"Élément de gameplay mon cul, c'est un cache-misère de dernière minute pour éviter le carnage "
Elles servent à ' choses:
-cache misère des graphismes techniques
-aspect cinématographique voulu, ce qui explique le motion blur et les 30FPS (même si ces deux là ont aussi la première fonction).
-créer un sentiment claustrophobique.
-oblige à te focaliser sur un élément à la fois. C'est vraiment au coeur du gameplay car c'est stressant.
Tu cherches un élément au plafond, du coup tu peux pas voir le boss arriver vers toi. Don ça stress et le résultat est génial.
C'était tout bénef pour eux de les mettre.