"-Killzone Ps3 ne sera pas une simple suite améliorée du premier mais une nouvelle expérience de jeu plus profonde et plus intense."
marketing power... on nous balance ca pour tous les jeux de genre. "c´est + qu´un simple RPG, + qu´un simple jeu d´aventure,...". qu´ils essaient d´abord de faire un simple bon FPS, apres ils pourront avoir de + grandes ambitions.
"-Les interactions entre les personnages secondaires et le joueur seront mises en avant dans le gameplay,si bien que le joueur,tout comme les personnages gerés par l´IA,pourront échanger des munitions,des armes,voire même s´entreaider lors de blessures graves."
bon, s´echanger des armes avec les alliés, on le fait deja dans halo premier du nom. faut voir pour le reste, et si ca a de l´interet dans le jeu.
"-Guerilla nous promet une IA très poussée avec des réactions rapides et réflechies en considèration des évènements se produisant à l´écran."
arf, le 1 nous promettait deja une IA revolutionnaire, le resultat etait assez risible.
"-Les émotions seront retranscrites en temps réel sur le visage de vos cooéquipiers. (j´attend de voir ca)"
a noter quand meme que dans killzone1, quand t´es en plein jeu et qu´un PNJ te parle, son visage ne bouge pas d´un pouce, ca donne un effet assez ridicule^^ ce serait deja un bon point de faire bouger ne serait-ce que la bouche^^
"-La progression dans le jeu sera non-linéaire."
ils promettaient pas ca deja pour le premier?
esperons que cette fois ce soit + convaincant.
en tout cas si le jeu est vraiment "non lineaire", on va clairement s´eloigner de la nervosité du trailer^^
"-Des éléments du décor et d´autres objets seront destructibles."
ca c´est dingue... du jamais vu. ils chercheraient pas a rallonger legerement leur liste?
"-Il sera possible de piloter des véhicules : terrestres,aériens et marins."
ca c´est un bon point par contre, ca manquait pas mal au premier volet.