Antalis:
Pour ce qui est du tactile et du stylet,c´est une façon de remplacer les boutons croix directionelles et autres...
Quand tu y réfléchi,prenons un exemple:
RidgeRacers sur DS,le tactile il sert a quoi?
Il sert a diriger la voiture.
Cela remplace donc la croix directionelle,ça ne fait rien de plus(dans cet exemple précis).
Les couts de developement de la technologie tactile ont été supportés par Nintendo déja,désormais,l´ecran tactile de la Ds,il faut le considerer comme un immense bouton multiprogrammable,donc ça n´eleve pas les couts de devellopement.
Quand au double écran...deux ecran de DS font la taille(presque)d´un écran PSP...les couts de devellopements initiaux sont supportés par Nintendo pour la technologie,ensuite,les devs ils n´ont plus qu´a programmer des trucs en 2D pour l´ecran tactile,de la 2D,pas de quoi exploser les couts bref.
Alors que la PSP devrait demander aux devs de creer des modèles 3D ainsi que leurs textures,or ceci est assurément plus complexe et plus cher.