Eodis Voir le profil de Eodis
Posté le 10 octobre 2014 à 10:46:18 Avertir un administrateur
C'est devenu une référence en FPS console car il n'y avait tout simplement aucun concurrent à l'époque, que le solo était béton et que c'était le premier multi quasiment. Maintenant c'est le cas de la plupart des fps, Halo n'est plus qu'un FPS générique.
Désolé mec mais la Xbox c’était la console du online et du shooter, et Halo s'est imposé, aussi bien le premier uniquement pour le solo que le deuxième qui avait en plus le online.
Timesplitters 2 et 3, Unreal Championship 1 et 2, Unreal 2, Star Wars Republik Commando, Black, Doom 3, Half-Life 2 etc
Nan nan, y'avait une aucune concurrence
Sinon oui comparons les armes, d'un coté c'est de l'ultra classique FPS de l'autre t'as des armes de différente efficacité sur les boucliers ou la chair, un dual-wielding libre, vitesse et trajectoire des projectiles différentes, des armes dédiées au corps a corps, d'autres a tête chercheuse, une certaine hiérarchie dans leur efficacité selon la situation etc
Par exemple en combat rapproché, le double mauler bat le shotgun qui bat l’épée qui bat le marteau qui bat le mauler simple. Le double mauler empêche l'utilisation de grenade et demande de couvrir plus de terrain pour en obtenir 2, l'epee permet un rush sur l'ennemi et donc de tuer un ennemi plus éloigné que le shotgun, le marteau est plus lent que l’épée mais permet d'ejecter les adversaires dans le vide et renvoyer les roquettes avec le bon timing. Rien d'inutile la dedans.
Le fusil a plasma est moins fort que l'AR, mais on peut en porter 2 a la fois (avantage/desavantage dit plus haut : necessite de se balader pour en recuperer un deuxieme et pas de lancer de grenade) pour qu'il le devienne. Le fusil est plasma est bien plus efficace sur le bouclier que sur la chair au contraire de l'AR. Les projectiles de l'AR touchent directement la cible alors que ceux du fusil a plasma mettent plus de temps a arriver a la cible (nécessite donc de l'anticipation pour toucher une cible mouvante). L'AR utilise un mode de rechargement classique, le fusil a plasma ne se recharge pas mais surchauffe.
Voila des exemples, mais y'a encore énormément a dire et je dois aller bosser.
Si ca ne vous suffit pas je continuerai
Needler, pistolet a plasma, sabre-grenade...Y'a le choix 