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PSP:3 heures d'autonomie pour les jeux?

Oyamada_Manta
Oyamada_Manta
Niveau 7
12 juin 2004 à 21:20:02

Interview de Sony USA à GameInformer:

" Interview with Kaz Hirai of Sony CEA ( Computer Entertainment America) over PSP and PS2 on-line one

05.06.04 - GameInformer held a conversation with Kaz Hirai, the president and CEO von Sony CEA. The most interesting statements in the summary:

- Sony is not yet able to call a price for PSP ( PlayStation portable one).

Impossible de donner un prix

- on 1,8 GByte a large UMD disk a two hours long film fits by compression procedures. The length of the film would depend however on which is shown: If one has only a static scene, would be with the compression techniques more than two hours.
If one sees only one lake, over which times a few birds fly, the film could be compressed likewise more strongly.

Films with clearly more movements ( e.g. Spider-Man, running time dt. DVD: 116 minutes) could be less strongly compressed according to.

Sur un UMD, on peut mettre 2heures de film avec des techniques de compression. La longueur du film dépend du type de film, si ça bouge on compresse moins, si c´est très statique on compresse plus.

- Sony concentrates now to create a successful PSP start by means of software. Only after it Hirai counts on clearly stronger support of film offerers. One already holds conversations with different companies, which are to offer contents for PSP.
First one talks with them however about the technsichen data of the PSP and copy protection mechanisms.

Sony veut un départ réussi grâce aux jeux. Le support des distributeurs de film passe en second.

- to the PSP introduction on the market is important it that one has to two ´ killers a Applications ´ under the plays. Afterwards each month regularly further Killter titles would have to appear. The software distribution in the start time of PSP would decide on success and/or failure of the system.

Pour l´introduction de la PSP sur le marché, il faut au moins 2 killer apps. La distribution des jeux va décider du succès ou de l´échec de la console.

- on the first day there is after Hirais assumption six to ten plays to be.

6 à 10 jeux au lancement.

- the microphone of PSP is meant for Headset or Voice Over IP applications.

Un micro pour communiquer.

- UMD is only rendition a medium. Technically beschreibbbare UMDs ( UMD R-S) would be feasible, but Sony does not want to bring her a whole time first times on the market. But one has the MEMORY stick with PSP, on which one can store Downloads or short messages. The advantage of the stick is that one can connect it also with PC, Sony VAIO, etc..

Pas d´appareil d´écriture sur UMD dans un futur proche. Le memory stick est suffisant et on peut les connecter aux PC et VAIO etc.

- PSP battery running time: If one hears only music ( without video/image replication), is the batteries 8 to 10 hours to hold. With a play the running time would be shorter and is with approximately 2 1/2 to 3 hours.

Autonomie en musique ( sans images) : 8-10h.
En jeu : 2h30-3h

- government inspection departments and camera are ausgeiefert somewhat later presumably not for the start available to be, but.

- the experiences, which Sony with the production of mini Disc made, flowed into the development of UMD. So e.g. the Micro engine technology of the drive assembly: The PSP drive assembly is just as long-lived and stable.

L´experience de Sony dans les Mini Disk a servi à l´élaboration des UMD.

- PSP introduction on the market: Japan in December 2003, Europe and the USA in the 1. Quarter 2005. Up to the end of the financial year 2004 ( 31.03.05) one wants to deliver world-wide 3 million PSP.

Sortie au Japon en décembre 2003 HIHIHIH 2004 en fait. USA et Europe début 2005. 3millions de PSP livrées d´ici la fin de l´année fiscale.

- Nintendo DS and PSP are two completely different products. Nintendo DS regards Hirai as natural advancement of the Game Boy line: Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, FR and now Nintendo DS. Hirai sees Nintendo DS therefore also as Handheld for a younger target group, while PSP should be a product for the broad mass. Particularly the 18 to 34-Jaehrigen wants to reach Sony with PSP, only then one to the dte rodents would possibly turn.

DS et PSP sont 2 produits totalement différents . Pour Kaz ( pas moi, l´autre louza) la DS est la digne suite des Game Boy. DS pour les plus jeunes, et PSP pour les 18-34 ans

- at present nearly 3 is million player with PS2 on-line. Each month it to 100,000 new customers would give, who played with PS2 on-line.

3 millions de gens jouent online sur PS2, avec 100 000 nouveaux par jour

- Sony pursues a similar Geschaeftsmodel as Xbox Live, with which one must pay for the on-line participation. That one must announce oneself only once, by different Lobbies moves briskly, is once accounted for, etc. is planned.

Sony regards to be Model however as freer, because no third offerer is forced to participate in it. If a company for its product wants to account for and participate not to the ´ on-line PS2 Community ´, but a its own to construct would like to make, can it that: One does not stand to the structure of its own Infrakstruktur beside of Sony in the way.
The decision to participate in Sonys model is therefore voluntary for the manufacturers. Still there is no starting date for Sonys new on-line model.

Sony vise un modèle semblable au Xbox Live.

- on the E3 said Sony that one was to pay for on-line mini transactions ( e.g. downloading new levels) in the future. The paying model is to lean according to Hirai against of iTunes: One selects different things and pays only for what one wants to have. That unterm line 99 cent, three dollar, ten dollar, etc. can be.

Télécharger des levels par internet sera payant dans le futur. Pareil que l´iTunes selon Hirai.

- Sony sees potential in the fact that the players exchange among themselves contents. So an experienced player its best Gran Turismo carwould know an advanced character from the game of roles EverQuest to a beginner transfer - or. This kind of acting compares Hirai with Ebay.

Sony voit du potentiel dans l´échange entre joueurs, ala Ebay.

sources :

http://www.gamekult.com/go.html?RD=http%3A%2F%2Fwww%2Eplayersart%2Ebe%2Fforum%2Findex%2Ephp%3Fshowtopic%3D8198

Oyamada_Manta
Oyamada_Manta
Niveau 7
12 juin 2004 à 21:25:23

Un peu plus d´explications sur l´autonomie du jeu :

If you are playing a game that is consistently cycling through and putting the CPU to good use, yeah, battery life is going to be shorter. Maybe about two and a half, three hours. That´s why putting the range in there... because it´s more difficult because it´s got a wide range of applications to really pinpoint to say, " It´s eight hours." Because it could be longer, or it could be shorter, and by dramatic margins up or down.

En fait tout dépend du jeu, et du nombre d´acces disque qu´il demande pendant la partie ( car le fait de se servir du lecteur UMD consomme bcp d´énergie ) , le président de Sony USA donne une fourchette entre 3h-8h selon le jeu donc.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juin 2004 à 21:25:30

" DS pour les plus jeunes"
vla les supers préjugés :honte:

pinaise 3 heures?

sony je croi que ta fin est proche

c l´équivalent d´une game gear ( pour l´utilisation en jeux ) c pitoyable kan meme de vendre un truc aussi pourri ^^

Link34
Link34
Niveau 10
12 juin 2004 à 21:45:55

Sont fous ! 3H mais c´est merdique ! Ils veulent se suicider ou quoi ?

papomay
papomay
Niveau 10
12 juin 2004 à 22:46:04

J´espere que comme sur game gear on utilisera 6 piles en même temps , c´est tellement economique . Moi je la concidérais comme une console de salon avec sa prise secteur . Sony sort une mini ps2 non portable . L´idée de la psone etait mieu , à mon gout :-)))

papomay
papomay
Niveau 10
12 juin 2004 à 22:46:55

Tiens link , alors toi aussi tu trainnes dans le coin :-)

Viridia
Viridia
Niveau 10
12 juin 2004 à 22:50:24

On m´a offert une gamegear la semaine dernière, et je confirme que 3 heures c´est à chier.

Si cette information se révêlait exacte, alors la psp serait une daube.

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
12 juin 2004 à 22:51:27

bonjour le cadeau empoisonné :-)

" Sony vise un modèle semblable au Xbox Live. "

:d) hé ben je croyais que c´était pas bien le xboxlive, faudrait savoir :sarcastic:

lynchcore-gamer
lynchcore-gamer
Niveau 10
12 juin 2004 à 23:09:09

Encore une fois,Sony désigne les produits Nintendo comme étant destinés aux plus jeunes...pour info,ce sont les propos tenu par les dirigeants de Sony qui avait fait la réputation gamine de Nintendo avec la phrase: " avec la Playstation,fini les jeux de gamins".Ils remettent ça avec la PSP,pitoyable.

Sinon,3h-8h de jeu,que dire ? si c´est 8h,ça passe si c´est 3,c´est effectivement merdique mais je pense que Upsilandre va trouver des excuses ou minimiser cette autonomie,hein ? ^^

kurapika_77
kurapika_77
Niveau 32
12 juin 2004 à 23:41:44

" DS pour les plus jeunes, et PSP pour les 18-34 ans "

allons y , ds pour elfes verts , psp pour moutons...^^
sony...si cette inteview est véridique , c´est pitoyable... :nonnon:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juin 2004 à 23:42:23

kura c bon sur discution des elections :)

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
13 juin 2004 à 00:02:09

3 heures d´autonomie...ils ont pas vraiment assuré! Moi qui croyait en une fourchette de 6 à 10 heures, je suis désagréablement surpris...Affaire à suivre de près...

Viridia
Viridia
Niveau 10
13 juin 2004 à 00:06:58

" Pistolero22 Posté le 13 juin 2004 à 00:02:09
3 heures d´autonomie...ils ont pas vraiment assuré! Moi qui croyait en une fourchette de 6 à 10 heures, je suis désagréablement surpris...Affaire à suivre de près... "

-Avec Sony y a toujours une couille quelque part.

LeRapace
LeRapace
Niveau 7
13 juin 2004 à 00:53:22

La GC c est infligé elle même son image de gamin...

http://www.gamekult.fr/go.html?RD=http%3A%2F%2Fremyleroy54%2Efree%2Efr%2Ft%5Fsupermariosunshine%5Ftv%2Ewmv

ouin-bou-snifff
ouin-bou-snifff
Niveau 9
13 juin 2004 à 01:19:00

Si les jeux sont vraiment excellents, ça compensera à 30%.

Viridia
Viridia
Niveau 10
13 juin 2004 à 01:21:30

Bah la psp risque de faire doublon avec la ps2 niveau jeux, comme ça la boucle est bouclée.

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
13 juin 2004 à 02:09:09

Sacré Viridia...tu ne changeras donc jamais :lol:
Mais je dois bien reconnaître que cet handicap(parmi tant d´autres)a sérieusement façonné la mésaventure de la GameGear...L´histoire est elle vouée à se répéter inlassablement?

le_basque
le_basque
Niveau 8
13 juin 2004 à 10:14:36

iwata a dit que la nintendo DS etait leur 3eme pillier et non la suite des game boy

lynchcore-gamer
lynchcore-gamer
Niveau 10
13 juin 2004 à 10:18:06

LeRapace: si t´avais suivi,tu aurais compris que ça date de bien avant la GC...

Et ce n´est pas en piochant qq jeux à l´aspect enfantin qu´on démontre qu´une société a une image gamine ou non.
Des jeux Barbie sur PS2,y´en a, des jeux comme Shrek aussi et j´en passe...Je sais pas,quand je vois Sly raccoon,ça me parait pas plus mature que Mario et pourtant...

C´est bien peu avant la sortie de la Playstation qu´un dirigeant de chez Sony avait dit: " fini les jeux vidéo pour gamin" et depuis c´est resté,j´ai encore le console+ de l´époque où y´avait marqué ça,y´avait même une interview de Yu Suzuki dedans.

blitzk
blitzk
Niveau 10
13 juin 2004 à 10:25:01

Lynchore> De koi tu parles?
C vrai qu´il y a plein de jeux au design gamin sur ps2, mais leur pourcentage est minuscule par rapport a sur GC.
Enfin bon tout ca pour dire qu´on s´en fout de tout ce qui peut etre presumé à propos de la PSP paske si les hits seront là ce sera pour moi un achat obligatoire!

La vidéo du moment