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Liste des sujets

graphismes xbox 360 et ps3

ati520
ati520
Niveau 9
31 juillet 2007 à 15:21:54

la ps3 ne peut pas faire du HDR plus du AA car le rsx ce base sur les g70 et il ne peuvent pas faire du hdr+aa.

Playerfou360
Playerfou360
Niveau 10
31 juillet 2007 à 15:32:09

Je suis d´accord avec vous sur le fait que la 360 en terme de puissance brut est plus puissante.

Ce sont les idée recu qui font passer de fausse infos pour la réalité.

Oui il fut un temps ou la ps3 devait etre 2 fois plus puissante que la 360.

MAIS comme il y a toujours un Mais sony a voulu en faire trop.

- en voulant incorporé un 2ème cell= perte de temps
- En voulant faire passer de force le Br sur ps3 car je le rapelle un br sa coute plus cher que 200euros, sony a bataillé pour l´incorporer a la ps3 pour l´utiliser en temps que cheval de troie. Plusieurs problème technique ont du etre réglé...

- Le rsx devait mettre la paté au xenos. Mais pour raison de temps de cout sony a du demander a nvidia un peut en dernière minute on va dire ca comme ca, d´adapter un gpu a la va vite. C´est donc sur la base du 7800gtx que le rsx est fait. Question performance il vaut une 7900 pour pc mais il est clairement bien inférieur au xenos qui lui peut etre mi a coté d´une 8800gt et une ati r600 sans rougir.

donc oui la ps3 devait etre plus puissante et oui killzone 2 2005 aurait était un jeu de première gen. Sérieux je déconne pas killzone 2 2005 tournait en temps réelle sur un pc surpuissant qui devait etre l´égal d´une ps3 a la fin de son dvl.

Mais voila sony de part ses erreurs et son gros ventre a commis l´erreur supreme. Celle de négliger le rsx.
Au final la ps3 d´aujourd´hui est une ps30.4 de la ps3 théorique de 2005.

Pour ma part vue les cout engendrer par le cell le br ect... J´aurais sortie la ps3 en 2008 mais cette ps3 serait LA ps3 de 2005

Mais que c´est -il passé?

La réponse est simple.

1 HD
2 NOuveau MARCHé juteux
3 COncurrent deja dessus.
4 Sony ps3= cheval de troie pour le br
(ps: le dvd est un marché plus interessant que le succès de la ps2 fois 2, normal que sony voulait s´attribuer sont succèsseur)
5 HDDVD

Oui le HDdvd est en cause c´est a cause de lui que vous avez une ps3 qui n´est qu´une PS32005 0.4

Sans le hddvd la ps3 de

1 ne serait toujours pas sortie.
de 2 la 360 paraitrait une ps2 a coté de la ps3 qui serait sortie en 2008 2009...
Tout n´est qu´une question de concurrent. Le projet de kutaragi est donc un vrai echec car meme si la ps3 peut tenir tete a la 360 aujourd´hui on vera dans 2 ans qui pietinera l´autre et surtout la ps3 de kutaragi devait piétiné crysis.

Je déconne pas oui la ps3 était un projet très ambitieux et surement trop ambitieux.

A vous de faire votre propre jugement moi j´atribue la faute au hddvd. D´autre l´attribureons a la soif de puissance, d´autre l´attriburerons au br qui sans lui le hddvd n´aurait eu aucun incidence sur la ps3.

:d) Pour finir oui 360 techniquement supérieur a la ps3 d´aurjoud´hui
:d) Oui la ps3 2 fois plus puissante que la 360 a existé un moment mais n´est clairement pas la ps3 qui est aujourd´hui en magasin.
:d) Oui crysis peut tourne sur 360 et sur ps3 mais en version supérieur sur 360 qui serait la version pc mais supérieur a une version pc direct9 mais ne serait pas pour autant crysis pc direct 10 mais pas loin.. La version ps3 serait équivalent a la version pc en direct 9 a 30 fps contrairement au 60 fps de la version 360.

Sa peut faire rire mais c´est la réalité. A vous de juger mais si je vous avez dit que la gamecube est plus puissante que la xbox grace a son cpu power pc il y a 6 ans vous m´aurez tous rit au nez. A contrario si la ps3 est un gamecube. La xbox a montré que le gpu est le facteur limitant et que donc la xbox est meilleur que la gc de meme que la 360 est meilleur que la ps3.

Voila se qui s´y connaisse en hardware comprendrons se que j´ai dit profondément. Les autre en gros les proS frustré de leur ps3 0.4 a 600 nierons les fait en se voilant la face.

(ps: sa change rien que la ps3 est moins puissante faut il rappeller que la ps2 et la wii sont les dernière de leur gen en terme de puissance?)

Ah dernière chose la conception de la 360 sa puissance est clairement la raison des milliers de 360 au sav. Une 360 dans un boitier un peu moins grand que celui d´un pc aurait était certe moins estétique mais plus apte a faire fonctionner un hardware 360 dans une fiabilité type gamecube. Mais voila qui voudrait d´une tour pc a 400 euros comme console?
Autre dernière chose
La 360 est plus puissante en brut. Cependant le facteur dvd va etre limitant. Pour vue que micro est prévu quelque chose et que la technologie vmd soit utilisable sur 360.

Le mot de la fin c´est que mmee si les proS ne veulent pas admettre et que pour eux la ps3 est plus puissante que la 360.
la 360 la bouffe tout cru la ps3 rien que par son exploitabilité anoncé comme beaucoup meilleur que la ps3 qui elle est 8 fois plus dur a exploiter que la ps2 a son époque qui est un vrai carnage hardware.

sa c´est la cerise sur le gateau pour les proM
Le clou qui enfonce et conclut le tout
Et la merveille qu´est la concetion hardaware homgène et équilibré qui fait encore ses preuves pour tout bricoleur ou spécialiste hardware.

A dans 3 ans pour les conclusions mais j´avais deja raison concernant la ps2 gc et xbox aucune raison que j´ai tord pour la ps3 360. on c´est moqué de moi a l´époque aucune raison qu´on ne se moque pas de moi aujourd´hui pourtant on sait qui a raison au final.

Playerfou360
Playerfou360
Niveau 10
31 juillet 2007 à 15:39:17

Désolé du gros pavé mais pour faire court

facteur limitant = gpu.

Gpu 360 catégoriquement supérieur sans l´ombre d´un doute au rsx.
Rsx ne devait pas etre une 7800gtx a la base mais l´est par faute de stratégie.

n00blike
n00blike
Niveau 10
31 juillet 2007 à 15:53:00

joli message, playerfou360, bien aere et tout....
j´essaie d´etre assez objectif :

plus grande limite a la puissance graphique actuelle : la RAM. C´est d´ailleurs EPIC qui a pousse Microsoft a mettre 512Mb alors que 256Mb etait prevus a la base. Les textures doivent etre de plus en plus detailles pour etre realistes sans bouffer trop de ressources. (normal mapping...)

puissance brute ? on sait pas, on n´a pas de benchmark pour chaque console, je ne tiens pas a m´avancer la dessus.

j´ignore le passe du developpement de la PS3, mais la PS3( ni meme la 360 ou un PC actuel (peut-etre avec une 9800 GTX en decembre)) ne peut pas generer des graphismes de la qualite de la video de Killzone2 de l´E3 2005. rien que la video de cette annee le prouve ! serieusement, je vois pas comment on peut dire que les deux videos sont presques identiques ! les seuls trucs bien faits sont les details sur les personnages. sinon.... mouais. (entre textures floues, grises et plates, geometrie douteuse, IA et gameplay a voir)

A mon avis, la PS3 a un avantage majeur : le cell, qui est un processeur a 7 coeurs. cependant il semblerait qu´il faille etre ingenieur bac +33 (non pas d´erreur de frappe) pour savoir comment travailler dessus ! SONY a meme envoye recemment ses ingenieurs de pointe chez EPIC pour mettre au point UT3 dans l´utilisation du cell.(genre depuis l´E3)

a mon avis, UT3 permettera de determiner a moindre mesure, mais quand meme un peu, quelle sera la console la plus puissante.

de toutes facons c´est le PC le plus puissant MUHAHAHA ! :-p

masterx360
masterx360
Niveau 10
31 juillet 2007 à 16:26:02

c´est meme pas sure pour unreal engine ;l es dev sont entrian de fair eun boulot monstre pour la ps3 .ce qui me surprend car ils ne l´ont jamais fait pour d´autre .
je n´ai pas souvenir que les dev se soit pris la tete avec la n64 la saturn ...
mais cela prouve que sur ps3 ils sont deja en train de travailler la technologie de la console pour sortir leur jeux .alro suqe sur 360 je sais meme aps si ils ont commencé a tiré parti de ses speceficité technique .j´ai plus l´impression qu´il donne a la 360
les jeux comme il les donnerait a une xbox ou une gamecube
j´exagere un peu evidement .mais le plus impresionnant c´est
qu´elle est capable a n niveau assez impressionant.
je doute que les dev est encore tiré aprti des 3core encore moins du multithread ni des shader unifié et tout jsute a peine
des ++ du directx de la console .
je pense que cette fin d´année marque la phase de changement pour la 360 .il y aura la phase 2005 2007 on les dev sont entré tranquilement dans l´ere next gen et o n aprivoisé le hardware .
et il y a aura la phase 2008 2010 ou cette fois on aura des jeux
qui vont puisé dans se hardware .

Playerfou360
Playerfou360
Niveau 10
31 juillet 2007 à 16:43:24

master 360 le traitmeent parrallèle est encore nouveau pour le jeu video. Meme pour les jeu pc. Mmeme si la 360 est super bien concue tiré profit des 6 tread va demdander d´attendre des jeux genre gow2.
Pour ma part on a encore rien vue de se que peut faire la 360. vou allez etre surpris.

n00blike killzone2 2005 est en temps réel sur un pc surpuissant industriel je serais meme pas étonné qu´il b´y pas de carte graphique dans ses pc la tellement il sont puissant. C´est un autre domaine mais juste pour faire un constat leur tour est 20 fois plsu grande que celle d´un pc normal. Sérieux killzone 2 est en temps réel surment ment pas jouable mais c´est pasnon plsu une simple video. Chaque donnée son traité en temps réel; Et je suis convaincue que kilzone2 2005 peut tourner sur 2 xenon et 2 xenosen crossfiredirect10 toute pipeline ouvert.

ati520
ati520
Niveau 9
31 juillet 2007 à 23:24:08

kill zone2 2005 ete des image generer par des pc surbooste genre 32 carte graphique plus un cry ou un blue gen.

mononokehime
mononokehime
Niveau 10
01 août 2007 à 10:07:15

non 3D précalculé tout simplement, comme sony fait a son habitude, alors que durant le meme E3, microsoft présentait la xbox 360 avec déja des jeux jouables, lent mais jouable.

ati520
ati520
Niveau 9
01 août 2007 à 11:14:02

oui mononokehime de la 3D précalculé faite avec des pc surboosté.

mononokehime
mononokehime
Niveau 10
01 août 2007 à 11:31:10

la PS3 existait a peine quand le trailer de Killzone 2 est sortie, et la 3D précalculé veut dire que ça a été calculé avant, pas en temps réel, donc surboosté ou pas ça ne change pas grand chose.

de toute façon il suffira de le vérifier quand le vrai jeu sortira sur console et pas avant, pour l´instant Sony nous fait encore prendre des vessies pour des lanternes.

ati520
ati520
Niveau 9
01 août 2007 à 11:35:56

il y´a des pc qui peuvent tourner des jeux de la qualité des cinématique comme celle de kill zone2 ou halo wars car j´ai lut d´une interview avec ATI qu´il peuvent offrir des solution avec 64 carte r520 a l´epoque donc tourner pour ces solution n´importe quelle jeux poura tourner avec des graphismes proche ded la realité et en temps reale.

La vidéo du moment