CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Révo: Gestion de caméra ?

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:42:51

Wesh,

Ouais bon alors, en fait, j´me pose une tite question.

Avec la manette Révo, il n´y a pas de deuxième stick. Vous allez me dire "mais c´est la télécommande, le deuxième, téconalor". oui, mais non. Moi je me pose cette question LA :

comment allons nous déplacer la caméra ?! Vu que dans la plupart des jeux, la télécommande ne sera pas un "viseur", mais sera carrément le bras du personnage. Prenons Link. Le stick du nunchaku servira a le déplacer, et les mouvements que nous ferons avec notre bras droit (ou gauche) seront retranscrits sur le bras de Link. Mais on ne pourrais pas alors déplacer la caméra ! Pour deux simples raisons:
Parce qu´il manque un sitck, ou en tout cas, il manque quelque chose.
Puis tout simplement, pour des jeux comme Zelda ou la zapette sera carrément le bras de Link, on pourra difficilement diriger notre perso et frapper avec notre télécommande alors que la caméra est dans un angle plus ou moins a gauche ou a droite, etc. On aura besoin de repères, enfin, vous me comprenez.

Éclairez moi sur le sujet, merci :-d

bisounours-nain
bisounours-nain
Niveau 5
05 mars 2006 à 13:43:49

Mais kilécon ce pro-ssbm.

Masterbow
Masterbow
Niveau 12
05 mars 2006 à 13:44:19

Je ne vois pas pourquoi le contrôleur serait le bras de Link à chaque instant. :/

Shayh
Shayh
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:44:29

euh...

Rabbit_junK
Rabbit_junK
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:46:01

"la télécommande ne sera pas un "viseur", mais sera carrément le bras du personnage."

Ca m´étonnerait fort qu´il adoptent ce système-là...

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:46:24

Ben si, logiquement, un jeu comme zelda, notre bras sera toujours celui de Link. Je pense que c´est le meilleur atout de la Révo, avoir une immersion quasi-complète.

De toute façon, va me contrôler une caméra avec cette zapette xD

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:47:00

Non mais attendez, vous croyez que quoi ?!

Qu´il va falloir appuyer sur un bouton pour qu´on puisse se battre avec la télécommande ?

:rire:

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:47:57

C´est bien ce que dit la vidéo si connue, dans un resident evil, ton bras sera toujours celui du héro, peu importe ce que tu tiens (cf vidéo: torche, couteau, flingue).

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:48:39

Laisse tomber SSBM, ce sont des rétrogrades anti-évolution, les mêmes qui sont biens contents de voir que le système de jeu de Mario et Luigi 2 est le même que celui de Mario et Luigi : Superstar Saga, sans exploiter du tout l´écran tactile (ça l´empêche pas d´être bon pour autand)

Shayh
Shayh
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:48:43

en fait, on aura le système de killer 7, voilà :dehors:

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:49:36

Tosheros Posté le 05 mars 2006 à 13:48:39 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Laisse tomber SSBM, ce sont des rétrogrades anti-évolution, les mêmes qui sont biens contents de voir que le système de jeu de Mario et Luigi 2 est le même que celui de Mario et Luigi : Superstar Saga, sans exploiter du tout l´écran tactile (ça l´empêche pas d´être bon pour autand)

M&L2 est l´un de mes jeux favoris, bien qu´il n´utilise pas le tactile pour autanD.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:50:05

SSBM, je vient de penser à quelquechose
:d) il y avait combien de sticks sur la manette N64?
:d) y avait-il des Zeldas sur N64?

:-) réfléchis deux secondes.

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:50:37

Et les boutons C ?

:hap:

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:50:46

Calmos, j´ai pas dit que ce jeu était mauvais (loin de là), juste que si il était sorti sur GBA, ce serait quasiment la même chose.

Shayh
Shayh
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:50:47

disons que sur revo y´a pas beaucoup de boutons....

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:51:35

Les boutons C servaient pas par hasard à changer d´arme?

halalbiztoukett
halalbiztoukett
Niveau 7
05 mars 2006 à 13:51:48

Vive Big N!
A mort Sony !! :banzai:

Rabbit_junK
Rabbit_junK
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:51:59

pro-ssbm >>> Sauf que le système que tu décris est adapté notamment pour une vue à la première personne, mais certainement pas à un jeu d´aventure à la troisième personne, et encore moins avec caméra mobile.

Tosheros >>> Retourne hiberner toi.

pro-ssbm
pro-ssbm
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:54:42

Tosheros, c´est vrai que ce sont les gachettes qui dirigeait la caméra.

Mais si on se retrouve avec des jeux ou la gestion de la cam se limite a un gauche/droite...

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
05 mars 2006 à 13:56:27

Si, ça peut très bien être en vue extérieure.

Sinon, système de caméra à la Mario 64 DS :d) les gachettes. Il y en a 5

La vidéo du moment