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Liste des sujets

Impression sur le multijoueur de Red St.

MasterSpectre2
MasterSpectre2
Niveau 9
07 novembre 2006 à 20:35:34

1up a récemment pu essayer le mode multijoueurs de Red Steel. Voici leurs impressions :

- ´´En fait [en plus des personnages assez particuliers], presque tout le mode multijoueurs de Red Steel donne cette sensation ´´rétro´´. C´est bien sûr dû au manque de jeu en ligne et à l´utilisation de l´écran splité, mais aussi au choix des armes (pistolet, fusil à pompe, fusil de sniper et quelques autres), au design des niveaux (avec plein de passages resserrés et des tournants à angle droit) et au rythme (nous étions constamment en train de bouger). Pour les nostalgiques des combats ´´à la Goldeneye´´, ce jeu est fait pour vous´´.

- Quelques ajustements ont eu lieu au niveau de la jouabilité par rapport au mode solo sûrement pour des questions de rééquilibrage : le zoom (en appuyant sur un bouton et en bougeant votre main vers l´avant) ainsi que les combats au katana (où vous parez les coups avant de frapper à votre tour) ont disparu.
Cependant, ne voyez pas ça de manière négative. Il serait insensé de courrir un katana à la main quand tous les autres ont des armes automatiques. De plus, le katana est présent sous la forme d´une attaque ´´dash´´ (un peu à l´image de l´energy sword dans Halo 2). Lorsqu´une icône en forme de katana apparaît à l´écran, vous êtes assez près pour lancer l´attaque en secouant le nunchaku. Si le coup réussit, vous sonnez votre adversaire et avez une chance de l´achever. Il est très satisfaisant (mais aussi très risqué) de se déplacer un simple pistolet à la main, de lancer une attaque ´´stun´´, et de finir par un ´´head-shot´´.

- ´´Trois différents modes sont disponibles : Deathmatch, Team Deathmatch et Killer´´.

- ´´Dans ces trois modes, vous pouvez sélectionner un type de ´´power-up´´ avant chaque partie (infliger le double de dommages, munitions illimitées/cadence de tir plus rapide, plus de vies/regain de vie plus rapide) et l´utiliser une fois la jauge jaune sur la gauche de l´écran remplie. Cette jauge se remplit un peu plus à chaque fois que vous tuez quelqu´un, donc plus vous êtes aggressif, plus le jeu vous récompense´´.

- Le mode Killer est le mode qui utilise le haut-parleur de la Wiimote, un élément propre à la console. L´idée est la suivante : à certains moments du jeu, les joueurs reçoivent un appel. Ils doivent alors appuyer sur ´´2´´ pour décrocher et coller la Wiimote à leur oreille pour écouter leur message.

´´Allô ? La boucherie Sanzot ? ... ´´

- ´´Le message peut vous dire plusieurs choses différentes : il peut vous apprendre qui est le ´´killer´´ (dans quel cas vous devez le tuer, lui en particulier, tout en évitant les autres), ou il peut vous dire de chasser un autre joueur en particulier (dans quel cas vous devrez suivre les vibrations de la Wiimote, ainsi qu´un signal semblable à un sonar vous signalant si vous êtes proche ou non de la cible)´´.

- ´´La jouabilité particulière du jeu est sujette à discussion, mais on en revient aux goûts personnels de chaque joueur : si vous n´êtes pas fan de la jouabilité du mode solo, alors l´écran splité ne va pas arranger les choses. Mais si vous faites partie de ceux qui aiment le mode solo et n´êtes pas dérangés par le fait de jouer en écran splité, vous devriez trouver beaucoup de choses à aimer dans le mode multjoueurs.
Bon, où est donc ce pistolet d´or ?´ ´

http://www.jeux-france.com/blog129861_Darkshao

frank-jaegger
frank-jaegger
Niveau 8
07 novembre 2006 à 20:38:07

pas de online,graphisme execécrable sur du unreal engine 2.5 (encore que),rail-game,attrape-nigaud tout ce que vous voulez sauf un bon jeu un jeu pour appaté les ignorants le 8 décembre quoi.Merci ubi.

tomleboubou
tomleboubou
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:38:21

Bouarf, Ubi Soft se goure completement.

Je vous parle pas de ses miseres PC actuelles (destruction de la licence Rainbow Six, jeu en ligne merdique....)

J´espere que sur PS3 et X360 ca sera mieux, franchement...

M´enfin moi j´attend Metroid Prime 3!

zokko_one
zokko_one
Niveau 10
07 novembre 2006 à 21:01:17

pour la france il faut acheté français, alors je recommande à tous ceux qui tomberons dans l´attrappe couillons nintendo qui se nomme "wii" (comme wii j´aime me faire arnaquer par nintendo)d´acheté la bouze red steel au lieu de prendre la plupart des autres bouze qui sortent dessus.

MasterSpectre2
MasterSpectre2
Niveau 9
08 novembre 2006 à 15:38:46

:up:

misterboy
misterboy
Niveau 6
08 novembre 2006 à 19:31:59

Pour les nostalgiques des combats ´´à la Goldeneye´´, ce jeu est fait pour vous´´.
:coeur:

pikadoyle
pikadoyle
Niveau 10
08 novembre 2006 à 19:36:38

misterboy : idem

Ubum
Ubum
Niveau 10
08 novembre 2006 à 19:43:25

Pourquoi ne pas dire directement que la jouabilité est naze. Peur de sanctionner un des seuls jeux de la wii ?

_poupout_
_poupout_
Niveau 10
08 novembre 2006 à 19:48:05

" Pourquoi ne pas dire directement que la jouabilité est naze "

peut etre parce que ce n´est pas le cas...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 novembre 2006 à 19:49:01

tu n´y a pas jouer comment tu peux savoir ?

arrêter de sanctionner des consoles sans avoir tester par vous même!! marre des clichés a la fin :-((

de plus je reste persuade que la nouvelle jouabilité de la WII é son niveau graphique feront sombrer la ps3 malgrès sa popularité déja présente

iwanttobelieve
iwanttobelieve
Niveau 10
08 novembre 2006 à 19:50:13

Si le multi s´apparente à celui de Goldeneye, c´est FORCEMENT de la bombe :fete:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 novembre 2006 à 19:52:40

jdiré plutôt de nightfire ^^

Codygno
Codygno
Niveau 67
08 novembre 2006 à 20:08:21

- ´´Dans ces trois modes, vous pouvez sélectionner un type de ´´power-up´´ avant chaque partie (infliger le double de dommages, munitions illimitées/cadence de tir plus rapide, plus de vies/regain de vie plus rapide) et l´utiliser une fois la jauge jaune sur la gauche de l´écran remplie. Cette jauge se remplit un peu plus à chaque fois que vous tuez quelqu´un, donc plus vous êtes aggressif, plus le jeu vous récompense´´.

ca c´est un trés bon point, ca nous eviteras les gars qui prefere se planquer et attendre l´adversaire.

nanarchiste
nanarchiste
Niveau 5
08 novembre 2006 à 20:23:26

sérieusement, si le multi s´apparente a celui de Goldeneye, je sens que je vais m´éclater avec mes potes. pour moi Goldeneye est le meilleur FPS qui n´est jamais été fait sur console ( non, je n´ai pas du tout accroché à Halo...) et le meilleur multi, avec celui de Times Splitters 2.
snif snif, pourkoi j´ai revendu ma N64...

dans_les_bois
dans_les_bois
Niveau 10
08 novembre 2006 à 20:59:56

Ca a l´air sympas, sans plus.

Le côté "old school" pourrait séduire, un peu.

agemO
agemO
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:50:06

"Goldeneye"
Aprés ça faut dire amen normalement.

black_soul3
black_soul3
Niveau 10
08 novembre 2006 à 22:26:06

Ahh goldeneye, le jeu qui m´a fait détester les fps.
Heureusement que j´ai découvert half life par après :rire:

_poupout_
_poupout_
Niveau 10
08 novembre 2006 à 22:28:06

black_soul3 >> tjs aussi fort pour avoir un avis contraire à tout le monde...

Codygno
Codygno
Niveau 67
08 novembre 2006 à 22:29:45

black_soul3 Posté le 08 novembre 2006 à 22:26:06 Ahh goldeneye, le jeu qui m´a fait détester les fps.
Heureusement que j´ai découvert half life par après

GoldenEye était un hit, autant que Half Life sur PC.
:hum:

mrifie
mrifie
Niveau 10
08 novembre 2006 à 22:30:12

black_soul3 Posté le 08 novembre 2006 à 22:26:06 Ahh goldeneye, le jeu qui m´a fait détester les fps.
Heureusement que j´ai découvert half life par après

------> boulet !! !!!! goldeneye est un jeu unique !! ! l´un des meilleurs de la génération ps1,n64 ... d´ailleurs les critiques des journalistes spécialisé sont unanime !! ! peut être que tu a de mauvais gouts tout simplements !! !

La vidéo du moment