 18:05:20

C'est tellement utile, notamment pour les esquives et pour passer dans le dos des boss (surtout à la fin du jeu :hap:).

Ça fluidifie à mort le gameplay :bave:.

--KratosAran--
--KratosAran--
Niveau 7
19 octobre 2021 à 18:09:30

[13:12:36] <DemianVonPrios>
C'est ça. Le jeu te donne un objectif, tu dois y aller et tu n'as pas trop le choix (tu ne peux aller nul part ailleurs), tu y vas. Tu remplis cet objectif, et là il t'en donne un autre. Tu sors de la salle de débrief et tu vas sois avoir le chemin tout tracé devant toi, soit avoir un ascenseur, soit un téléporteur, et le tout t'emmènera dans la zone de ton prochain objectif. Et ainsi de suite.

En fait, tout est hyper téléphoné.

Et ça m'amène à un reproche que je peux faire au jeu: c'est le bordel.

Je m'explique. Dans les autres Metroid, ta progression était généralement assez classique. Tu entrais dans une zone, tu l'explorais massivement, même si pas intégralement, puis tu récupérais de quoi passer à une autre zone. Et parfois tu étais amené à repasser dans certaines zones précédentes pour débloquer un ou deux passages, mais rien de plus. Mais en général, tu passais toujours beaucoup de temps dans une zone, puis beaucoup de temps dans une autre.

Dans Dread, tu passes de zones en zones tout le temps, et ça dans l'unique but d'essayer de "masquer" la linéarité du jeu. Le problème, c'est qu'à faire ça, il devient plus difficile de mémoriser chaque zone, vu que tu ne fais que les traverser petit bout par petit bout, et tu enchaînes assez rapidement ces petits bouts. Du coup, se repérer n'est pas aisé (et pas aidé par la lisibilité assez foireuse de la carte, à mon sens).

Les zones n'étant pas interconnectées entre elles, ça limite quand même pas mal le level-design :(

C'est vrai qu'y'a un côté tu changes de zone / tu te téléporte toutes les 5 minutes, ça m'a encore + frappé quand j'ai refais le jeu :(

Kwarnzounet
Kwarnzounet
Niveau 69
19 octobre 2021 à 18:14:02

[18:05:20] <Kwarnzounet>
C'est tellement utile, notamment pour les esquives et pour passer dans le dos des boss (surtout à la fin du jeu :hap:).

Ça fluidifie à mort le gameplay :bave:.

https://youtu.be/7oa1L8GBX50

C'est jouissif de se faire no hit à la fin quand t'as compris comment dodge tous les patterns :hap:.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
19 octobre 2021 à 18:16:10

Le 19 octobre 2021 à 18:14:02 :

[18:05:20] <Kwarnzounet>
C'est tellement utile, notamment pour les esquives et pour passer dans le dos des boss (surtout à la fin du jeu :hap:).

Ça fluidifie à mort le gameplay :bave:.

https://youtu.be/7oa1L8GBX50

C'est jouissif de se faire no hit à la fin quand t'as compris comment dodge tous les patterns :hap:.

:d) Tu n'utilises pas la charge des missiles pour eux? Ca rend le combat bien plus court :hap:

Kwarnzounet
Kwarnzounet
Niveau 69
19 octobre 2021 à 18:22:42

Le 19 octobre 2021 à 18:16:10 :

Le 19 octobre 2021 à 18:14:02 :

[18:05:20] <Kwarnzounet>
C'est tellement utile, notamment pour les esquives et pour passer dans le dos des boss (surtout à la fin du jeu :hap:).

Ça fluidifie à mort le gameplay :bave:.

https://youtu.be/7oa1L8GBX50

C'est jouissif de se faire no hit à la fin quand t'as compris comment dodge tous les patterns :hap:.

:d) Tu n'utilises pas la charge des missiles pour eux? Ca rend le combat bien plus court :hap:

Non j'y pense jamais, et j'ai trop souvent été cancel du coup ça m'a trigger et je l'utilise quasiment pas :hap:.

Contre Z-57 c'est pire, j'avais zaapé que j'avais le lock du coup je perdais du temps à faire ça un par un :rire:.

Edit: J'suis con tu parles de la charge, pas du lock? J'avoue que j'ai pas trop test https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480030477-1474829067-picsart-09-25-08-39-47.png

Message édité le 19 octobre 2021 à 18:25:19 par Kwarnzounet
DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
19 octobre 2021 à 18:25:15

L'espèce de ver-araignée dans la zone de lave, au début je le frittais missile par missile, ça prenait une plombe et je finissais toujours à court de vie (parce que le double saut ne voulait pas se faire correctement donc je me prenais ses foutus coups de patte :diable: ), et quand j'ai utilisé la charge de missiles, c'est allé BEAUCOUP plus vite :hap:

Même chose pour les combattants Chozo. Sans ça, le combat dure en longueur, et plus il dure, plus tu as de chances de te faire tuer.

--KratosAran--
--KratosAran--
Niveau 7
19 octobre 2021 à 18:26:13

[18:16:10] <DemianVonPrios>

Le 19 octobre 2021 à 18:14:02 :

[18:05:20] <Kwarnzounet>
C'est tellement utile, notamment pour les esquives et pour passer dans le dos des boss (surtout à la fin du jeu :hap:).

Ça fluidifie à mort le gameplay :bave:.

https://youtu.be/7oa1L8GBX50

C'est jouissif de se faire no hit à la fin quand t'as compris comment dodge tous les patterns :hap:.

:d) Tu n'utilises pas la charge des missiles pour eux? Ca rend le combat bien plus court :hap:

Les missiles téléguidés font + de dégâts ? :(

Kaprim33
Kaprim33
Niveau 67
19 octobre 2021 à 18:43:52

Franchement je trouve les artwork du jeu lors de certaines phases narratives absolument incroyables.

S'il y avait des artwork de enging aussi beaux à débloquer comme dans les anciens Metroid ce serait génial

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
19 octobre 2021 à 18:50:47

Le 19 octobre 2021 à 18:26:13 :

[18:16:10] <DemianVonPrios>

Le 19 octobre 2021 à 18:14:02 :

[18:05:20] <Kwarnzounet>
C'est tellement utile, notamment pour les esquives et pour passer dans le dos des boss (surtout à la fin du jeu :hap:).

Ça fluidifie à mort le gameplay :bave:.

https://youtu.be/7oa1L8GBX50

C'est jouissif de se faire no hit à la fin quand t'as compris comment dodge tous les patterns :hap:.

:d) Tu n'utilises pas la charge des missiles pour eux? Ca rend le combat bien plus court :hap:

Les missiles téléguidés font + de dégâts ? :(

:d) Oh oui, beaucoup plus :oui:

eclep
eclep
Niveau 61
19 octobre 2021 à 18:57:50

https://twitter.com/ekureepu/status/1450506087090692102 cet aimbot https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186885-risitasueurbestreup.png

Kaprim33
Kaprim33
Niveau 67
19 octobre 2021 à 20:06:23

Ça y est terminé. La fin était super effectivement :bave:

J'ai pas très bien compris un truc Bec de Corbeau a injecté de son ADN dans Samus au début du jeu quand il l'a capturé ? J'ai pas très bien compris pourquoi avoir fait ça ? Pour réveiller son l'ADN Metroid de Samus ?

Et on en parle de Samus qui devient le doomslayer à la fin ? :rire: on dirait une ref :rire:

Sinon j'ai globalement beaucoup aimé mais le manque de liberté reste vraiment en travers de la gorge

Message édité le 19 octobre 2021 à 20:06:56 par Kaprim33
EpsilonSakujo
EpsilonSakujo
Niveau 46
19 octobre 2021 à 20:12:09

Le 19 octobre 2021 à 20:06:23 :
Ça y est terminé. La fin était super effectivement :bave:

J'ai pas très bien compris un truc Bec de Corbeau a injecté de son ADN dans Samus au début du jeu quand il l'a capturé ? J'ai pas très bien compris pourquoi avoir fait ça ? Pour réveiller son l'ADN Metroid de Samus ?

Et on en parle de Samus qui devient le doomslayer à la fin ? :rire: on dirait une ref :rire:

Sinon j'ai globalement beaucoup aimé mais le manque de liberté reste vraiment en travers de la gorge

Dans le lore Metroid, les Chozo ont injectés de leur ADN pour que Samus se renforce quand elle était enfant.
On découvre juste que Bec De Corbeau était un des donneurs. D'où le "ma fille", au sens génétique.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2021 à 20:14:52

Le jeu est libre au fur et à mesure, c'est très bien comme ça.
J'ai réussi à me perdre 1h30 2h, et à la fin tu vas ou tu veux.

La vidéo du moment