Viridia Posté le 31 décembre 2003 à 14:40:33
d´ou ma question: " comment expliquer le décalage entre le public et les testeurs"?
Qu´il n´aime ou qu´il n´aime pas,la testeur se doit de rester objectif et de noter le potentiel ludique du jeu.
Le réel problème se trouve dans les critères de que le testeur requiert pour son test.Exemple:jv.com note en fonction de:graphismes,scénario,bande-son,jouabilité et durée de vie.Et Zelda est absolument irréprochable de ce côté là,impossible de mettre une note en dessous de 18/20 en restant objectif.