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Liste des sujets

AC:Unity, framerate constant sur console

Starforce8
Starforce8
Niveau 11
11 novembre 2014 à 23:00:24

oui mais pour la gen précédente c'etait tout a fait différent

la 360 avait un cpu de merde (un tri-core moyen) mais un très bon chipset graphique pour l'epoque

pour la ps3 c'etait l'inverse,un cpu surpuissant mais très difficile a maitriser et un gpu de merde pas mal derrière celui de la 360

et c'est de la que venaient les inférior et les différences de résolution

mais la pour la one vs ps4 c'est pas normal

enfin a mon avis ubisoft a fait son jeu en se basant sur le cpu comme des no-brain mais si on doit se trainer ca toute la gen on a pas fini

la fameuse technique "gpgpu" la c'est pour quand???en fin de gen???

crunky972
crunky972
Niveau 47
11 novembre 2014 à 23:00:45

RoiPourpre

En gros tu te contredis , donc pourquoi la version PS4 est inférior vu que la PS4 a + de 600 Gigaflops de plus que le GPU de la Xbox ? Pourquoi le jeu rame plus sur PS4 que One ?
_______________
lol les gigaflop ne font pas tout mec
c'est pas ce qui détermine la puissance d'une carte en jeux

"En plus pour le jeu , c'est optimal car ça va encore plus vite qu'un CPU/GPU séparé... "

et non ca ne va plus vite puisque tu n'a pas de memoire dédié
pour le jeu video il faut avoir une memoire dédié par avoir plus de perf

crunky972
crunky972
Niveau 47
11 novembre 2014 à 23:01:40

une memoire partagée c'est très limitant pour les jeux

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
11 novembre 2014 à 23:01:46

http://www.worldsfactory.net/2014/10/15/ps4-gpgpu-doubles-xb1-gpgpu-ubisoft-test

Cirque_Continu
Cirque_Continu
Niveau 7
11 novembre 2014 à 23:02:08

C'est tout simplement IMPOSSIBLE que la version PS4 soit moins fluide, la video ne montre rien que des chiffres (truqué) surement, quelqu'un a déjà questionné la fiabilité des posteurs ?

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
11 novembre 2014 à 23:03:03


┊ crunky972, le 11 novembre 2014 à 23:00:45
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-23214468-10-0-1-0-ac-unity-framerate-constant-sur-console.htm#message_23215738

┊ RoiPourpre

┊ En gros tu te contredis , donc pourquoi la version PS4 est inférior vu que la PS4 a + de 600 Gigaflops de plus que le GPU de la Xbox ? Pourquoi le jeu rame plus sur PS4 que One ?
┊ _______________
┊ lol les gigaflop ne font pas tout mec
┊ c'est pas ce qui détermine la puissance d'une carte en jeux

┊ "En plus pour le jeu , c'est optimal car ça va encore plus vite qu'un CPU/GPU séparé... "

┊ et non ca ne va plus vite puisque tu n'a pas de memoire dédié
┊ pour le jeu video il faut avoir une memoire dédié par avoir plus de perf

C'est pas pour rien qu'ils ont utilisé de la GDDR5 comme ram mon coco... Et les Téraflops ont une importance , clairement.

http://www.futura-sciences.com/magazines/high-tech/infos/dico/d/informatique-teraflops-5320/

C'est pas pour rien que les GPU PC ont de plus en plus de Flops , c'est pas une information inutile et c'est l'un des trucs les plus facile a comprendre pour différencier la puissance des GPU...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2014 à 23:03:19

Tu crois que des gens ont que ça à foutre pour truquer des vidéos ? Sachant qu'en plus, c'est juste ultra-visible et vérifiable, le framerate en bois ?

leink
leink
Niveau 10
11 novembre 2014 à 23:03:46


┊ Cirque_Continu, le 11 novembre 2014 à 23:02:08
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-23214468-10-0-1-0-ac-unity-framerate-constant-sur-console.htm#message_23215766

┊ la video ne montre rien que des chiffres (truqué) surement

LES FAMEUX CHIFFRES TRUCKÉS :rire:

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 68
11 novembre 2014 à 23:05:01

Bon je crois que c'est le moment pour vous d'acheter la WiiU.

Il y a juste de bon jeux, c'est tout :ok:

Cirque_Continu
Cirque_Continu
Niveau 7
11 novembre 2014 à 23:05:27

LOL Digitalfoundry, et leur review de la pisse, ils existent encore bon sang ?

Cirque_Continu
Cirque_Continu
Niveau 7
11 novembre 2014 à 23:08:31

Omar_al-Baghdad Voir le profil de Omar_al-Baghdad
Posté le 11 novembre 2014 à 23:03:19 Avertir un administrateur

ultra-visible et vérifiable,

:rire:

vas-y, montre que cest just "ultra-visible" et verifiable, pire y'a rien de verifiable, les gens doivent desfois juste se taire avant de deblater de leur trou du cul.

crunky972
crunky972
Niveau 47
11 novembre 2014 à 23:10:16

C'est pas pour rien qu'ils ont utilisé de la GDDR5 comme ram mon coco... Et les Téraflops ont une importance , clairement.
____________
Non mais lol la gddr5 ce n'est bon que pour pour les calcule parallèle alias les graphismes en jeux

pour les SIMD alias le moteur du jeu ce type de memoire est a la traine car très volatile et ne permettant pas un gros stockage de données a la fois

"C'est pas pour rien que les GPU PC ont de plus en plus de Flops , c'est pas une information inutile et c'est l'un des trucs les plus facile a comprendre pour différencier la puissance des GPU... "

les teraflop ont leur importance seulement pour indiquer une puissance de calcule brute
en jeu le nombre de teraflop n'est pas déterministe

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2014 à 23:10:29

Mon Dieu encore un génie.
Non merci, je vais me passer de continuer plus longtemps avec toi, visiblement tes émotions vis à vis de ta console nécessitent une thérapie que je ne peux pas t'offrir.

RomainLuke
RomainLuke
Niveau 10
11 novembre 2014 à 23:11:42

Ce framerate :content:

ProjectMorpheus
ProjectMorpheus
Niveau 10
11 novembre 2014 à 23:12:31

J'ai vu un 31fps sur la version X1, une nouvelle norme? :hap:

crunky972
crunky972
Niveau 47
11 novembre 2014 à 23:12:55

pour les SIMD alias le moteur du jeu ce type de memoire est a la traine car très volatile et ne
____________

  • en SISD je voulais dire
Mandingue
Mandingue
Niveau 9
11 novembre 2014 à 23:14:50

Y'a aucun jeu sur PS4 qui a un framerate aussi pourri : Même la daube Thief 4 toune mieux :pf:

Ubisoft :malade:

Ils vont prendre encore plus cher quand Naughty Dog va montrer Uncharted 4 à la playstation Experience le 6 :ouch:

Même Rockstar lui refait le fion avec son portage de GTA 5 effectué en un an :ouch:

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
11 novembre 2014 à 23:16:27


┊ crunky972, le 11 novembre 2014 à 23:12:55
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-23214468-11-0-1-0-ac-unity-framerate-constant-sur-console.htm#message_23215936

┊ pour les SIMD alias le moteur du jeu ce type de memoire est a la traine car très volatile et ne
┊ ____________
┊ *en SISD je voulais dire

En gros , les incompétents sont les dévs d'Ubisoft... Ils ont rien comprit a l'architecture de ces nouvelles consoles... En tout cas ça va faire mal a leur image ce jeu très mal optimisé même sur console...

atilasod
atilasod
Niveau 10
11 novembre 2014 à 23:18:25

merci de toute la confirmation je n'acheterai pas ACU :ok:

a voir pour far cry 4

je suis pret a acheter gtaV sur ps4 :oui:

Cirque_Continu
Cirque_Continu
Niveau 7
11 novembre 2014 à 23:30:35

Omar_al-Baghdad Voir le profil de Omar_al-Baghdad
Posté le 11 novembre 2014 à 23:10:29 Avertir un administrateur
Mon Dieu encore un génie.

Le seul genie, c'est Racesoft en ce moment, car personne ne sait comment ils arrivent a manigencer pareille propagande.

Non merci, je vais me passer de continuer plus longtemps avec toi,

Déjà ? bon sang, je m'attendais à une explication tres détaillé du comment et "ultra-vérifiable" ... mais tu passe de justesse pour un pro-ms demeuré, lequel ne peut, evidemment, pas verifier ses dires. (la boucle bouclé quoi)

visiblement tes émotions vis à vis de ta console nécessitent une thérapie que je ne peux pas t'offrir.

Faudrait que MS donne des camisole a ses moutons lobotosé jusqu'à la moelle, pas possible de faire que celles-ci ne fasse pas un rapprochement avec la concurrence.