Attention, on peut pas restreindre ICO au gameplay... le travail effecuté sur l´atmosphère, l´opposition liberté/oppression, le silence, tout ça en fait un jeu assez exceptionnel et poétique qui, en l´occurrence, vaut tous les scénarios du monde, parce dans ce jeu on SENT que ce qu´on voit et entend n´est pas vain, bref il y a avant tout la volonté de produire quelque chose d´artistique.
( encore quelques semaines d´entraînement et je pourrai me déclarer Pathos World Champion^^)
De plus, les quelques lignes de scénario sont en osmose totale avec le gameplay et l´environnement, ce qui est loin d´être le cas d´un Zelda 3 ( que tu as cité) où Link va sauver la princesse tout comme il pourrait aller récupérer son slip dérobé par le méchant Ganon.
" Et si t´aimerais bien savoir quel jeu dépasse MGS2 niveau possibilités ben prends tout simplement les missions spéciales de MGS2:Substance. Ce sont des missions exploitant à fond des éléments de gameplay vus que légèrement dans le jeu original.
Et.. elles n´ont pas de scénario"
C´est principalement, je suppose, ce qui retient les gens de les acheter ^_^