Oui je suis plus ou moins d´accord avec toi, enfin quand tu dis " n´a strictement aucun rapport avec l´effiaccité d´une architecture", je modèrerai en disant " n´a pas autant d´importance que ça".
dans le sens où si l´on met une puce graphique qui déchire, dans un ensemble où le coeur du système est cadencé a 100 mhz, on pourra faire ce qu´on voudra, ça ramera
par contre, cette même puce graphique qui déchire, dans un système a 2 ghz, ne produira pas 10 fois mieux si on le met sur du 6 ghz, l´étendue matérielle étant développée en adéquation avec le système sur lequel il est prévu. Doublez la fréquence de la xbox, les jeux ne seront pas deux fois plus beaux.
Dans tous les cas, c´est du gros vent et du mytho, en plus c´est l´arbre qui cache la forêt : focaliser sur le processeur, surtout dans le cadre d´une console, n´a effectivement aucun sens, c´est là pour essayer de bluffer tout le monde.
Ils peuvent avoir un processeur a 30 ghz, comme ils essayent de le faire gober, si il n´y a pas une mémoire effective et une puce graphique à la hauteur d´une telle fréquence, ça n´a pas la moindre forme d´intérêt.
Qu´ils nous parlent un peu de la mémoire totale et de sa gestion, du ship graphique, etc, là ok, mais la fréquence, surtout pour balancer de telles stupidités, c´est n´imp de chez n´imp.