Logique,le développement du jeu était affiché à 30%,et bcp de choses peuvent changer en l´espace de plusieurs mois,j´en veux pour preuve Resistance ou Motorstorm.
Mais le modèle 3d du dragon reste le même depuis le début,c´est évident,tiens regarde,voici deux des images récentes :
http://www.play3-live.com/jeux/images-lair-ps3/41/ps3_lair_1172414382_3-jpg.html
http://www.play3-live.com/jeux/images-lair-ps3/41/ps3_lair_1172414387_5-jpg.html
Et maintenant deux anciennes images(issues de la démo du TGS) :
http://www.play3-live.com/jeux/images-lair-ps3/41/33.html
http://www.play3-live.com/jeux/images-lair-ps3/41/59.html
Honnêtement,si c´est ça du précalculé,ça me fait mal aux fesses...Regarde bien,c´est clairement in-game au niveau des textures.As tu regardé la vidéo que je t´ai passé ? tu as vu la tronche des effets de feu,puis les a comparé avec cette image :
http://www.play3-live.com/jeux/images-lair-ps3/41/ps3_lair_1172414389_7-jpg.html
Je comprend que le manque de HUD te perturbe,mais ça c´est une simple manipulation des développeurs pour rendre les images encore plus lisibles,les mettre totalement à nues,les angles de caméra eux aussi sont choisis celà va de soi,mais il n´empêche que le rendu est in-game.Je reste sur ma position,mais je respecte tout à fait la tienne.