Je viens de 2022 pour vous dire que malheureusement le Gameplay émergent et les jeux systémiques se font rare ( surtout les bons jeux car il y a des chiasses comme MGS V ou BOTW qui tentent des choses sans y parvenir. ) cependant un jeu intitulé Minecraft est sorti en 2011 et a montrer a toute l'industrie comment faire mais l'industrie a préféré se tourner vers la formule Ubisoft plus facile a concevoir et limite les risques
puis Sony est arrivé avec ses pompages de la formule Gears et depuis ils ne font que des Thirds Person Linéaire, insipides, avec des univers peu inspiré, des mécaniques de gameplay vu et revu sans profondeur. Il n'y a plus que Microsoft et quelques Rare indé qui essaie de nouvelles choses, donnent de la liberter aux joueurs sans les tenir par la main et sans enfermer lrs développeurs dans un cahier des charges, il y a plus que Microsoft qui sont capables de faire des jeux non linéaires avec des conséquences.
Qui aurait pu prédire ça n'est-ce pas ? 
Message édité le 04 janvier 2022 à 14:05:27 par [RAGE2]