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Liste des sujets

Captain Toad devait être un Zelda...

Kafei2
Kafei2
Niveau 4
15 novembre 2014 à 13:07:03

Je suis vachement sceptique sur cette news.
Les mini jeux de captain Toad étaient déja présents dans SM3DW, pour moi c'était logique que ce soit le prolongement de ces mini-jeux en un jeu complet. Et donc le jeu est parti de la, tout simplement. Le truc avec Zelda me semble vraiment tiré par les cheveux.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2014 à 13:07:05

Après, c'est pas comme si Mario était la licence emblématique de Nintendo...

M'enfin, on sait pas ce que ça aurait donné si ça avait été un Captain Link... :o))

luffy1234
luffy1234
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:15:07

Kafei +1000000 surtout que Nintendo a dit avoir fait ce jeux car beaucoup de personnes ont aimé les niveaux dans super Mario 3D world ça n'a rien avoir avec l'univers de zelda

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:17:59

C'est bien mieux avec Toad.

MarioProut7
MarioProut7
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:21:21

Le truc c'est qu'avec Zelda, le concept de base était surement proche des mini jeux de 3D World, mais pouvait s'en éloigner au fur et à mesure du développement (en implémentant des items comme les bombes, grappin, etc. par ex), alors qu'à partir du moment où l'autre truffe veut que ce soit Toad, les développeurs sont obligés de rester proche du concept de 3D World, ils sont bridés à un concept déjà existant en fait.
En plus de devoir rester dans un univers banal et aseptisé... Ouais c'est bien mieux avec Toad, c'est vrai, avec Hyrule Warriors et le remake de MM, faudrait pas qu'on voit trop la tête de Link, mais la gueule de Toad et des Goombas, ça passe.

Xin_Eohp
Xin_Eohp
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:30:44

MK7 qui s'enfonce dans son Miyamoto-bashing...

swarmpan
swarmpan
Niveau 9
15 novembre 2014 à 13:31:50

Mario c'est la licence fourre-tout, les jeux de sport, les spin off, les party game c'est Mario.
L'univers Zelda n'a rien à foutre là

MarioProut7
MarioProut7
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:32:08

Toujours mieux que de le sucer parce qu'il a vaguement fait des bons jeux y a 15 ans.

MarioProut7
MarioProut7
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:32:46

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-23246355-2-0-1-0-captain-toad-devait-etre-un-zelda.htm#message_23246660
| Ecrit par « Swarmpan », 15 novembre 2014 à 13:31:50
| « Mario c'est la licence fourre-tout, les jeux de sport, les spin off, les party game c'est Mario.
| L'univers Zelda n'a rien à foutre là »

C'est vrai, un spin off Zelda axé sur la réflexion et les énigmes, qu'est-ce que ça serait idiot :rire:

swarmpan
swarmpan
Niveau 9
15 novembre 2014 à 13:36:33

La partie réflexion d'un Zelda n'a rien à voir à celle de Captain Toad.
Tu bases ton argument seulement sur la mauvaise utilisation du mot "énigme".
Un jeu Layton avec un skin Zelda ne choquerait pas parce que c'est des énigmes ? Portal avec un skin Zelda ça passe parce que c'est de la réflexion ? Tu le vois Link avec son portal gun ?

taab84
taab84
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:36:57

Miyamoto n'as pas les pleins pouvoir, mais quand on dit quelque chose de censé personne ne va dire le contraire, Hyrule Warrior s'est deja fait bashé, alors je vous laisse imaginer si Nintendo avait lancé le meme jeu de plateforme avec le hero de zelda, les joueurs l'aurait pris pour le zelda Wii U et ils se serait amusé a troller la Wii U.

de plus ce n'est pas plus mal de faire appelle a un perso qui n'as pas l'habitude de jouer le rôle principale

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2014 à 13:37:45

On a bien eu Link avec une moto :o))

Et dans SSB, on a link avec des guns :p)

MarioProut7
MarioProut7
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:39:08

Fais pas l'idiot, le concept des énigmes de Captain Toad est bien plus proche des Zelda 2D (et surtout de A Link between World qui joue beaucoup avec les étages) que ne le sera jamais un Layton ou un Portal :pf:

swarmpan
swarmpan
Niveau 9
15 novembre 2014 à 13:42:44

Non pas du tout, le concept de Captain Toad n'a pas plus à voir avec Zelda qu'avec Mario.
La réflexion dans Zelda c'est comment utiliser le bon objet au bon endroit pour avancer, avec accessoirement du backtracking avec les clefs dans les donjons.
Dans Toad, pas d'items, pas de clefs, juste de la plateforme.

MarioProut7
MarioProut7
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:48:05

Les énigmes de Zelda c'est pas juste ça hein... Je pense aux fameuses énigmes des pierres à foutre aux bons endroits pour libérer un passage ou ce genres de conneries. Dans ALBW y a pas mal d'énigmes qui jouent sur les étages, monter au bon endroit, se laisser tomber au dessus d'un point stratégique, etc, je trouve que ça ressemble pas mal au concept même de Captain Toad...
Et si le jeu se passait avec Link, nul doute qu'on en aurait eu des énigmes avec des items, des bombes à placer aux bons endroits, des énigmes au gamepad avec l'utilisation du boomerand ou de l'arc, etc. Tout ça ça passe à la trappe, parce que l'autre truffe voulait Toad sur la jaquette, du coup on va se contenter d'un jeu sympa (très sympa ?) à la place d'un truc un peu plus poussé, qui pouvait contenir tous les concepts de Captain Toad + d'autres liés aux mécanismes des Zelda.

Mais c'est Miyamoto qui a choisi, c'est Miyamoto qui le dit, donc c'est bien, faut surtout pas le remettre en question. Vivement ses deux BGE l'année prochaine, la simulation de caméra de surveillance et le combat de robots géants... Depuis 6 ans qu'il faisait Pikmin 3, ça m'étonne qu'il ait réussi à pondre ces 2 jeux énormes en plus de donner de superbes conseils aux autres développeurs, quel grand homme.

1valentin
1valentin
Niveau 10
15 novembre 2014 à 13:48:47

sérieusement Miyamoto a eu raison, d'une part parce que l'univers épique et fantaisiste de zelda n'est pas du tout approprié pour le genre du puzzle-game...
et puis ensuite en terme de marketing, c'est pas très intelligent de sortir sans arrêt des jeux zeldas, et ce jeu avec Toad est un sympathique prolongement d'un concept déjà introduit dans Mario 3d World :oui:

Goodwill
Goodwill
Niveau 31
15 novembre 2014 à 13:49:30

"On dirait que Miyamoto a plus de pouvoir qu'Iwata chez Nintendo."

Le gars a inventé Mario et Zelda, c'est lui le patron.

taab84
taab84
Niveau 10
15 novembre 2014 à 14:03:34

Goodwill le mec n'as pas le pouvoir, c'est surtout ce sont ses idées qui marchent le mieux voila pourquoi tout le monde l'ecoute

evil-chewbaca
evil-chewbaca
Niveau 10
15 novembre 2014 à 14:14:19

On l'a échappé belle

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
15 novembre 2014 à 14:24:23

MarioProut7 Voir le profil de MarioProut7
Posté le 15 novembre 2014 à 13:04:27 Avertir un administrateur
Qu'est-ce que ça aurait rompu omg, y a Link qui fait du tir à l'arc, un musou Zelda, Link sur une moto, sur un bateau à moteur, sur un train, sérieux la licence suit rien de logique depuis longtemps, et un jeu de réflexion/énigme dans l'univers de Zelda, franchement qu'est-ce qui choque ?

:d) Link peut faire ce qu'il veut.
Ce qui choquerais c'est d'avoir 3 jeux Link sur la meme console en moins de 12 mois sans que ce soit un Legend of Zelda.

Toute tes version cité ne sont pas sortie le meme année non ?