WakaToulouze
non mais le prend pas mal, hein ? C'est pas de la moquerie, juste que ça me fais sourire les expressions déformées
Sinon, pour répondre, disons que tout dépend de la manière dont c'est incorporé dans le jeu.
Il y a le Die'n retry frustrant mais qui donne envie de s'investir car il impose un gameplay exigeant, genre Dark Souls, et le die'n retry du 1er Crash Bandicoot par exemple. Lui, il est réellement casse couille et désespérant, car si tu meurt après un check point, le jeu n'enregistre pas les caisses que tu as pété avant ce check point, et tu dois te retaper l'intégralité du niveau 