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Liste des sujets

La réalisation technique vous obsède ?

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
13 octobre 2014 à 19:28:20

oui mais si tu bidouilles ton jeu c'est qu'il est intrinsèquement bon et vaut la peine, la technique est dés lors PRESQUE dissociable du jeu puisque variable d'un support à l'autre.

le jeu peut être mal optimisé ou très bien réalisé cela doit être souligné mais de là à lui donner autant d'importance et en faire un thème central des discussions, comparaisons et choix de jeux...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 octobre 2014 à 19:28:58

Merci de chier sur les fallout les gars, ça fait plais'

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
13 octobre 2014 à 19:31:01

Les Fallout ainsi que les Deus Ex sont de parfaits exemples de ce que je veux illustrer

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
13 octobre 2014 à 19:47:16

Il y a également les deux Bioshock qui sont aujourd'hui techniquement à la ramasse et pourtant visuellement très beaux et excellents sur de nombreux points, idem pour Dishonored.

Comme quoi la réalisation technique c'est rien, juste un bonus, du confort en plus, mais cela ne doit pas primer sur les autres critères qui sont vraiment importants. Ceux qui bavent sur du Ryse, du Crysis etc n'ont juste rien compris et mettent en avant le "bonus technique" en ignorant le fond d'un jeu : le gameplay, le scenario, la DA, le background.

il y a des jeux qui misent tout sur le gameplay, ils sont excellents dans leur genre
il y a des jeux qui misent sur l'exploration et donc la DA et le background, ils sont excellents dans leur genre
il y a des jeux qui misent sur le scenario donc la narration et la qualité d'ecriture, ils sont excellents dans leur genre
certains jeux misent sur plusieurs de ces points et ils sont excellents
il y a des jeux qui misent tout sur la technique, bah ca vaut rien sans au moins un critère cité plus haut alors que les autres se suffisent à eux memes

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
14 octobre 2014 à 02:32:58

petit up nocturne si y a des intéressés par le sujet

Morpheme
Morpheme
Niveau 10
14 octobre 2014 à 03:20:42

Mouais en ce qui me concerne, je suis devenu kikoo graphismes parce que je suis devenu blasé du JV comme tout le GDC, donc autant prendre plaisir en se rinçant les yeux, un plaisir certes éphémère et jetable mais à l'image de leurs jeux, très court, ce qui permet d'avoir le temps de s'adonner aux autres genres (rétrogaming, jeux stratégiques, jeu à level design etc)

citronfarci
citronfarci
Niveau 10
14 octobre 2014 à 04:22:21

"Ceux qui bavent sur du Ryse, du Crysis etc n'ont juste rien compris et mettent en avant le "bonus technique" en ignorant le fond d'un jeu : le gameplay, le scenario, la DA, le background. "

bein écoute moi j'aime le scénario, le gameplay, la DA et le background de Crysis 2 & 3.

scénario: des Aliens ont atteris sur Terre des milliers d'années avant notre ère et sont restés enfouis tout ce temps (ça reprend la trame principale de The Thing et c'est un trés trés trés bon film)

le gameplay: invisibilité, interaction avec certains éléments du décor, armes carrément plus variées que dans tous les killzones réunis (arc, tirs et upgrades secondaires sur les armes, plusieurs fusils snipers... et le nombre d'armes en multi joueur et 5 fois plus important qu'en solo)

DA et background:
des décors qui évoluent (tremblements de terre, tentacules biomécaniques qui font s'éffondrer des pans entiers du décors tout en surgissant du sol quand tu évolues dans les stages -ça n'existe que dans trés peu d'autres FPS de memoire... dans Halo y a pas par exemple...)
New york et ses grattes ciel gigantesques (recouvers de shadders splendides)
je vois pas ce qu'on peut demander d'autre...

bon après certains reproche à Crysis son IA...
perso je la trouve naze dans le 1er crysis (alors que beaucoup de pcistes la préfere à celles des crysis 2&3)
Pour ce qui est de Crysis 2&3 je la trouve assez bonne. certes elle vaut pas celle de MGS4 mais faut réaliser un truc aussi: une IA sur un sol plat comme celle de MGS4 a forcement moins d'obstacles à gerer qu'une IA sur un sol avec de nombreux niveaux et dénivelés comme celle des crysis... et pourtant celle des crysis reste correcte)
... et je parle pas du fait que 90% des gens qui ont joué a crrysis 2&3 blament son IA tout en faisant de la planque avec l'invisibilité... faudrait peut etre que ces personnes jouent sans abuser de celle ci pour juger l'IA...

mais bon... vous etes chiant a attaquer l'aspect graphismes...
surtout que si vous avez vendu vos NES/megadrive/ps2 y a bien une raison quelque part...

LeoRio_reTurNs
LeoRio_reTurNs
Niveau 79
14 octobre 2014 à 04:31:07

Elle en obsède certain, pas tout le monde.

Je me fait en ce moment Dragon Age 1 sur PC, même en ultra, le jeu est très moche, mais le coeur du Jeu n'est pas la, donc c'est secondaire.

Mass Effect 1 est moche aujourd'hui, et pourtant, je prend encore énormément de plaisir à y jouer.

Pareille pour Dark Souls, c'est pas beau et pourtant.

Les graphisme ne sont pas vraiment important pour les personnes censé qui savent voir ou est le plus important, mais une belle réalisation fais toujours plaisir car ils apporte une qualité supplémentaire à un Jeu, la contemplation, et mooi j'adore passer des heures à regarder le décors.

Le prochain Dragon Age me trop envie justement, car c'est un monde immense et plein de vie, crée avec le moteur de Battlefield 4 qui est l'un des plus abouti au monde, si le scénario est à la hauteur et que le Jeu est riche en possibilité, bah franchement se sera vraiment l'exemple type d'un très bon Jeu niveau Gameplay, Background et graphisme magnifique, j'ai trop hâte.

Vykt0R41
Vykt0R41
Niveau 69
14 octobre 2014 à 07:29:21

Perso je n'ai jamais eu de problèmes avec les graphismes, j'aime beaucoup les jeux avec un style pixellisé, y a des jeux dans lesquels c'est très réussis (Lone Survivor et King Arthur's Gold par exemple).

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