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Désolé, tab est passé par là.
Le coup du " les joueurs PC" sont avec EA, ça passe limite, parce que bon, t´as qu´à lire les news sur Medal of Honor et tu verras...
Une tactique grossière pour tromper les naïfs et les innocents. L´histoire a montré que d´autres stratèges l´ont déjà usité, l´affaire la plus démonstrative étant Dinowan, essayant désepéremment de faire croire à chacun de ses tests/news/previews qu´il n´est absolument pas fan de Davilex, alors qu´il les adore depuis Paris-Maseille Racing, et peut-être bien avant !
J´en étais sur, ce lapin se fou de ma gueule
J´ai été eu...
Ton innocence t´évite de moisir dans mes geôles au côté des autres mécréants que j´ai possédé. Loue donc les Dieux, et maudit Electronic Arts, pour ton salut.
Les anti EA sont soit des débiles, soit des gens qui ont mal réfléchis. Cette boite est vieille, elle édite des jeux géniaux, et vous la critiquez parce qu´elle veut gagner de l´argent. C´est quoi ça ? C´est de l´anti-américain ou quoi ?
Les arguments c´est: il veulent gagner le max de fric ! Et ben oui c´este normal pour une entreprise
Réflechis un peu, dr_funrock. Tu n´as pas pensé un instant que beaucoup n´aiment tout simplement pas EA parcequ´il n´aiment pas les jeux EA ? Ce n´est pas inconcevable pourtant, vu que le travail de la société se se résume sur la grande majorité de leurs titres au minimum syndical...
Oui il ya des gens qui n´aiment pas les jeux vidéo, donc qui n´aiment pa EA
Euh...
?
En fait, ton discours me fait penser à ceux qui affirment que ceux qui n´aiment pas les jeux Nintendo n´aiment pas le jeu video...Assez lamentable donc...
Maintenant EA dit aurevoir à Nintendo.
J´ai une petite hypothèse sur la raison.
" Ce sceau officiel est votre garantie que Nintendo a examiné ce produit et qu’il satisfait nos normes d’excellence en ce qui a trait à sa main-d’œuvre, sa fiabilité et sa valeur en tant que divertissement. Recherchez-le toujours quand vous achetez des jeux et des accessoires pour vous assurer de leur compatibilité avec les produits de Nintendo."
EA ne respectait pas les exigences de qualité peut-être ?
Et peut-être que la révolution est un nouveau concept de console ou on ne peut pas faire de portage multi-console ? Donc EA serait fichu.
mes derniers bons jeux de chez EA seraient NFS underground ( 1) , et SSX tricky. Mais cela remonte a pas mal de temps . .. acheter SSX 3 quand on a le 2 cho ! !!
Rabbit_junK
En fait, ton discours me fait penser à ceux qui affirment que ceux qui n´aiment pas les jeux Nintendo n´aiment pas le jeu video...Assez lamentable donc...
Il ya une légère différence entre battlefield et mario
Je n´ai jamais acheter de console de salon nintendo
Le discours le plus lamentable, c´est celui qui n´aiment pas un éditeur, l´un des premier sur le marché curieusement, qui crée un topic pour partager sa haine d´un éditeur qui permet a des dévellopeurs de voir sortir leur jeux, et ceux qui se jettent sur ce topic , comme toi.
Un éditeur, quelqu´il soit, permet d´agrandire la nombre de jeux, avec l´espoir de voir sortir de bons jeux.
Un espoir bien mince quand on sait en plsu dans quelles conditions EA traitent ses développeurs.
Maintenant on parlait que des jeux. On pourrait aussi parler des conditions des développeur, comme l´a dit ChaosTheorie.
Ici à Montreal, il y a un studio de UbiSoft et de EA game. Il y a eu ( il y a plusieurs mois) une news qui affirmait que ceux qui travaillait chez EA devait faire des heures supplémentaire sans être payer, parce que ils n´arrivaient pas à finir leur projet dans les temps.
Mais c´est bizarre qu´on n´entend rien à propos de UbiSoft.
" Un employé d’Electronic Arts vient de publier sur Internet un témoignage atterrant sur les conditions de travail en pratique chez l’éditeur numéro un mondial.
Sous couvert de l’anonymat, il raconte comment, en l’espace de quelques mois, il est arrivé à un rythme de travail proche de l’exploitation, avec onze heures de travail quotidien, sept jours sur sept, sans jours de récupération à la clé, ni compensation financière.
Cet employé raconte que, quelques semaines après son arrivée, la direction avait décidé d’augmenter le rythme de travail de son équipe, afin de respecter le planning du développement, et d’éviter ainsi une accélération du travail plus rude par la suite. Le responsable du projet avait même indiqué une date à laquelle l’équipe pourrait reprendre son rythme de travail normal. Mais lorsque ce jour arriva, l’équipe ne reprit pas son rythme de travail normal, elle continua sur sa lancée. Puis la direction initia une seconde accélération. L’équipe passa à 12 heures de travail par jour, six jours sur sept.
‘’Les semaines ont passé’’ explique l’employé d’Electronic Arts, ‘’les producteurs du jeu ont donné une date de retour à la normale qui n’a une fois de plus pas été respectée. Les longues heures de travail ont commencé à peser sur l’équipe, les gens devenaient irritables, certains commencèrent à tomber malade. Les responsables ont carrément cessé de parler d’un jour où les horaires retourneraient à la normale’’.
Mais l’équipe de développement n’était pas arrivée au bout de ses peines : la direction passa à une troisième phase d’accélération. ‘’Aujourd’hui, les horaires de travail sont fixés de neuf heures du matin à dix heures du soir – sept jours par semaine – avec de temps en temps le samedi soir libéré ( à 18h 30) pour récompenser un bon comportement’’ écrit-il.
Ces conditions de travail proche de l’exploitation poussent les développeurs dans leurs derniers retranchements physiques et intellectuels, leur moral chute. ‘’L’équipe a rapidement commencé à introduire autant d’erreurs dans le projet qu’elle en corrigeait’’ raconte-t-il.
Les responsables du projet n’ont proposé aucun jour de récupération aux développeurs, ni aucune compensation financière pour les nombreuses heures supplémentaires qu’ils ont effectuées. Et Electronic Arts a même annoncé récemment que les développeurs ne bénéficieront plus des quelques semaines de récupération qui étaient habituellement accordées aux développeurs à la fin d’un projet. Comble du cynisme, Electronic Arts avait été classé à la 93 eme place du classement réalisé par le magazine américain Fortune des 100 sociétés où il est bon de travailler. ‘’Et s’ils ne sont pas contents, ils peuvent aller travailler ailleurs’’ a plusieurs fois entendu l’employé d’Electronic Arts.
Effectivement, pourquoi ne pas avoir quitté Electronic Arts si les conditions de travail sont si mauvaises ? ‘’Il y avait des promesses, des assurances, un beau building avec un aquarium très cher, un tout qui ressemble au final à une technique élaborée pour garder une vague d’employés sur un projet suffisamment longtemps pour qu’il arrive à la commercialisation’’.
L’employé désabusé termine son long témoignage en s’adressant directement à Larry Probst, le PDG d’Electronic Arts : ‘’Larry, tu réalises ce que tu fais à tes gens, n’est-ce pas ? Et tu réalises que ce sont des gens, avec des limites physiques, des vies émotionnelles, et des familles, n’est-ce pas ? Et que quand tu gardes les maris, les femmes, les enfants dans les bureaux pendant quatre-vingt dix heures par semaine, les renvoyant épuisés à la maison, assommés, frustrés de leur vie, ce n’est pas seulement eux que tu blesses, mais tous ceux qui vivent autour d’eux ? Lorsque tu fais tes calculs de profitabilité et tes les analyses de coûts, tu sais qu’une bonne partie de ce prix est payé en dignité humaine, n’est-ce pas ? N’est-ce pas ? ’’."
dr_funrock > >> " et ceux qui se jettent sur ce topic" ? ? Je ne fais que donner mon avis sur les jeux d´Electronic Arts ainsi que sur leur politique. Et mon avis est qu´Electronic Arts est une société qui prend l´habitude de faire un minimum d´efforts et d´investir un minimum de moyens dans la création de leurs jeux pour un maximum de profits.
" qui permet a des dévellopeurs de voir sortir leur jeux"
>> Qu´est-ce que tu veux que ça me fasse que les développeurs d´EA sortent leurs jeux, si je considère que l´écrasante majorité des jeux qu´ils développent ne vaut pas l´argent qu´ils veulent que je les paye-__- .
EA est un studio mediocre, dont les jeux sont mediocre.
Comme l´a dit le dingue plus haut, EA est present depuis longtemps sur le marché du software, seulement ils n´ont jamais sû evoluer et elever le niveau de leurs productions. Le jour où ils sortiront des " jeux geniaux" ( dixit le dingue plus haut), j´irai volontier me pendre. Mais pour l´heure, ça sent le purin.
J´avoue que je me suis fais l´avocat du diable mais je me suis bien amusé sur Battlefield ainsi que sur Sim City.
Enfin bref, ils sont là et plaisent à certaines personnes. On peut rien faire contre.
Alors tu diras merci à Dice et Maxis.