"putin
la je me rend conte que se j´explique n´a aucun rapport avec le 120fps
mais bon...
se que je voulais faire allusion est qu´il est important que l´animation sois a un taux d´image très élevé (120img et plus) pour accepter un ralentissement total de la méta-physique de l´environnement sans pour autant qu´elle influance celle du personnage principal"
Ce tu veux exprimer c'est que tu recherche une fluidité dans le ralentissement de l'image non?
Pour les 24 images/sec perçu par des yeux humains c'est faux. On voit la lumière en continue et pas en "images par secondes". 24 images par secondes sur un film, c'est parce qu'entre chaque images, il y'a du noir. On ne joue pas sur une perception d'un nombre d'images mais sur la persistance rétinienne. d'où la sensation du fluidité. Mais un film à 60 fps, sera ressentis comme plus fluide encore.