cacahuette80 : nan na, là tu n´as rien compris du tout.
Ce qui coûte aux constructeurs, c´est le hardware qui est beaucoup moins facilement rentable qu´un jeu. Les deux nécessitent un développement puis une fabrication, et dans le cas des jeux le prix de fabrication à l´unité est totalement dérisoire, même pas un euro! pour la console, avec le cpu, alim, ventilos, gpu, barettes de mémoire, montage (pour un jeu t´as une presse qui tombe sur un disque en plastique, un filtre qui descend, un pinceau de peinture et au suivant), bref rien de comparable. Nintendo souhaite donc perdre moins en hardware puis en software, la puissance de la Wii étant moindre ce sera vite réglé. Car plus un jeu est détaillé, plus il faut de personnel pour ajouter ces détails, plus les moteurs sont poussés plus il faut cravacher pour les programmer. Et c´est ça l´évolution, et je trouve consternant qu´une société telle que Nintendo, ultra-riche, prône le conservatisme et la non-prise de risque. Comme si un constructeur automobile proposait d´en rester avec les technologies actuelles en séduisant le consommateur avec des bas prix, y aurait les pauvres pour être content SUR LE MOMENT, mais à terme les évolutions deviennent accessibles à tous, quite à ce que les moins riches attendent plus.