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Nintendo et online ? pas assez rentable

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
05 mars 2004 à 11:21:41

Source : Gamekult

Perrin Kaplan a profité du salon du DICE 2004 ( Design, Innovate, Communicate, Entertain) se tenant actuellement à Las Vegas pour préciser la position de Nintendo concernant le jeu en ligne. Selon le numéro 2 de la section américaine de la firme, le business du jeu online ne concernerait encore qu´un trop faible segment de joueurs pour être réellement profitable. En l´état actuel des choses, Nintendo préfère donc favoriser le jeu à plusieurs en offline, notamment en démocratisant les technologies sans fil.

Nintendo, c´est tout pour le jeu ! sans blagues

X-RICO
X-RICO
Niveau 6
05 mars 2004 à 11:29:20

Rire . ...qu il continue de penser comme cela et bye . ....nintendo ! !

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
05 mars 2004 à 11:35:12

Ou est l´amour du jeu du joueur dans ce discour fermé les yeux on dirait un discour de msoft ou de Sony

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
05 mars 2004 à 11:38:00

Et encore, Sony, eux, se sont lancés dans le online !

lasousmerde
lasousmerde
Niveau 10
05 mars 2004 à 11:53:48

Il ´sentete de trop chez Nintendo un jour ça va se payer
y´ a quand un point positif " en démocratisant les technologies sans fils" parske les fils ça gonfle

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
05 mars 2004 à 11:55:44

Y a que sur PS2 coté consoels que le online est porteur, cette dernière étant déjà installée partout dans le monde. Quand à la xbox, elle se vend pas...

Viridia
Viridia
Niveau 10
05 mars 2004 à 11:55:57

Vous ne comprenez décidemment rien...

Les jeux ne sont rien, ce sont les joueurs qui les font vivre...

Si les joueurs ne se lancent pas en majorité dans le online, ça veut dire que les joueurs en général ne sont pas intéressés. Par conséquent Nintendo ne suit pas. Finalement Nintendo suit la même stratégie débile que Dragon, mais dans l´un c´est justifié pour cause de rentabilité, lui acclame le online quand Sony s´y met mais le rejette pour son utilisation personnelle...

J´ai même pas le droit de l´insulter? car franchement, c´est amplement mérité.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
05 mars 2004 à 12:42:24

Sauf Viridia qu´il faut bien à un moment où un autre susciter l´intéret des joueurs. En ne proposant rien, on arrive à rien. Tu peux donc te garder tes insultes pour une autre fois :-)))

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 mars 2004 à 12:46:59

Les joueurs ne sont visiblement pas interessé par le online dans leur majorité, et Nintendo avec son service online sur NES et N64 s´en ai surement aperçu avant tout le monde.

Regardez les résultats du xboxlive, a peine 4% de possesseur de xbox l´ont alors qu´il était censé faire vendre la console.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
05 mars 2004 à 12:49:30

Kaji, donc Sega a fait une erreur en proposant le online sur Dreamcast ? puisque ça n´intéressait ni les joueurs ni ne profitait au constructeur...

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 mars 2004 à 13:01:46

Sega a tenté, mais ils se sont planté, enfin ca n´a pas été la ou ils ont merdé, en fait ils n´ont pas vraiment merdé, les gens ont été cons de bouder la Dreamcast pour une arlesienne c´est tout.

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
05 mars 2004 à 13:06:51

Que vient faire Arles là-dedans ?

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
05 mars 2004 à 13:07:17

:rire2:

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 mars 2004 à 13:09:06

Il en faut peu a dragon pour rire, c´est positif...

uluwata
uluwata
Niveau 6
05 mars 2004 à 13:23:15

Tu sais compter Kaji_Ryoji ?
750 000 sur 13.5 millions
ca fait 4%
Eh ben tu devais etre doué à l´ecole :rire:

750 000 c´est meme pas le nombre de ventes de fzero donc fzero n´aurait pas du sortir car pas rentable :honte:

si on ajoute les 2 millions de mec online sur ps2
ca fait presque 3 millions et ca augmente tous les jours
c´est vrai que 3 millions de joueurs c´est rien

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 mars 2004 à 13:43:08

Comparez a 70 millions de PS2, et environ 25 millions pour GC + XBOX, oui c´est rien.

Et le Xboxlive est un echec.

En Europe 3,7% de possesseur de xboxlive.

Unsk][lleD
Unsk][lleD
Niveau 10
05 mars 2004 à 13:47:29

Le problème c´est que lorsque le online commencera vraiment à attirer les foules grâce aux baisses de prix et cie, Nintendo aura alors un retard assez considérable à rattrapper par rapport à Sony et Microsoft, car étant resté exclusivement offline pendant ce temps-là.

A moins que leur expérience sur la N64 notamment soit suffisante... mais je me permet quand même de douter.

MaxSFOD-D
MaxSFOD-D
Niveau 10
05 mars 2004 à 13:55:18

" Et le Xboxlive est un echec"

Vu la qualité du Xbox Live, je ne crois pas qu´on peut parler d´échec. Pour un nouveau venu dans le monde des JV comme MS, c´est assez impressionant de voir à quel point ils ont su prendre de l´avance sur leurs concurents dans ce domaine.

uluwata
uluwata
Niveau 6
05 mars 2004 à 13:58:38

750 000 joueurs c´est un echec alors que ce nombre grandit chaque jour.
Et bien kaji, de nombreux jeux gc sont des echecs alors. :rire:

Et pourquoi tu parles pas du pourcentage mondial ? ah oui j´avais oublié que tu ne savais pas compté.

Il y a actuellement des millions de joueurs online quelque soit le support.

Et s´agissant d´echec Kaji, au lieu de parler du xbox live que tu n´as pas , occupe toi donc de la connexion gba / gc qui est un bien plus flagrant echec mais comme c´est de nintendo, tu dis amen. Vive l´extremisme :honte:

Straky
Straky
Niveau 14
05 mars 2004 à 14:10:52

la connexion gba/gc est inutile et superflu. c´est pour dire qu´ils font quelque chose mais en faite ca ou rien c´est pareil...

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