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De la maturité du jeu video...

capten_do
capten_do
Niveau 4
26 avril 2006 à 17:36:50

que l´image du gamin soit collé a mario c logique luigi-link (j´aime le pseudo), tt l´univers de mario est enfantin! c l´idée qu´il soit considerée comme "destinée aux gmins" dont nous débations

IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
Niveau 10
26 avril 2006 à 17:36:55

C´est pas très compliquer...
Une grande majorité des jeux vidéo s´appuie sur le concept, j´ai des adversaires, j´les atomise... que ce soit à coup de carapaces, de sabres ou de uzis...
Le concept des jeux sportifs s´appuie à peu près sur le même schéma : j´ai des concurrents, j´les bats...
Après y´a des exceptions, parce que j´te vois bien me faire dire ce que j´ai pas dit... mais pas assez à mon goût...

capten_do
capten_do
Niveau 4
26 avril 2006 à 17:46:41

je suis pas d´accord avec cette définition du concept, amon avis c plus profond que ça
ne classerais tu pas FZERO avec les jeux de courses? pourquoi, parceque les polygones 3D qui composent les engins n´ont pas de roues?

un concept c ce qui schématise ta pensée pendant que tu joues!
par exemple dans burnout3 tu penses constament a booster et causer des crashs, dans mriokart tu penses constamment aux options que tu va obtenir, dans nfs tu penses a frimer...

pour etre plus direct, enfin pour mieux expliquer MA vision du concept, regarde tetris! c une concept a l´etat pure! sans enrobage!

IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
Niveau 10
26 avril 2006 à 17:52:09

Sauf que je définie pas le terme concept dans mon message... :doute:
Mais j´explique UN concept qui me déplaît assez...

IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
Niveau 10
26 avril 2006 à 17:53:52

"pour etre plus direct, enfin pour mieux expliquer MA vision du concept, regarde tetris! c une concept a l´etat pure! sans enrobage!"

C´est bien c´que j´entends pas les jeux-concepts : Tetris, Monkey Ball, les mélées de SSBM...

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